Curse Inc. es un portal de videojuegos que además de ofrecer mods para títulos como World of Warcraft, Skyrim o Terraria, también es dueño de varios websites dedicados al ocio electrónico como N4G, Gamepedia o los propios foros de Minecraft. Nathan Lindberg, el vicepresidente de Curse, ha asegurado en MCV que la industria de los videojuegos está sufriendo un cambio esencial que podría significar el fin de la era de las reviews y de la prensa especializa.
Lindberg: "Los videojuegos son ahora drásticamente diferentes a como solían serlo. La industria está enfocada hacia los juegos triple A porque aunque son más caros de desarrollar, se amortizan mejor al final. El éxito reside en trabajar esas franquicias y fomentar el contenido y la comunidad a su alrededor. Ya no es anunciar, preview, review, y a otra cosa. Hay una fase extremadamente importante después del lanzamiento que los medios tradicionales de videojuegos están ignorando".
El ejecutivo considera que el crecimiento de la demanda de contenido "post-lanzamiento" implica que los análisis previos de juegos podrían dejar de ser relevantes: "La mentalidad de 'lánzalo y olvídate' se ha acabado, y con eso viene menos confianza en las reviews. Los medios tienen que darle a la comunidad lo que quieren, cuando lo quieren y como lo quieren".
"Los hábitos de consumo están cambiando drásticamente, especialmente en la generación del milenio. No van a webs de noticias generalistas, van a comunidades donde están sus amigos. No están viendo la TV, están en webs de video bajo demanda, y desde luego no hacen caso de las reviews - están escuchando a sus amigos y a otros jugadores", añade Lindberg.
Aunque Curse es bastante desconocida entre los navegantes, el conjunto de sus webs está tercero en el ranking de visitas, tan solo por detrás de GameSpot e IGN. Aun así Lindberg compartió con MCV que su compañía no tiene deseo alguno de adentrarse en el mundo de los análisis, debido a los problemas que crea con la base de usuarios, que cuestionan la neutralidad de las reviews o la posibilidad de sobornos.
Lindberg: "Los videojuegos son ahora drásticamente diferentes a como solían serlo. La industria está enfocada hacia los juegos triple A porque aunque son más caros de desarrollar, se amortizan mejor al final. El éxito reside en trabajar esas franquicias y fomentar el contenido y la comunidad a su alrededor. Ya no es anunciar, preview, review, y a otra cosa. Hay una fase extremadamente importante después del lanzamiento que los medios tradicionales de videojuegos están ignorando".
El ejecutivo considera que el crecimiento de la demanda de contenido "post-lanzamiento" implica que los análisis previos de juegos podrían dejar de ser relevantes: "La mentalidad de 'lánzalo y olvídate' se ha acabado, y con eso viene menos confianza en las reviews. Los medios tienen que darle a la comunidad lo que quieren, cuando lo quieren y como lo quieren".
"Los hábitos de consumo están cambiando drásticamente, especialmente en la generación del milenio. No van a webs de noticias generalistas, van a comunidades donde están sus amigos. No están viendo la TV, están en webs de video bajo demanda, y desde luego no hacen caso de las reviews - están escuchando a sus amigos y a otros jugadores", añade Lindberg.
Aunque Curse es bastante desconocida entre los navegantes, el conjunto de sus webs está tercero en el ranking de visitas, tan solo por detrás de GameSpot e IGN. Aun así Lindberg compartió con MCV que su compañía no tiene deseo alguno de adentrarse en el mundo de los análisis, debido a los problemas que crea con la base de usuarios, que cuestionan la neutralidad de las reviews o la posibilidad de sobornos.
Esta gente se le va la pinza...o sólo miran los mercados propios...si no, no lo entiendo. [Ooooo] [Ooooo] [Ooooo]
Yo miro review de todo lo que pueda ser intersante para mi, pero desde luego no va a definir mi compra. De hecho me fio el doble de los comentarios de la gente que de las review.
Y eso ya es corroborar lo que dicen, que no se "hace caso de las reviews".
Y no me extraña, desde que se puso de moda la parcialidad y las comissiones/incetivos ecomonicos en base a las puntuaciones de las reviews....
Ademas, a curse le interesa poco el tema de reviews, que ya lo dice claramente en la ultima linea del articulo:
Pues debemos ser los dos únicos que lo hacen. Yo también creo que se equivoca.
Un saludo.