Imágenes y vídeo de CellFactor Combat Training

PAL
Artificial Studios ha presentado un vídeo de su proyecto llamado CellFactor, donde se muestran en un combate multijugador los aspectos técnicos más destacados del mismo. Cuanto menos resulta sorprendente ver la interactuación masiva de los objetos que se dan en la pantalla.

En CellFactor controlaremos a la avanzada armada GUARD, capaz de emplar la psicokinesis a niveles extraordinarios mediante el empleo de nanorobots, pudiendo controlar un objeto a su antojo por pesado que sea o bien expander y contraer todo lo que se encuentre por delante.

Artificial Studios está trabajando con la tecnología PhysX de Ageia, de la cual vimos una muestra en el reciente Ghost Recon: Advanced Warfighter y próximamente en Unreal Tournament 2007.


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