Presentadas las novedades de Super Mario Maker 2, que incluye un modo historia y multijugador

Benzo
Nintendo ha completado un Direct dedicado a Super Mario Maker 2 que ha servido para conocer todas las novedades del juego, que no son precisamente pocas. Entre ellas se incluye un modo historia con más de 100 niveles, creación de niveles entre dos jugadores y un multijugador cooperativo y competitivo. Todas ellas se podrán poner a prueba a partir del 28 de junio, día a partir del cual el título estará disponible para Nintendo Switch.

En el modo historia de Super Mario Maker 2 los jugadores ayudarán a Mario a reconstruir el castillo de la princesa Peach. Para conseguirlo nuestro protagonista deberá recorrer más de 100 niveles originales creados por desarrolladores de Nintendo y reunir todas las monedas posibles. Reconstruir un castillo no es económico. Todos los niveles muestran las distintas herramientas, elementos y funciones del juego. A medida que progrese la reconstrucción del castillo, Mario podrá alcanzar nuevas zonas dentro y fuera de la obra para encontrarán a personajes que pueden ofrecer tareas adicionales.


En Super Mario Maker 2 compartir, explorar, buscar y descargar los niveles creados por la comunidad solo será el punto de partida. El juego presenta un modo completamente nuevo que permite jugar con otros usuarios en partidas multijugador usando los niveles mundiales. En el modo competitivo hay que llegar al banderín final antes que el resto de jugadores, mientras que en el cooperativo todos deben colaborar para superar el nivel. También hay un modo donde se puede superar un nivel tras otro hasta que se acabe la partida. En los niveles se pueden dejar comentarios y todos los creadores tendrán un perfil.

Entre las nuevas herramientas, elementos y funciones de Super Mario Maker 2 tenemos las pendientes, el sol que persigue a Mario, el bloque serpiente, el interruptor on/off, el balancín que se inclina, una garra oscilante con la que se puede coger impulso, la posibilidad de configurar el nivel del agua y el desplazamiento de la cámara y secciones verticales. Además, se pueden configurar los Bill Banzai, usar el caparazón de huesitos y colocar monedas grandes, torbellinos y paracaídas entre otros elementos. Todo un proceso de creación que se puede completar solo o en pareja, cada uno con su propio Joy-Con.

En Super Mario Maker 2 también será posible configurar niveles al estilo Super Mario 3D World, usar nuevos temas (desierto, bosque y cielo) y establecer diferencias entre el día y la noche en los escenarios exteriores.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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