La revista oficial de Xbox para el Reino Unido ha publicado una nueva entrega de la entrevista realizada a Phil Spencer, donde el vicepresidente corporativo ha dejado palabras amables para sus competidores Sony y Nintendo. De la primera alaba su trabajo con PS4 y su compromiso con las nuevas IP, mientras que de Nintendo resalta su catálogo.
El directivo define el catálogo de Nintendo como “increíble” y reconoce que el hecho de contar con “historias emblemáticas y sus estudios first party supone una gran ventaja”. Spencer cree que Nintendo diseña consolas que se adaptan a su catálogo, en vez de desarrollar juegos que se acomoden a su hardware.
En cuanto a Sony, Spencer reconoce su voluntad de apoyar desarrolladores como Quantic Dream, “realmente respeto su enfoque en la inversión en cosas nuevas y creativas, como lo que han hecho con David Cage y Quantic Dream con Beyond Two Souls y Heavy Rain. Se comprometen con la franquicia, incluso si no venden 10 millones de unidades”.
“Creo que el compromiso a largo plazo con las franquicias es importante, es fácil dejarlas de lado y pasar a la siguiente cosa [si no vende lo suficiente]”. Las buenas palabras de Spencer siguen cuando trata sobre PlayStation 4. No solo reconoce el buen trabajo realizado con el hardware, también aplaude su anuncio y visión.
“Han hecho un buen trabajo con PlayStation 4. Cuando pienso en su anuncio, su claro enfoque hacia el cliente, guiados por la propuesta que trataban de hacer, manteniéndose fieles a su visión. Creo que han hecho un buen trabajo en la forma de definir a PS4”.
El directivo define el catálogo de Nintendo como “increíble” y reconoce que el hecho de contar con “historias emblemáticas y sus estudios first party supone una gran ventaja”. Spencer cree que Nintendo diseña consolas que se adaptan a su catálogo, en vez de desarrollar juegos que se acomoden a su hardware.
En cuanto a Sony, Spencer reconoce su voluntad de apoyar desarrolladores como Quantic Dream, “realmente respeto su enfoque en la inversión en cosas nuevas y creativas, como lo que han hecho con David Cage y Quantic Dream con Beyond Two Souls y Heavy Rain. Se comprometen con la franquicia, incluso si no venden 10 millones de unidades”.
“Creo que el compromiso a largo plazo con las franquicias es importante, es fácil dejarlas de lado y pasar a la siguiente cosa [si no vende lo suficiente]”. Las buenas palabras de Spencer siguen cuando trata sobre PlayStation 4. No solo reconoce el buen trabajo realizado con el hardware, también aplaude su anuncio y visión.
“Han hecho un buen trabajo con PlayStation 4. Cuando pienso en su anuncio, su claro enfoque hacia el cliente, guiados por la propuesta que trataban de hacer, manteniéndose fieles a su visión. Creo que han hecho un buen trabajo en la forma de definir a PS4”.
Saludos.
Pues sí, luego ves a los homónimos de Sony echando pestes sin sentido contra la competencia. Clases y clases.
Ho!
Y a Nintendo solo un poco porque solo es peligroso el 2014, este 2013 poco lo ha parecido
Que pasa aqui hoy, que todo el mundo ve cosas donde no las hay??
Ja ja ja ja......este foro es pera es que ni cuando dicen algo bueno les parece bien......menuda cueva de fanboys.