Microsoft vende su plataforma de IPTV a Ericsson

Benzo
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Microsoft ha anunciado esta tarde haber llegado a un acuerdo con Ericsson para la venta de Mediaroom, su servicio de IPTV. Anteriormente conocido como Microsoft TV, Mediaroom está actualmente presente en 22 millones de set-top box y en 11 millones de hogares. Según Microsoft, esta venta le permitirá centrarse al cien por cien en su estrategia de contenidos de televisión para Xbox. La venta, sujeta a la aprobación de las agencias reguladoras, se espera que finalice durante el segundo trimestre del 2013.

La próxima consola de Microsoft, que podría llamarse simplemente Xbox, se espera que llegue a finales del 2013. Los rumores apuntan a una primera presentación a finales de abril o mayo y una segunda durante el E3. El coste de la consola podría rondar los 500$, aunque algunos apuntan a que Micosoft ofrecería un modelo por 300$ bajo suscripción, como ya ha probado con Xbox 360. Las prestaciones de la nueva Xbox serían bastante similares a las de PlayStation 4, aunque lo que más parece preocupar a sus potenciales compradores es saber si la consola pedirá o no una conexión permanente a internet, algo que por ahora se desconoce.
16 comentarios
  1. A mi el tema de la conexion permanente si me molesta también, no es lo mismo una consola que puedas llevarte a cualquier casa que una en la que por narices tienes que ir a sitios con conexion a internet...
  2. talmente deacuerdo con el comentario de arriba.

    PD. me quitaste la pole por poco eh!
  3. Kite escribió:A mi el tema de la conexion permanente si me molesta también, no es lo mismo una consola que puedas llevarte a cualquier casa que una en la que por narices tienes que ir a sitios con conexion a internet...


    Exacto, porque si me voy de vacaciones 2 semanas a mi pueblo y quiero llevarme la consola y allí no tengo internet que hago??? me compro un usb 3g de estos solo para la consola?? y eso sumado a la más que previsible cuota del xbox live
  4. Plage escribió:
    Kite escribió:A mi el tema de la conexion permanente si me molesta también, no es lo mismo una consola que puedas llevarte a cualquier casa que una en la que por narices tienes que ir a sitios con conexion a internet...


    Exacto, porque si me voy de vacaciones 2 semanas a mi pueblo y quiero llevarme la consola y allí no tengo internet que hago??? me compro un usb 3g de estos solo para la consola?? y eso sumado a la más que previsible cuota del xbox live


    La solucion es muy muy facil, no la compres.

    Yo no compro algo que no me gusta por "X" motivo, o por lo que sea, ojo que no lo digo por ti eh ;) , simplemente veo a mucha gente quejandose de lo mismo como si cuando saliera la consola estubieran obligados a comprarla [+risas] ¿no te gusta por el motivo que sea?, pues muy facil, no la compres.

    Un saludo!

    PD: no lo tomes a mal, que no va con tono ofensivo [oki]
  5. woxter05 escribió:Yo no compro algo que no me gusta por "X" motivo, o por lo que sea, ojo que no lo digo por ti eh ;) , simplemente veo a mucha gente quejandose de lo mismo como si cuando saliera la consola estubieran obligados a comprarla [+risas] ¿no te gusta por el motivo que sea?, pues muy facil, no la compres.


    También había mucha gente en los foros diciendo que no iba a comprar Diablo 3 por el tema del online permanente y luego ya ves...

    Juego más vendido de la historia de PC.
  6. esto es una noticia disfrazada, mas de la mitad se centra en datos nuevos sobre la próxima xbox como que su nombre podría ser "xbox" a secas y comentarios sobre el potencial y el precio


    a mi eso de la conexion permanente no me parece simplemente por que es ridículo al no tiene una verdadera justificación y acarrear mas problemas como es no poder jugar por alguna caida del servicio, y la gente que "protege" esta medida con excusas que se caen solas como que siempre están conectados aun cuando no es necesario :-| sin comentarios... , ahora va a resultar que ¿hasta para jugar angry birds tendré que estar conectado?, pues si se confirma me voy con la competencia
  7. diablo III habrá vendido lo que quieras pero ya no juegan ni la mitad de la gente. Entre el mercado de objetos y lo desequilibrado del juego se ha convertido en una putísima mierda infecta.

    Por otro lado, una consola no es como comprar un juego con conexión permanente ni de coña. El gasto en un juego pueden ser 60€/$ mientras que una consola hablamos de 400e mínimo. Ya hay artículos en multitud de sitios en los que explican el suicidio que supondría sacar una consola así. significa dar la espalda al mercado latinoamericano, dar la espalda a muchos millones de usuarios americanos y en general occidentales con unas conexiones regulares o directamente malas. Y dar la espalda al mercado de segunda mano significa por definición dar la espalda al mercado japonés que aunque no haya tenido presencia fuerte con la xbox en general sería descartar 100% ese mercado. Lo dicho, tengo la xbox clásica y la 360 con bastantes juegos. Son consolas que me gustan pero en el hipotético caso de la obligatoriedad de conexión a internet queda descartada completamente.
  8. supremegaara escribió:diablo III habrá vendido lo que quieras pero ya no juegan ni la mitad de la gente. Entre el mercado de objetos y lo desequilibrado del juego se ha convertido en una putísima mierda infecta.
    .


    Ya, pero eso no tiene nada que ver con el "always online". El tema es que pese a lo que se dijo en los foros, la mayoría de gente termino comprando el juego y le dio lo mismo la conexión permante online.

    Estoy de acuerdo contigo en que veo muy dificil que la próxima Xbox lo lleve, porque creo que el supuesto beneficio (0 pirateria) es menor que la perdida (gente que no tiene internet). Pero sinceramente, creo que mucha gente de la que se rasga hoy las vestiduras en los foros, la terminaría comprando si tiene buen precio o juegos.
  9. Kite escribió:A mi el tema de la conexion permanente si me molesta también, no es lo mismo una consola que puedas llevarte a cualquier casa que una en la que por narices tienes que ir a sitios con conexion a internet...


    +mil
  10. CloverS escribió:Ya, pero eso no tiene nada que ver con el "always online". El tema es que pese a lo que se dijo en los foros, la mayoría de gente termino comprando el juego y le dio lo mismo la conexión permante online.


    :O ¿es en serio?

    ¿acaso no viste la oleada de quejas sobre el servicio?, ¿el lag en el single player?


    la mayoria de la gente lo compro por que el diablo 2 fue estupendo y había muchísimo hype respecto a una tercera parte, igual mucha gente compro halo4 por el hype que ya tenia por anteriores juegos y al final se quejo de este sobre todo por la campaña, el halo 5 la tendrá mas difícil que el 4, el que un juego haya vendido mucho no necesariamente significa que al final guste al publico ya que el hype esta de por medio, si vendió mucho pero si al final obtiene mala reputación entonces no se puede esperar mucho de las ventas de futuros juegos y en el caso de consolas es lo mismo ahi tenemos a Wii que vendió lo que quiso siendo un hardware desfasado y caro pero al final hubo quejas por la falta de buenos juegos ya no tanto que utilizaran el wiimote sino cuando menos que fueran buenos, aun así paradójicamente siguió vendiendo por años pero vendiendo principalmente juegos con bajo presupuesto apenas unos pocos peso pesados, al final hubo muchas quejas y eso podría explicar los problemas que enfrenta WiiU actualmente que son básicamente los mismos que Wii solo que ahora el publico no esta comprando

    ¿crees tu que un hipotético diablo 4 siguiendo la misma tonica vendería igual o mas que el 3?
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