Según un informe publicado por aDeSe la industria de los videojuegos en España ha caído un 7% a lo largo del año 2013 aun con las buenas ventas conseguidas por las consolas de nueva generación. Pese a la cifra negativa, el mercado del ocio electrónico en España ha conseguido reducir el descenso sufrido durante los dos años anteriores facturando en 2013 una cifra de 762 millones de euros.
Durante 2013 se vendieron en nuestro país 10.830.000 unidades de videojuegos físicos, 1.172.000 consolas y 4.444.000 periféricos, conformando un gasto de 194 millones de euros en consolas de sobremesa y 80 millones de euros en portátiles. El informe señala un notable descenso del 21% en las ventas de hardware mientras que el software físico cayó un 15% durante el año de estudio.
La caída de ventas del hardware ha sido especialmente dura con las consolas portátiles, provocando que que PS3, Xbox 360 y Wii se repartan más del 50% de los juegos vendidos. Mientras tanto, los grandes números de las consolas de última generación todavía no han tenido tiempo a incidir en el cómputo general tanto en hardware como en software.
En cuanto a juegos los españoles seguimos favoreciendo a los "juegos tradicionales", especialmente a los títulos de acción, aventura gráfica y deporte. Otros datos destacables son el descenso de las ventas de títulos para PC, el moderado incremento de la venta de software en PS3/PSVITA y el exponencial aumento de la venta de juegos para Wii U y Nintendo 3DS.
Los diez juegos más vendidos durante 2013 junto a sus respectivas plataformas son los siguientes:
Durante 2013 se vendieron en nuestro país 10.830.000 unidades de videojuegos físicos, 1.172.000 consolas y 4.444.000 periféricos, conformando un gasto de 194 millones de euros en consolas de sobremesa y 80 millones de euros en portátiles. El informe señala un notable descenso del 21% en las ventas de hardware mientras que el software físico cayó un 15% durante el año de estudio.
La caída de ventas del hardware ha sido especialmente dura con las consolas portátiles, provocando que que PS3, Xbox 360 y Wii se repartan más del 50% de los juegos vendidos. Mientras tanto, los grandes números de las consolas de última generación todavía no han tenido tiempo a incidir en el cómputo general tanto en hardware como en software.
En cuanto a juegos los españoles seguimos favoreciendo a los "juegos tradicionales", especialmente a los títulos de acción, aventura gráfica y deporte. Otros datos destacables son el descenso de las ventas de títulos para PC, el moderado incremento de la venta de software en PS3/PSVITA y el exponencial aumento de la venta de juegos para Wii U y Nintendo 3DS.
Los diez juegos más vendidos durante 2013 junto a sus respectivas plataformas son los siguientes:
- Grand Theft Auto V (PS3)
- FIFA 14 (PS3)
- Call of Duty: Ghosts (PS3)
- Just Dance 2014 (Wii)
- Animal Crossing: New Leaf (Nintendo 3DS)
- Grand Theft Auto V (Xbox 360)
- The Last of Us (PS3)
- Just Dance 4 (Wii)
- Call of Duty: Black Ops II (PS3)
- Pokémon Y (Nintendo 3DS)
No cuentan con las compras digitales. Al igual que la mayoria de cosas en este pais, lo primero y para que no la perdamos la palabra "Pirateria", y luego leemos mejor y es que "SOLO" cuentan las ventas fisicas.
Asi que datos de mierda, y papel mojado.
Efectivamente, vaya chufa de estudio. Porque empieza a llegar un punto en que las copias digitales están empezando a ganar bastante peso.
Y por otro lado,... no pretenderán que me compre una portátil al año ¿verdad?
No hacerme mucho caso , pero yo entiendo que los juegos digitales no los comprais en españa. No creo que paguen impuestos o licencias en españa.
Saludos.
Como no hay niños que no pueden ir a ningun sitio sin el iPad.
creo que Djrbn tiene algo de razón, cuantas compras realizamos en tiendas digitales "españolas"?
porque yo en todo el 2013 ni una,y compré mas de 50 juegos sin contar tradeos,no veo viable hacer una estadística de compras digitales,a menos que se centren en Live y PsnStore
Adese, esa fuente tan fiable
Steam vende en España y me da que no está en las estadísticas, aunque claro muchas de las compras son por Humble Bundle o en la propia Steam, así que es imposible controlar eso. Los videojuegos de móviles tampoco están en esta lista. Por lo que lo único que se puede sacar de este estudio, es que las ventas de juegos nuevos en tiendas físicas descienden un 7%, de los juegos de segunda mano, o digitales no están contabilizados. Sin contar los que se venden vía amazon, o en UK.