En aquella época (antes de la unión de THQ al proyecto), el juego aun era conocido como Oblivion Lost, y se parecía más al concepto original que tanta expectación despertó y, que en boca de los propios desarrolladores, estaba más cerca de un RPG no lineal que de un FPS.
Esta versión cuenta con mapeados mucho más extensos (todavía no existen las molestas alambradas que limitan cada zona) hay 4 zonas que no se ven en Stalker, numerosos enemigos que no aparecen en la versión final y aun es posible conducir un vehículo.
En este hilo de los foros oficiales de GSC teneis toda la información referente a su descarga (1'27 GB), instalación y configuración. GSC advierte de que, lógicamente, al tratarse de una versión alpha es muy inestable y en ningún caso sustituye a la versión final.
La comunidad ya se ha puesto manos a la obra, y trabaja en parches no oficiales que hagan jugable esta versión, e incluso en mods que permitan añadir todo el contenido inédito de Oblivion Lost a Stalker.
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