Nuevos detalles sobre Killzone

Alejo I
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De nuevo (para no variar) CVG ofrece más detalles sobre Killzone, juego que no creemos necesite ya mucha presentación. A continuación encontraréis un breve resumen:

El juego tendrá cuatro caracteres, dos de ellos Templars (comandos entrenados en la acción más dura) o Lugers (francotiradores y expertos en guerra silenciosa). El jugador, que será acompañado de sus compañeros, no podrá tomar el control de los mismos durante el juego, actuando según dicten sus rutinas de inteligencia artificial para cubrir y abrir paso al protagonista. Dichos compañeros de equipo tampoco podrán morir a manos del enemigo, tan sólo ser debilitados (con la excepción de la típica misión de escolta)

La IA de los enemigos será hierárquica, con oficiales comandando tropas. Si el jugador elimina al oficial de turno, las soldados bajo su mando posiblemente se vean envueltas en caos y pánico.

No habrá combate sobre vehículos, la escuadra será desplegada desde un transporte aéreo y lucharán desde el suelo contra la maquinaria y tropas Helghast.

Suponemos que CVG desvelará más datos en el futuro.
44 comentarios
  1. Escrito originalmente por Alejo I
    Dichos compañeros de equipo tampoco podrán morir a manos del enemigo, tan sólo ser debilitados.


    Espero que eliminen eso... por que si no acaban de joder todo el juego para el modo "historia" [reojillo]

    Salu2
  2. Escrito originalmente por Alejo I

    El jugador, que será acompañado de sus compañeros, no podrá tomar el control de los mismos durante el juego, actuando según dicten sus rutinas de inteligencia artificial para cubrir y abrir paso al protagonista.


    Eso quiere decir q se tienen q currar una IA de lujo, si no la cagan.

    Escrito originalmente por Alejo I

    La IA de los enemigos será hierárquica, con oficiales comandando tropas. Si el jugador elimina al oficial de turno, las soldados bajo su mando posiblemente se vean envueltas en caos y pánico.


    Buen detalle q me recurda al Quinto Elemento. Será como los bueies, matas al jefe, este cae y los demás le imitan XD
  3. Aqui los screenshoots del EDGE MAGAZINE...

    EDGE SCREENSHOOTS

    ;)

    MAOX

    WAR IS COMING
  4. Estas son las img de la revista EDGE.

    (imagen)
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    El efecto del agua es buenisimo. Habrán 22 armas :O

    Esta es la portada de EDGE:

    (imagen)
  5. la ostia¡¡ alguno screens me han dejao con la boca abierta [flipa] espero que luego la jugabilidad este a la altura de los graficos y no nos jodan el juego¡¡
  6. como impresionan las screenshots. Tiene pinta de ser uno de los mejores, si no el mejor en graficos de ps2.
    Aunke yo la verdad es que espero mas que unos graficos desbordantes, un framerate decente y constante, no como el Halo por ejemplo.
  7. Segun dicen ira a 60 FPS, si todo se cumple, tiene pinta de ser un gran juego,

    sabeis si han dicho algo de comunicacion por voz ? supongo k al ser online tendra esa opcion

    Benzo, como puedes apreciar la calidad del agua ?? joer yo no veo practicamente nada :-O

    saludos
  8. segun he leido, tendra comunicacion a traves de los headset del socom, asi que esto puede ser acojonante, queiro una fecha de salida ya cohones¡¡¡¡¡¡¡
  9. creo k sale a finales del 2004, pero no me hagas mucho caso XD
  10. Escrito originalmente por KaLiDEM


    Benzo, como puedes apreciar la calidad del agua ?? joer yo no veo practicamente nada :-O



    Mira la segunda imágen, parece q a disparado al agua y esta se lebanta :O

    El juego sale en marzo de 2004.
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