Microsoft cuenta los secretos del nuevo chip de Xbox 360 S

jiXo
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La base del rediseño de la consola Xbox 360 es su nuevo chip de 45nm, que como sabéis integra CPU y GPU en un mismo trozo de silicio. Conocido hasta ahora como proyecto Valhalla, nos acabamos de enterar que el nombre real era proyecto Vejle, además de otros muchos detalles que contaron ayer los ingenieros de Microsoft en una conferencia técnica.

Con solo 372 millones de transistores (un Pentium D 900 de 2006 ya tiene 376 millones), Vejle integra además de CPU y GPU, memoria, toda la lógica de entradas y salidas y un sustituto del front-side bus. Lo curioso de este FSB es que su misión es retrasar la comunicación entre los diferentes componentes integrados en el chip, emulando las latencias y menor ancho de banda de los sistemas anteriores. Esto significa que la Xbox 360 S podría haber sido más potente, pero se ha preferido mantener el mismo comportamiento en todos los modelos. Podéis leer más información interesante en los resúmenes de ars technica y GamesBeat.

155 comentarios
  1. Muy interesante, sobre todo eso del "capado moral" XD
  2. Interesante la verdad.

    Salu2.
  3. Y cuantos transistores tenia antes de la "union"?

    Podrian haberla dejado mas potente (asi en juegos en los que baja el framerate tendria un mejor rendimiento)
  4. Con lo del capado que pretenden dar a entender ¿que podían haber mejorado la consola y no les dio la gana hasta ahora?
  5. si no fuera por estas noticias, estariamos pez y no sabriamos que tecnicas ¿incoherentes? hacen estas compañias ¬_¬
  6. Dimitri escribió:Con lo del capado que pretenden dar a entender ¿que podían haber mejorado la consola y no les dio la gana hasta ahora?


    Me imagino que esa medida la han tomado para que la consola no tenga un rendimiento diferente a las anteriores que pueda provocar comportamientos extraños en los juegos como aumentos de rendimiento puntuales indeseados...o que se yo, mil problemas que les podrían surgir con el soft usado hasta ahora en el resto de consolas y que se evitan creando un chip que haga exactamente lo mismo y de la misma manera que los anteriores, no hay más, al menos es mi opinión.
  7. Hardware de microsoft... ni con un palo xD
  8. suena bien y todo
  9. A ver si alguna aplicación casera se carga las restricciones de potencia y tenemos juegos con mas FPS.
  10. almenos la han capado para no jodernos a los de la xbox360 antigua
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