Según informa Ars Technica, Pixar prometió el año pasado liberar una versión de su software Renderman de forma totalmente gratuita. Se trata de una herramienta utilizada por la compañía cinematográfica especialista en animación en muchos de sus filmes y en otras superproducciones de Hollywood, y hoy ya la tenemos disponible para descargar en plataformas con Windows, OS X y Linux.
Es importante destacar que aunque Renderman puede ser descargado y utilizado para fines no comerciales de forma gratuita, no se trata de un software de código abierto que pueda ser modificado por otros desarrolladores. Por otro lado, si queremos descargar el programa deberemos registrarnos en la web de Pixar con una dirección de correo válida.
Si alguien está pensando en hacerle la competencia a Pixar con su propia película de animación digital debe saber que Renderman es sólo un motor de renderizado, por lo que para trabajar con el software será necesario disponer también de un modelado 3D, algo que se puede conseguir mediante otras herramientas que cuestan miles de euros como Autodesk Maya. De momento una de las aplicaciones de modelado 3D más utilizada y gratuita, Blender, todavía no es compatible con Renderman.
Por último la propia Pixar ha puesto a disposición de los usuarios una página de preguntas frecuentes con detalles adicionales sobre aspectos específicos de la liberación comercial de Renderman. La compañía espera acabar con las limitaciones para acceder a este tipo de software, algo que "se ha convertido en un freno al desarrollo de la industria, solo el acceso universal a un set de prácticas comunes podrá estimular el desarrollo y el crecimiento”.
Es importante destacar que aunque Renderman puede ser descargado y utilizado para fines no comerciales de forma gratuita, no se trata de un software de código abierto que pueda ser modificado por otros desarrolladores. Por otro lado, si queremos descargar el programa deberemos registrarnos en la web de Pixar con una dirección de correo válida.
Si alguien está pensando en hacerle la competencia a Pixar con su propia película de animación digital debe saber que Renderman es sólo un motor de renderizado, por lo que para trabajar con el software será necesario disponer también de un modelado 3D, algo que se puede conseguir mediante otras herramientas que cuestan miles de euros como Autodesk Maya. De momento una de las aplicaciones de modelado 3D más utilizada y gratuita, Blender, todavía no es compatible con Renderman.
Por último la propia Pixar ha puesto a disposición de los usuarios una página de preguntas frecuentes con detalles adicionales sobre aspectos específicos de la liberación comercial de Renderman. La compañía espera acabar con las limitaciones para acceder a este tipo de software, algo que "se ha convertido en un freno al desarrollo de la industria, solo el acceso universal a un set de prácticas comunes podrá estimular el desarrollo y el crecimiento”.
De todas formas lo descargare para comparar con Cinema 4D a ver que tal.
_saludos
Estoy con Arnold render ahora mismo y me lo bajaré pero no creo que lo use.
El instalador es para meter en el maya los DLL y sin maya solo instala DLLs que no hacen nada :(
Esto deberia estar en la noticia.
Yo se lo pedi a los de Maxon de cinema 4D ya que ofrecen la version estudiante totalmente libre durante año y medio sin plugins y con limitaciones asi que pedi para que lanzaran una version gratuita que fuera como la estudiante o incluso mas limitada y me contestaron que se estaba pensando pero que no era seguro que lo hicieran y como ves parece que no es posible ya que lo pedi a finales de 2013. cinema 4D cuesta 3600€ licencia de 1 año y maya son 1000€ la de 1 año y aunque blender es gratuito esta mas para modelado que animacion y se hace un poco complicado el utilizarlo en comparacion con 3DMAX o Cinema4D.