Warhammer: End Times - Vermintide es uno de los varios títulos actualmente en desarrollo que nos permitirán experimentar en muchos géneros diferentes aspectos de la mitología del juego de tablero creado por Games Workshop. Concretamente, el título que nos ocupa complementa la táctica en tiempo real de Total War: Warhammer y el violento deporte de Blood Bowl 2 con la acción cooperativa, en un juego de disparos en primera persona que recuerda poderosamente en su planteamiento al popular Left 4 Dead.
Dado que una de las características distintivas del título, además de su ambientación, es la importante distinción entre las capacidades de las cinco clases disponibles para el jugador, el estudio Fatshark ha comenzado a compartir en su canal de Youtube unos breves tráilers que presentan a cada una de ellas. La proximidad de su lanzamiento nos deja también los detalles sobre las mecánicas, que tratarán de distinguirlo de otros títulos en el mismo género.
La Waywatcher, una clase ligera con habilidades de sigilo y ataque a distancia
El juego, ambientado como indica su título en el evento del "Fin de los Tiempos" del universo Warhammer clásico, enfrentará a nuestro grupo contra el alzamiento violento y sobre todo muy, muy numeroso de los Skaven en la ciudad imperial Ubersreik, dejando la esperanza de supervivencia en esta lucha profundamente asimétrica en manos de las potentes y variadas habilidades disponibles para los jugadores.
El aspecto cooperativo se ve reforzado así con respecto a otros títulos similares, debido a que el equilibrio del grupo radica en la combinación de puntos fuertes y débiles de sus miembros, y las aproximaciones en solitario tienden a no tener un buen resultado. El otro elemento que distingue el juego es la variedad de equipamiento que podemos obtener de los enemigos caídos, aunque su uso depende en buena medida de un minijuego basado en tiradas de dados al que podremos acceder tras finalizar cada nivel.
El cazador de brujas, especialista en armas pero sin habilidades mágicas
Además de las dos clases que podéis ver en los vídeos, dispondremos también del "Soldado del Imperio", que toma el papel de "tanque", el "Explorador Enano" especializado en el combate cuerpo a cuerpo, y la "Bruja Brillante" que domina la magia. Cada clase dispone de su equipamiento específico, que además de poder ser conseguido con el minijuego mencionado podrá forjarse uniendo cinco objetos de rareza similar, o mejorarse con los fragmentos de los objetos descartados.
El juego, cuya campaña abarcará 13 niveles plagados de unidades del ejército rival de múltiples clases y niveles de habilidad, ultima su lanzamiento en Steam para Windows para el día 23 de octubre, con textos de pantalla en español y voces en inglés (y un precio intermedio entre un indie y un AAA). Durante su anuncio se indicó el desarrollo también de versiones para PlayStation 4 y Xbox One, pero su fecha de disponibilidad ha sido retrasada de momento para el primer trimestre del año próximo.
Dado que una de las características distintivas del título, además de su ambientación, es la importante distinción entre las capacidades de las cinco clases disponibles para el jugador, el estudio Fatshark ha comenzado a compartir en su canal de Youtube unos breves tráilers que presentan a cada una de ellas. La proximidad de su lanzamiento nos deja también los detalles sobre las mecánicas, que tratarán de distinguirlo de otros títulos en el mismo género.
La Waywatcher, una clase ligera con habilidades de sigilo y ataque a distancia
El juego, ambientado como indica su título en el evento del "Fin de los Tiempos" del universo Warhammer clásico, enfrentará a nuestro grupo contra el alzamiento violento y sobre todo muy, muy numeroso de los Skaven en la ciudad imperial Ubersreik, dejando la esperanza de supervivencia en esta lucha profundamente asimétrica en manos de las potentes y variadas habilidades disponibles para los jugadores.
El aspecto cooperativo se ve reforzado así con respecto a otros títulos similares, debido a que el equilibrio del grupo radica en la combinación de puntos fuertes y débiles de sus miembros, y las aproximaciones en solitario tienden a no tener un buen resultado. El otro elemento que distingue el juego es la variedad de equipamiento que podemos obtener de los enemigos caídos, aunque su uso depende en buena medida de un minijuego basado en tiradas de dados al que podremos acceder tras finalizar cada nivel.
El cazador de brujas, especialista en armas pero sin habilidades mágicas
Además de las dos clases que podéis ver en los vídeos, dispondremos también del "Soldado del Imperio", que toma el papel de "tanque", el "Explorador Enano" especializado en el combate cuerpo a cuerpo, y la "Bruja Brillante" que domina la magia. Cada clase dispone de su equipamiento específico, que además de poder ser conseguido con el minijuego mencionado podrá forjarse uniendo cinco objetos de rareza similar, o mejorarse con los fragmentos de los objetos descartados.
El juego, cuya campaña abarcará 13 niveles plagados de unidades del ejército rival de múltiples clases y niveles de habilidad, ultima su lanzamiento en Steam para Windows para el día 23 de octubre, con textos de pantalla en español y voces en inglés (y un precio intermedio entre un indie y un AAA). Durante su anuncio se indicó el desarrollo también de versiones para PlayStation 4 y Xbox One, pero su fecha de disponibilidad ha sido retrasada de momento para el primer trimestre del año próximo.
Los warhammer siempre han sido muy bizarros pero este la verdad tiene una pinta demencial.
La pena es la poca publicidad que se le ha dado, porque a un juego asi lo llamas Turok, Doom o Quake y la gente se vuelve loca.
Habra que darle una oportunidad.
https://youtu.be/nv9EiBnB0d0
Exactamente. Creo que, teniendo un buen nombre detrás (Warhammer es bien conocido), y a pesar de que no todos sus videojuegos han sido buenos (normalmente tirando a malillos), cuando sale un buen título deberían darle más publicidad.
Aunque a veces esto ocurre en la comunidad, mira los Batman, nadie esperaba que tuviera esa repercusión, o el Mad Max, que los juegos basados en películas ya se sabe. Y sin embargo, fue/es el boca a boca el que le da publicidad.
Solo espero que tenga soporte para mods y workshop, con una comunidad y contenido a la altura del L4D 2.
Creo que precisamente es por eso. Soy muy fan de Warhammer, y para mí este juego se sale demasiado de su estética habitual. Es como demasiado realista y hardcore. Es como que renuncia a su propia identidad warhammera. Parece un mod del Chivalry y por tanto el nombre no parece motivo suficiente para comprarlo. Por mucho que lleve Warhammer en el nombre, no tiene la ambientación adecuada para mi gusto.
Pero de todas formas cuando baje lo pillaré, que para eso soy fan [sonrisa]