Las empresas que cotizan en bolsa ganan más en el sector de los videojuegos

Gustavo Bernaldo
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Un estudio de mercado llevado a cabo por Newzoo ha revelado nuevos datos que muestran que las empresas que cotizan en bolsa han hecho la mayoría del dinero del mercado de los videojuegos del año pasado. El cuadro, que forma parte de un informe anual sobre la industria del videojuego muestra cómo algunas empresas mastodónticas, como Tencent, Apple y Google, están invirtiendo más en el sector del videojuego con sorprendentes resultados, ya que compiten contra los fabricantes de hardware y las compañías de juegos tradicionales.

Las 25 que más ganan en el sector del ocio electrónico y que cotizan en bolsa hicieron un total de más de 54 mil millones de dolares en ingresos el año pasado, según un informe publicado en VentureBeat. Esta cifra supone el 65 por ciento del mercado global de videojuegos; el resto va a las empresas más pequeñas o aquellas que no cotizan en bolsa, como Valve, que a buen seguro también tiene una importante porción del pastel.

Tencent, dueña de Riot Games, encabeza la lista de ingresos de videojuegos con unos 7.200 millones de dólares. Le siguen Sony, Microsoft, EA y Activision, justo antes de Google, Apple y de los creadores del Candy Crash Saga. Nintendo y Ubisoft cierran el top 10 con el noveno y décimo puesto.

Estas posiciones podrían cambiar en 2015, con Nintendo como uno de los principales editores de juegos para móviles. Sí, este mismo año Nintendo comenzará a lanzar juegos para móviles. ¿Conseguirá desbancar al todopoderoso League of Legends?
17 comentarios
  1. La de millones que siguen moviendo los videojuegos y que la gente los siga viendo como algo "malo" y algo para frikis. En fin...
  2. buenas noticias para el sector de los videojuegos
  3. litos001 escribió:La de millones que siguen moviendo los videojuegos y que la gente los siga viendo como algo "malo" y algo para frikis. En fin...

    3 veces mas que el cine dicen, no ?
  4. Si alguien se pregunta donde está Valve, la respuesta es que no se vende a accionistas(hasta ahora).
  5. Cuanto dinero mueven los videojuegos [boing]
  6. Valve no está en bolsa? Pues solo tienen que salir a bolsa, anunciar un HL3, esperar. Ding Ding!
  7. litos001 escribió:Valve no está en bolsa? Pues solo tienen que salir a bolsa, anunciar un HL3, esperar. Ding Ding!

    Con un poco de suerte preferirán seguir siendo independientes y haciendo lo que les de la gana antes que perder el control de la empresa.

    Con Valve en bolsa no existiría un movimiento tan arriesgado y a largo plazo como es SteamOS(ni las Steam Machines) ni una movimiento en contra de Microsoft como es desarrollar Vulkan para desbancar a DX12.

    Tampoco existiría Source 2 de código abierto, ni todas las herramientas libres que están desarrollando para trabajar con OpenGL y Vulkan en Linux. Dota 2 y TF2 pasarían a ser P2W, etc.

    Y por supuesto tampoco habrían invertido millones en inventar la mejor tecnología de posicionamiento para la VR hecha hasta ahora para luego licenciarla de manera completamente gratuita a cualquier fabricante.
  8. litos001 escribió:La de millones que siguen moviendo los videojuegos y que la gente los siga viendo como algo "malo" y algo para frikis. En fin...


    No se puede evaluar algo basado en sus ganancias, veo tonto que se vean a los videojuegos como algo malo o para frikis, pero eso no depende de la cantidad dinero, de lo contrario supongo que las Drogas moveran mas dinero asi que no puede seguirse viendo como algo malo o para drogos
  9. josemurcia escribió:Si alguien se pregunta donde está Valve, la respuesta es que no se vende a accionistas(hasta ahora).


    Y esto que pinta?Como no sale Valve en la lista toca hacer propaganda de lo "buenos" y nobles que son?Ni que fueras un PR tio,si Valve no sale en bolsa,pues muy bien,pero precisamente por eso no pinta nada en esa noticia.

    Los datos me parecen logicos,si la mayoria que cotizan en bolsa son las empresas con mas recursos y capacidad de produccion de videojuegos,tambien es logico que se lleven la mayor parte del pastel.

    Un saludo.
  10. AlbertX escribió:
    litos001 escribió:La de millones que siguen moviendo los videojuegos y que la gente los siga viendo como algo "malo" y algo para frikis. En fin...


    No se puede evaluar algo basado en sus ganancias, veo tonto que se vean a los videojuegos como algo malo o para frikis, pero eso no depende de la cantidad dinero, de lo contrario supongo que las Drogas moveran mas dinero asi que no puede seguirse viendo como algo malo o para drogos


    A ver que no es que lo diga yo, que es como ve la sociedad los videojuegos y a los que jugamos a ellos. Y sobre lo que mueven y como se ven, no tiene nada que ver claro, pero si algo da dinero y es bueno, por qué verlo como malo si no daña la salud? o acaso la música o el cine están mal vistos? pues eso.
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