Sledgehammer ha podido reactivar los servidores dedicados en todo el mundo y todas las plataformas para Call of Duty: WW2 después de que ciertos problemas de conexión tras el lanzamiento los obligasen a relegar esta función a un servicio P2P.
Con los nuevos servidores se solventa el problema de la espera asociada a la salida del jugador que actuaba como host de la partida, así como otros de menor incidencia como los de errores en la detección de colisiones o pérdida de los progresos en una algunas rondas.