A pesar de que Super Mario Run no parece haber contentado a todo el mundo, sí ha logrado ser popular entre los usuarios de iOS, que ya han descargado el juego más de 50 millones de veces, según ha anunciado Nintendo este viernes. Esta cifra, junto a la de los ingresos que no conocemos, parece que animará a Nintendo a seguir explorando el mercado de los juegos para móviles tal y como tenía previsto.
Esta aventura móvil se traducirá en la entrega de 2 o 3 juegos al año a partir del 2017, según ha anunciado Tatsumi Kimishima, presidente de Nintendo, en una entrevista a Kyoto Shimbun. El directivo no ha ofrecido detalles sobre futuros lanzamientos, pero sí ha comentado que la llegada de Super Mario Run a dispositivos iOS ha “cumplido con las expectativas”. Kimishima se muestra optimista y confía en que el juego llegue con el tiempo a los 100 millones de descargas.
Las siguientes sagas de Nintendo que llegarán a los dispositivos móviles deberían ser Animal Crossing y Fire Emblem. Ambas estaban previstas para el 2016, pero se retrasaron al 2017. Con Animal Crossing, Nintendo busca ofrecer un juego conectado al equivalente en consolas, mientras que con Fire Emblem entregará una obra de rol estratégico más accesible.
Está por ver si Nintendo seguirá con el modelo de pago único de Super Mario Run o si cambia al free-to-play. En la entrevista con Kyoto Shimbun, cuando Kimishima ha sido preguntado sobre las grandes sumas de dinero que en ocasiones se gastan en juegos con microtransacciones y compras integradas, ha asegurado que los padres no tendrán que preocuparse.
Esta aventura móvil se traducirá en la entrega de 2 o 3 juegos al año a partir del 2017, según ha anunciado Tatsumi Kimishima, presidente de Nintendo, en una entrevista a Kyoto Shimbun. El directivo no ha ofrecido detalles sobre futuros lanzamientos, pero sí ha comentado que la llegada de Super Mario Run a dispositivos iOS ha “cumplido con las expectativas”. Kimishima se muestra optimista y confía en que el juego llegue con el tiempo a los 100 millones de descargas.
Las siguientes sagas de Nintendo que llegarán a los dispositivos móviles deberían ser Animal Crossing y Fire Emblem. Ambas estaban previstas para el 2016, pero se retrasaron al 2017. Con Animal Crossing, Nintendo busca ofrecer un juego conectado al equivalente en consolas, mientras que con Fire Emblem entregará una obra de rol estratégico más accesible.
Está por ver si Nintendo seguirá con el modelo de pago único de Super Mario Run o si cambia al free-to-play. En la entrevista con Kyoto Shimbun, cuando Kimishima ha sido preguntado sobre las grandes sumas de dinero que en ocasiones se gastan en juegos con microtransacciones y compras integradas, ha asegurado que los padres no tendrán que preocuparse.
¿Bajar de precio? ¿oferta? ¿Nintendo? jajajaj jajajaja jjajajaj jajajaja jajajaja
Además 10€ de nada.... si, yo tb he probado lo gratis, y el juego es precioso, Mario 100% aún siendo móvil.
Pero para eso desempolvó la Dsi xl y juego al Mario allí....
A mí que Nintendo saque juegos para móviles me parece bien, siempre y cuando no sea escusa para no sacar esas sagas en la consola principal...
Pasa con todos los juegos, hay pocos que tengan rejugabilidad infinita, ya que una vez llegas al 100% ya no hay incentivos para jugar, incluso otros que una vez pasados ni te molestas en hacer el 100%
Creo que hubiera triinfado más con un sistema a lo candycrash por vidas, con micropagos...la gente se asusta al ver los 10 euros, es un mercado diferente al de consolas.
Nunca entenderé el afán de sacar juegos que en el móvil requieren de una precisión que no tienes al no tener botones físicos.
Se que hay acoples que te ofrecen botones y tal, pero nunca superarán a un mando o los propios controles de una consola portátil.
PD: Nintendo céntrate en lo tuyo y deja de sacar juegos para móviles, me gustan muchas de tus sagas y en un movil te las vas a cargar.
Puede que financieramente les dé muchos réditos, pero la industria de los videojuegos pierde con esta estrategia.