El sueño de la realidad virtual como se podía ver o sentir en aquellas películas de los años 80 o 90 parece que por fin puede llegar a ver la luz a corto plazo. El problema al que se enfrentan los dispositivos y las compañías en el sector de la realidad virtual es la falta de un estándar que aúne los dispositivos que existen actualmente y los que están por venir.
Con este fin acaba de nacer la Immersive Technology Alliance (ITA), un proyecto que cuenta en su seno con miembros de la talla de Oculus VR, Virtuix, YEI Technology, TriDef, EA y la española VRelia entre otros.
Objetivo: Estandarizar la realidad virtual
Aunque hay que señalar que la ITA no es en realidad una nueva organización, sino una renovación a los tiempos de la Stereoscopic Gaming Alliance (S3DGA) que fue fundada en 2009. La incorporación de las grandes empresas que hemos mencionado puede lograr por fin, el ansiado estándar de realidad virtual con el propósito de que al comprar cualquier dispositivo tengamos la certeza de que es compatible con cualquier software de realidad virtual del mercado.
Actualmente el producto que copa todos los titulares es Oculus Rift, un dispositivo que se ha podido probar en varios eventos y que ha dejado sorprendidos a los afortunados con el potencial que ofrece. Tal es así que John Carmack, uno de los fundadores de Id Software, abandonó la compañía porque se negaban a trabajar con la realidad virtual, entrando a formar parte en ese momento de las filas de Oculus VR
Sony podría presentar sus gafas de RV en unos días
En septiembre 2013 os informábamos que Sony estaba desarrollando su propio sistema de realidad virtual para la consola PlayStation 4. Sin embargo parece que ha llegado el momento de que el gigante japonés presente sus esperadas gafas la próxima semana. Esto es lo que apuntan al menos desde Edge-Online, donde publican que Sony utilizaría el escenario de la Game Developers Conference 2014 para mostrar al mundo la competencia directa de Oculus Rift.
Como fuente se utilizan también las declaraciones de algunos desarrolladores que ya han tenido la oportunidad de probar las gafas de Sony y que creen que su hardware está a la altura de Oculus Rift. Es importante destacar también que Shohei Yushida, presidente de los estudios de SCE, Anton Mikhailov, ingeniero de software sénior de SCEA, y el director sénior Richard Marks, estarán en la conferencia con el prometedor nombre "Driving the Future of Innovation".
Con este fin acaba de nacer la Immersive Technology Alliance (ITA), un proyecto que cuenta en su seno con miembros de la talla de Oculus VR, Virtuix, YEI Technology, TriDef, EA y la española VRelia entre otros.
Objetivo: Estandarizar la realidad virtual
Aunque hay que señalar que la ITA no es en realidad una nueva organización, sino una renovación a los tiempos de la Stereoscopic Gaming Alliance (S3DGA) que fue fundada en 2009. La incorporación de las grandes empresas que hemos mencionado puede lograr por fin, el ansiado estándar de realidad virtual con el propósito de que al comprar cualquier dispositivo tengamos la certeza de que es compatible con cualquier software de realidad virtual del mercado.
Los miembros de la Immersive Technology Alliance
Actualmente el producto que copa todos los titulares es Oculus Rift, un dispositivo que se ha podido probar en varios eventos y que ha dejado sorprendidos a los afortunados con el potencial que ofrece. Tal es así que John Carmack, uno de los fundadores de Id Software, abandonó la compañía porque se negaban a trabajar con la realidad virtual, entrando a formar parte en ese momento de las filas de Oculus VR
Sony podría presentar sus gafas de RV en unos días
En septiembre 2013 os informábamos que Sony estaba desarrollando su propio sistema de realidad virtual para la consola PlayStation 4. Sin embargo parece que ha llegado el momento de que el gigante japonés presente sus esperadas gafas la próxima semana. Esto es lo que apuntan al menos desde Edge-Online, donde publican que Sony utilizaría el escenario de la Game Developers Conference 2014 para mostrar al mundo la competencia directa de Oculus Rift.
Como fuente se utilizan también las declaraciones de algunos desarrolladores que ya han tenido la oportunidad de probar las gafas de Sony y que creen que su hardware está a la altura de Oculus Rift. Es importante destacar también que Shohei Yushida, presidente de los estudios de SCE, Anton Mikhailov, ingeniero de software sénior de SCEA, y el director sénior Richard Marks, estarán en la conferencia con el prometedor nombre "Driving the Future of Innovation".
Ahora se dice eso en vez de "Pole" o "primer"? xDD
Este año puede ser el de las noticias en cuanto a RV, no estoy puesto en el tema y corregidme si me equivoco pero Valve (o uno de sus miembros importantes) también están metidos en el ajo, creo que J. Carmack (El de Doom) también anda con algo similar, Sony con esto y MS creo que tiene algo llamado "Fortaleza" que no se si es algo similar o no.
Creéis que esto llegará "cuajar" algún día? o realmente pasará un poco como el 3D de las TV's que muy pocos hacen uso de ello?
PD: Esto me recuerda a la serie SAO (Sword Art Online) xD
Si te fijas en todas las noticias, en todas, el primer comentario o es muy corto o está editado para que no les quiten las susodichas poles. he de reconocer que yo tambien lo he hecho unas cuantas veces ehhh ;)
A la noticia, si lo de sony me convence, eso si que podría venderme una ps4 y no su catalogo de mierda :p
Estoy deseando catar la realidad virtual desde que probé algo parecido en la expo92 de Sevilla cuando tenia 11 añitos, ya era hora por aquel entonces yo flipaba pensando que para el 2000 estaria mas que implementado y mira en la fecha q estamos y aun nada de nada y el oculus no hacen nada mas que retrasarlo.
Por otra parte, a ver si de verdad el producto de sony está a la altura y así las demás (lease microsoft porque a nintendo no la veo por la labor) se pican y sacan algo, en lugar de la castaña del kinect.
Todos los que lo han probado han alucinado con el cacharro y hablan de un salto generacional.
Sony se ha sumado al carro con una maniobra muy inteligente, y si sacan un buen producto antes que RIft, se comeran gran cuota del mercado domestico ( y no digamos la compatibilidad con PS4... esto es venta a saco asegurada).
En fin, bendita competencia, bendita RV y maldita esperaaaaaa!!!!
Un saludo-