Minecraft abandona el soporte para PS3, Xbox 360, Wii U y PS Vita

Benzo
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El estudio Mojang propiedad de Microsoft Studios ha anunciado que dejará de ofrecer soporte a las versiones de Minecraft para PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 y Wii U una vez hayan recibido la Update Aquatic. Esta actualización debería estar disponible durante el segundo trimestre de 2018 y como indica su nombre añadirá todo tipo de contenido y actividades que se pueden realizar bajo el agua.

“Aunque nos encantaría seguir ofreciendo contenido nuevo para todos nuestros jugadores de forma indefinida, las consolas de la anterior generación actualmente representan menos del 5 % de los jugadores activos, así que hemos tomado la difícil decisión de centrar nuestros esfuerzos en apoyar a los jugadores y añadir nuevas características ahí donde más juegan: en Java, PlayStation 4 Edition y las versiones creadas con Bedrock Engine en otras consolas [Xbox One y Nintendo Switch], móviles y Windows 10”, explica el staff de Mojang.

La separación entre la edición de Minecraft para PlayStation 4 y la de Xbox One y Nintendo Switch se produce por el juego cruzado. Cuando la actualización Better Together para Minecraft esté disponible en la consola de Nintendo sus usuarios podrán unirse al resto de la comunidad para jugar juntos. Esta conexión incluso permitirá que los jugadores de Minecraft en Nintendo Switch puedan desbloquear logros vinculados a Xbox Live.

Originalmente lanzado en 2009, Minecraft se ha convertido en un fenómeno global y el segundo juego más vendido de la historia con más de 144 millones de copias despachadas en todo el mundo. A pesar de los años la popularidad del juego no desciende. En diciembre de 2017 Minecraft registró un nuevo récord al alcanzar los 74 millones de usuarios activos.
45 comentarios
  1. marketing 100%
  2. Bueno mientras no te quiten cosas del juego instaladas en tu disco duro como en el GTA IV ....
  3. Estaria bien que a la par que abandonan el soporte, abriesen la veda de los mods de usuarios y una serie de herramientas para que los propios jugadores siguiesemos pudiendo añadir contenidos.

    Por lo demas, es normal. Estas versiones venian capadas con respecto a la de pc y siempre estaban un par de pasos por detras.

    A mi me sigue pareciendo uno de los mejores juegos que se han creado
  4. Era cuestión de tiempo que se centrasen en las versiones más potentes.
  5. Benzo escribió:El estudio Majong propiedad de Microsoft Studios

    Majong?
  6. Todo tiene su fin.
  7. Pero del parche gráfico como que no hablan y fue usado para vender xbox x, el año pasado ms anunció para el juego dos cosas y las dos llevan un retraso desde la supuesta fecha de salida de más de seis meses

    malomalvado escribió:Bueno mientras no te quiten cosas del juego instaladas en tu disco duro como en el GTA IV ....

    ¿Ya es oficial el parche de retirada de emisoras o solo retiran el juego? Por que en xbox one va a ser una putada
  8. JoseAtk escribió:marketing 100%

    Que para un estudio no compense mantener tropecientas versiones y que estas no representen ni un 5% de jugadores activos también es un invento del capitalismo falocentrista facha franco
  9. @Darkw00d creo que algo exagerado eh pero te has quedado corto jajajaja [angelito] [angelito] [angelito]
  10. Me cuesta creer que todas esas consolas juntas sólo representen el 5% de jugadores de Minecraft, pero bueno siendo un juego claramente enfocado al PC puede tener sentido.
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