Final Fantasy Type-0 HD llega el 18 de agosto para PC

Benzo
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Después de su paso por PlayStation 4 y Xbox One, Final Fantasy Type-0 HD dará el salto al PC mediante Steam el próximo 18 de agosto, según ha anunciado Square Enix. Además de incluir las mejoras que ya se han podido ver en la versión para consolas, esta también añade otras propias de la plataforma. Son las siguientes:

Final Fantasy Type-0 HD ofrece incentivos para la reserva que incluyen el chocobo maestro como mensajero y el moguri de la clase Cero como guardián en DOTA 2 además de una pantalla de carga exclusiva y un 10% de rebaja en el precio del juego que lo deja en 22,40 euros.


Los requisitos de Final Fantasy Type-0 HD pasan por una máquina equipada como mínimo con Windows 7 u 8 de 64bit, un i3 2.5GHz con una GTX 560 Ti o Radeon 7790 y 4GB de memoria RAM. Los requisitos recomendables suben la CPU hasta un i5 2.7GHz, gráfica GTX 750 y 6GB de memoria RAM. En ambos casos se necesitan 30GB de espacio libre en el disco duro.
33 comentarios
  1. todavia tengo Fe que salga en Vita, ojala lo anuncien en el tokyio Game show XD
  2. Otro que cae en PC. Esta generacion me esta gustando mucho en lo que a PC respecta...
  3. Unos requisitos un tanto exagerados para lo que ofrece, ¿no?.
  4. Parece que la optimización brillara por su ausencia, que es un puto juego de portatil con texturas HD porfavor...
  5. Un port de PSP con nuevas texturas de hace varios años vendido en PC a 23 pavos versión digital. Ok, igual lo compro... Para Vita podría ser interesante pero para PC y consolas nuevas.... Nanai.
  6. Kikokage escribió:Parece que la optimización brillara por su ausencia, que es un puto juego de portatil con texturas HD porfavor...


    Como mola hablar sin saber

    Motion blur de alta calidad
    Bokeh deep of field
    Screen Space Reflections
    Sub Surface Scattering
    Bloom

    Y eso solo en efectos que yo recuerde de memoria... Eso sin contar que los modelados principales de los personajes estan tremendamente bien hechos, de hecho es el primer juego en que un personaje ingame se ve mejor que su contraparte Cut-scene, las texturas no se cambiarian mucho, pero igualmente es precioso verlo en movimiento, de hecho decir que como Final Fantasy es el que tiene la historia mas oscura y madura de todas, que es lo que debe importar, no ser una graphic whore y descartar un juego solo por ello

    Los modelados de los personajes principales (que son los que se han re-hecho desde 0, dado que son los que controlamos) son simplemente espectaculares

    (imagen)

    @pedriterman A lo dicho me remito

    Eso si, aviso desde YA, el juego es locked 30FPS por cuestiones tecnicas del motor del propio juego, por como esta programado, aumentarlo a 60 se cargaria el juego por completo por que no esta diseñado para ello
  7. Benzo escribió:Los requisitos de Final Fantasy Type-0 HD pasan por una máquina equipada como mínimo con Windows 7 u 8 de 64bit, un i3 2.5GHz con una GTX 560 Ti o Radeon 7790 y 4GB de memoria RAM. Los requisitos recomendables suben la CPU hasta un i5 2.7GHz, gráfica GTX 750 y 6GB de memoria RAM. En ambos casos se necesitan 30GB de espacio libre en el disco duro.


    Lo que pide para ser solo un cambio de texturas
  8. ¿Saldrá el Lightning Returns algún día? ellos dicen que sí, pero menuda calma que llevan... [noop]
  9. Éste era puro combate en tiempo real no? Da la sensación que ni se entra en pantalla de combate a parte.


    Le tengo un poco de tirria a los rpg con esa mecánica, a menos que tenga una vista casi totalmente superior semifija para jugar a lo "diablo style".
  10. Kikokage escribió:Parece que la optimización brillara por su ausencia, que es un puto juego de portatil con texturas HD porfavor...

    Para nada. El juego tiene un motor gráfico totalmente nuevo hecho para la nueva generación. De hecho el problema que tiene son las texturas y modelados de los personajes secundarios.
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