Uno de los múltiples momentos peculiares durante la presentación de Nintendo Switch el pasado viernes fue el protagonizado por Goichi Suda (Suda51), el frecuentemente estrafalario director creativo de Grasshopper Manufacture responsable de títulos como Killer7, Lollipop Chainsaw, Killer is Dead o el recién publicado Let it Die.
Suda llegó al escenario pocos días después de "recordar" públicamente a Nintendo que le encantaría hacer algo con Switch basándose en su palmarés como creador de "uno de los juegos que mejor aprovechaban las características de Wii". Por supuesto se refería a No More Heroes, el título de acción protagonizado en 2007 por Travis Touchdown que recibió una continuación (producida pero no dirigida por Suda) en 2010.
Volviendo a la conferencia de Switch, el director hizo una aparición en la que complicó la vida de forma considerable al traductor, incapaz de seguirle el ritmo, además de olvidar según ha declarado después algunos detalles importantes como que el juego no será un port o remake sino un título totalmente nuevo y que de ninguna forma estará disponible durante 2017.
El usuario de YouTube iYakku ha llevado a cabo la titánica tarea de transcribir todo lo que improvisó Suda
Salvando posibles analogías intraducibles, el resumen de la charla vendría a ser que, del mismo modo que el entorno de desarrollo de Switch tiende un puente entre los juegos independientes y los AAA, en el nuevo juego de No More Heroes Travis Touchdown hará pareja con una "estrella indie". Suda51 ya habría entablado contacto con muchos desarrolladores independientes japoneses y occidentales en los últimos meses y querría hacer algo significativo con esta relación.
En la entrevista a 4Gamer, Suda también explicó que el artista principal de los anteriores juegos, Yuusuke Kozaki, repetirá en esta entrega (de hecho es el responsable de la única imagen que ilustra este proyecto), pero esta vez buscando la colaboración con otros diseñadores que ha conocido. Según el director, la historia del juego no ha sido escrita todavía, pero tiene claros sus principales elementos y la dirección que tomará su desarrollo.
Suda llegó al escenario pocos días después de "recordar" públicamente a Nintendo que le encantaría hacer algo con Switch basándose en su palmarés como creador de "uno de los juegos que mejor aprovechaban las características de Wii". Por supuesto se refería a No More Heroes, el título de acción protagonizado en 2007 por Travis Touchdown que recibió una continuación (producida pero no dirigida por Suda) en 2010.
Volviendo a la conferencia de Switch, el director hizo una aparición en la que complicó la vida de forma considerable al traductor, incapaz de seguirle el ritmo, además de olvidar según ha declarado después algunos detalles importantes como que el juego no será un port o remake sino un título totalmente nuevo y que de ninguna forma estará disponible durante 2017.
El usuario de YouTube iYakku ha llevado a cabo la titánica tarea de transcribir todo lo que improvisó Suda
Salvando posibles analogías intraducibles, el resumen de la charla vendría a ser que, del mismo modo que el entorno de desarrollo de Switch tiende un puente entre los juegos independientes y los AAA, en el nuevo juego de No More Heroes Travis Touchdown hará pareja con una "estrella indie". Suda51 ya habría entablado contacto con muchos desarrolladores independientes japoneses y occidentales en los últimos meses y querría hacer algo significativo con esta relación.
En la entrevista a 4Gamer, Suda también explicó que el artista principal de los anteriores juegos, Yuusuke Kozaki, repetirá en esta entrega (de hecho es el responsable de la única imagen que ilustra este proyecto), pero esta vez buscando la colaboración con otros diseñadores que ha conocido. Según el director, la historia del juego no ha sido escrita todavía, pero tiene claros sus principales elementos y la dirección que tomará su desarrollo.
Switch cada vez pinta mejor, aunque no me ha gustado nada lo de que el soporte que viene de serie no pueda cargar los joycon. Cierto es que nadie va a jugar 20 horas seguidas, pero si que puede ser que no quieras ir desmontando los joycon si eres jugador 100% de sobremesa, y que simplemente los quieras dejar montados en el soporte siempre, cosa que de serie no es possible. Tambien puede ser que mientras juegas en la cama te quedes dormido y no pongas la consola en el dock, por lo que a la mañana siguiente te puedes encontrar que no puedes jugar porque no has podido cargar los joycon por la noche. Hay muchas situationes en lo que esto de que el soporte no cargue los joycon puede ser un problema.
Debido a esto, Switch es la unica consola que ha existido jamas, que te puede poner en la situacion que en un momento determinado no puedas jugar, no puedas usarla.
Soy un user que no me inclino hacia nadie en concreto pero esta claro y cada vez mas, Nintendo juega con las personas e incluso con los sentimientos de los mismos y os dejais mangunear.
Veo un futuro muy pero que muy negro, siempre anuncian los mismos juegos no hay estudio que se asome a programar nada para esa cosa, esta consola es una muerte anunciada que si llega al año 2018 sera mucho.
Ya que estas, dime la combinación de los euromillones para este viernes. [360º]
@Learsiziur
10-15-21-34-38
3-6
Es muy triste que en los primeros comentarios y ya están trolleando y/o no tenga nada que ver con la noticia. Es muy patético. Aunque lo mismo que las noticias que están sacando en eol sobre NSW, ya que sacan noticias que les dará tráfico pero otras noticias más importantes y ni en las mini-noticias. En fin eol...así informando bien. [facepalm]
Si no fuera porque has metido un numero de mas, te juro que la echaba xD.
Volviendo al juego, espero que de un paso mas en el manejo de los joy con.
Y el resto de ilusos esperando al Red Dead...