Así de serio es el titular de la noticia que podemos encontrar en USnews.com. No es nada nuevo que la línea entre cine y videojuegos es estrecha en cuanto a dinero se refiere, pero resultan algo sorprendentes los datos ofrecidos por la publicación online, como que el año pasado y por primera vez el rédito de las ventas de videojuegos sobrepasó al del cine, esperándose ventas por valor de mil millones de euros para este año. Así mismo, es curioso ver como los Sims es uno de los juegos con mayor aceptación femenina (los videojuegos siguen siendo cosa de hombres), un 50%.
Se espera que con los próximos servicios incluidos en las consolas de nueva generación (auténticos caballos de Troya domésticos) y los nuevos materiales promocionales para PC, la popularidad de los videojuegos aumente todavía más, acercándose incluso a la de la televisión.
Se espera que con los próximos servicios incluidos en las consolas de nueva generación (auténticos caballos de Troya domésticos) y los nuevos materiales promocionales para PC, la popularidad de los videojuegos aumente todavía más, acercándose incluso a la de la televisión.
y sobre los caballos de trolla son imaginaciones mías o los ordenadores cada vez se parecen mas a las consolas, las consolas se parecen cada vez mas a los ordenadores?
Un saludo!
Mangafan
Saludos.........
Aunke con tanto beneficio.... [buuuaaaa]
PD: JrS-76 Las consolas se parecen cada vez mas a los ordenadores XD XD
O sea, si yo lo entiendo, la piratería acaba con el negocio. Pero el negocio está creciendo por encima del cine. Y con los set top boxes en que se están convirtiendo las consolas, puff, la cosa se ve imparable.
No saben nada sony y Microsoft donde se meten.
Esta claro que no hay excusa para los precios que tienen los juegos. Una de las tonterias que se ha oido mas veces es la de que los juegos son tan caros en comparacion con los DVD de cine por que las peliculas sacan gran parte de su beneficio de las taquillas, algo que los juegos no tienen. Algo que analizado friamente se cae por todos lados, ya que en la gran mayoria de los casos una pelicula supera con mas que creces el gasto de produccion que lleva cualquier juego. Y como en todo hay riesgos, si a la gente le gusta (o la convencen de que le gusta) lo compra, si no pues nada.
Ademas es un mercado bastante facil para empresas grandes (de ahi que M$ haya entrado). En estos años muchos juegos se venden debido a grandes campañas de marketing (como las que se hacen en la musica o en el cine) que realizan las empresas distribuidoras (EA por ejemplo) y no realmente por su calidad, lo que genera unos beneficios grandisimos. Facil como vender un fifa todos los años en grandes cantidades, o encasquetar truñojuegos como Turok evolution, conversiones a lo copy and paste, falta de traducciones, franjas negras horizontales, 50HZ,etc...
Entramos en una epoca de fusiones de empresas desarrolladoras de videojuegos y de absorciones a golpe de talonario. Y es que las grandes como Sony y M$ se han dado cuenta del pastel que hay, y quieren su parte (por no decir que quieren quedarse con todo).
enga,byezzzzzzzz