Nintendo retrocede en su búsqueda del jugador casual

Benzo
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Durante la pasada generación Nintendo consiguió un gran éxito con Wii gracias en parte a su habilidad para atraer a nuevas audiencias de jugadores casuales con productos como Wii Sports y Wii Fit. Pero con Wii U las cosas no están funcionando tan bien, y en una entrevista al próximo número de la revista Edge, el diseñador Shigeru Miyamoto sugiere que tanto él como la compañía nipona están abandonado su interés en este tipo de jugador.

“Son la clase de personas que, por ejemplo, podrían querer ver una película. Puede que deseen ir a Disneyland”, dijo Miyamoto. “Su actitud es: ‘Muy bien, soy el cliente. Se supone que debes entretenerme’. Esta actitud pasiva que están tomando para mi es algo patética. Ellos no conocen lo interesante que es ir un paso más allá y tratar de ponerse a prueba con juegos más avanzados”.

Miyamoto reconoce que en la época de Wii y DS estas audiencias de las que ahora se alejan fueron su objetivo. Pero la situación ha cambiado, y actualmente ya hay quien llene ese hueco que Nintendo abandona, los smartphones.

“Con DS y Wii, Nintendo hizo todo lo posible para ampliar la población de jugadores”, dijo Miyamoto. “Afortunadamente, debido a la propagación de los dispositivos inteligentes, la gente ya tiene esos juegos asegurados. Eso es bueno para nosotros, porque nosotros no tendremos que preocuparnos para hacer juegos que sean relevantes para la vida cotidiana de las personas en general”.

Durante la entrevista, la gente de Edge también le pregunta a la leyenda nipona sobre los desafíos inherentes de jugar con la TV y la pantalla del GamePad de Wii U, una opción que en ocasiones ha sido cuestionada por la industria y jugadores.

“Por supuesto que tenemos algunas preocupaciones”, dijo Miyamoto. “Después de todo, somos seres humanos: Nuestros ojos no pueden ver dos objetos distantes al mismo tiempo, pero estamos seguros de que a pesar de este punto débil seremos capaces de hacer algo nuevo y revolucionario”.
277 comentarios
  1. el problema es que el jugador hardcore es el que rehuye de nintendo.
  2. no es que el jugador hardcore huya de nintendo, es que nintendo no le ofrece nada fuera de sus clasicos, y por tanto se pierde interes
  3. arcard escribió:no es que el jugador hardcore huya de nintendo, es que nintendo no le ofrece nada fuera de sus clasicos, y por tanto se pierde interes


    Por que han tratado a las third partyes como el culo durante una decada y no han parado hasta que han echado a todas.
  4. Porque el jugador casual se ha cansado de Nintendo y ha migrado a los moviles y tabletas.
  5. El principio de algo bueno.
    Ojalá.
  6. yoyo1one escribió:Porque el jugador casual se ha cansado de Nintendo y ha migrado a los moviles y tabletas.


    +1000
    Exacto, muchísima gente ha migrado a tablets y moviles.

    Lo que tendrían que hacer es aprender de Microsoft y Sony que se curran las cosas para atraer a gente.
  7. Independientemente de la actitud que le parezca a Miyamoto que tienen los jugadores casuales con respecto al uso que hacen de los sistemas de entretenimiento lo cierto es que ellos no están interesados en lo que ofrece Nintendo por tanto es lógico que desde Nintendo se enfoquen en el tipo de usuario que aunque poco, pueda crecer y desestimar a aquel tipo de usuario que hagan lo que hagan van a seguir con sus smartphones y tablets haciendo un uso superficial y cotidiano con respecto a lo que un sistema especializado puede ofrecer. Con Wii U y 3DS habrán perdido como unos 150 millones de usuarios de ese tipo con respecto a sus antecesoras, la mayor cuota de mercado perdida de la historia.

    No creo que sea bueno, si alguien piensa que así van a salir más juegos enfocados al sector tradicional, no lo creo, la capacidad de Nintendo es la que es aunque esté al 100% enfocada hacia el sector tradicional como lo estuvo con Game Cube, al menos con Wii muchas empresas ayudaban y aunque mucho de su catálogo fuese relleno no supuso menos títulos de calidad con respecto a la Game Cube, encontrabas mucha mas diversidad y cosas raras e interesantes para todos los gustos aunque hubiese mucha morralla.
  8. PERCHE escribió:el problema es que el jugador hardcore es el que rehuye de nintendo.


    Y que es para ti el jugador hardcore? Una persona que solo juega al Candy Crush no es un hardcore.
    Yo le llevo metidas al Animal Crossing 1300 horas, no soy hardcore?

    Dejad de etiquetar a la peña , que para eso ya estan los genios de los "directivos" de las empresas.
    Todos somos jugadores y punto.
  9. Yo era un gran fan de Nintendo, pero me perdieron hace años con aquel engendro llamado Wii y mucho tendría que cambiar la cosa para que vuelva a interesarme en ellos. Me pillé la 3DS hace más de un año y el 99% de su uso ha sido por parte de mi novia, una pena.
  10. Ahora muerden la mano que les ha dado de comer, recordemos cómo estaba Nintendo antes de la DS y la Wii. A ver qué se les ocurre para fidelizar a sus clientes.
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