Oculus Rift consigue una segunda ronda de financiación de 75 millones de dólares

Ricardo Cambre
Oculus VR comenzó su aventura para llevar la Realidad Virtual a las masas con una exitosa campaña en Kickstarter que aportó 2,4 millones de dólares a la joven empresa. El pasado junio Oculus recibió su primera ronda de inversión Serie A (la primera inyección de capital que se realiza a una empresa startup) de 16 millones de dólares. Y ahora, junto con nuevos fichajes en la junta directiva, han recibido una segunda ronda de inversión Serie B de 75 millones de dólares.

La nueva ronda de financiación proviene de las inversoras Andreessen Horowitz, Spark Capital, Matrix Partners y Formation 8, algunas de las cuales ya participaron en la primera oleada de capital en junio y ahora han incrementado su inversión. Marc Andreessen, coautor de Mosaic y fundador de Netscape, se ha sumado a la cúpula de Oculus VR como parte del trato.

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"Creemos que Oculus no solo alterará el ecosistema del videojuego, sino que redefinirá experiencias humanas fundamentales en áreas como el cine, educación, arquitectura y diseño", comenta Andreessen en el comunicado de la empresa. "Estamos muy emocionados por ayudar a cambiar el mundo".

Por su parte, el CEO de Oculus Brendan Iribe asegura que el objetivo de la inversión es simplemente conseguir fabricar el modelo para el consumidor final: "Lo cierto es que adentrarse en el mercado del consumidor con una plataforma completa tan expansiva como esta con gran volumen… realmente necesita una inversión significativa. Si miras el coste de los materiales en lo que respecta al hardware, construir la infraestructura… es muy fácil hacer las cuentas".

Aunque la necesidad de una inyección de capital siempre ha estado presente en Oculus, la magnitud necesaria no estaba clara hasta hace poco: "Siempre supimos que íbamos a necesitar una ronda B para entrar en el mercado del consumidor con gran volumen. Pero no sabíamos la escala de lo que necesitábamos en la primera versión hasta ahora", comenta Iribe.

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El fundador de la compañía de RV, Palmer Luckey, ha recordado una vez más el mantra de su empresa sobre que el éxito del headset depende de los desarrolladores de software, y que su misión solo consiste en cargar con el riesgo de la venta hardware. Misión que poco a poco parece dar sus frutos, ya que cada vez más desarrolladores se suman a la aventura de la RV. Entre ellos Jonathan Blow, creador de Braid, que ha anunciado de forma oficial que su próximo título The Witness dará soporte para Oculus Rift.
Fuente: VentureBeat
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Conglomerado funcional de cine, videojuegos, diseño y marketing en forma humana. Criado a base de VHS de videoclub y cassettes de MSX. A veces hardcore, a veces indie, a veces casual y continuamente abierto a experiencias nuevas que dejen huella.

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