Para sorpresa de pocos Double Fine Productions ha anunciado un retraso en la llegada de Psychonauts 2, que no estará disponible hasta 2020. Esta es la segunda vez que se aplaza la nueva aventura de Raz, que anteriormente ya había pasado por dos ventanas de lanzamiento: tercer trimestre de 2018 y 2019.
“Como acabas de ver [en el vídeo que tenéis incrustado en la noticia], el E3 empezó con nosotros apareciendo furtivamente en la conferencia de prensa de Microsoft [...]”, dice Double Fine Productions en un mensaje a Fig. “Luego anunciamos nuestra unión a Xbox Game Studios y que Psychonauts 2 sería publicado por Microsoft (en lugar de Starbreeze) como un título first-party. Antes de entrar en pánico, hemos confirmado que podremos ofrecer Psychonauts 2 en todas las plataformas prometidas y eso incluye llevar el juego a PlayStation 4 [además de Xbox One y PC]”.
“No debería suponer un gran cambio para vosotros, como mínimo no por un tiempo… con una excepción notable: ahora apuntamos a un lanzamiento para el próximo año. Sabemos que siempre es una decepción cuando tienes que esperar un poco más, pero también sabemos que sois comprensibles y que, al igual que nosotros, quereis que el juego sea lo mejor posible. Así que esperamos que lo entendáis”, continúa el mensaje.
El camino de Psychonauts 2 no ha sido sencillo ni será corto. El nacimiento del juego se remonta a 2016, cuando logró recaudar 3,8 millones de dólares en una campaña de financiación colectiva en Fig donde participaron más de 24.000 patrocinadores o inversores. En 2017 Double Fine Productions llegó a un acuerdo de publicación con Starbreeze, que invirtió 8 millones de dólares en el proyecto a cambio de una generosa participación en los ingresos por ventas. Finalmente el juego ha terminado en manos de Microsoft.
Ahora Double Fine Productions forma parte de Xbox Game Studios, así que sus próximos proyectos (incluyendo Psychonauts 2) estarán disponibles mediante Xbox Game Pass.
“Como acabas de ver [en el vídeo que tenéis incrustado en la noticia], el E3 empezó con nosotros apareciendo furtivamente en la conferencia de prensa de Microsoft [...]”, dice Double Fine Productions en un mensaje a Fig. “Luego anunciamos nuestra unión a Xbox Game Studios y que Psychonauts 2 sería publicado por Microsoft (en lugar de Starbreeze) como un título first-party. Antes de entrar en pánico, hemos confirmado que podremos ofrecer Psychonauts 2 en todas las plataformas prometidas y eso incluye llevar el juego a PlayStation 4 [además de Xbox One y PC]”.
“No debería suponer un gran cambio para vosotros, como mínimo no por un tiempo… con una excepción notable: ahora apuntamos a un lanzamiento para el próximo año. Sabemos que siempre es una decepción cuando tienes que esperar un poco más, pero también sabemos que sois comprensibles y que, al igual que nosotros, quereis que el juego sea lo mejor posible. Así que esperamos que lo entendáis”, continúa el mensaje.
El camino de Psychonauts 2 no ha sido sencillo ni será corto. El nacimiento del juego se remonta a 2016, cuando logró recaudar 3,8 millones de dólares en una campaña de financiación colectiva en Fig donde participaron más de 24.000 patrocinadores o inversores. En 2017 Double Fine Productions llegó a un acuerdo de publicación con Starbreeze, que invirtió 8 millones de dólares en el proyecto a cambio de una generosa participación en los ingresos por ventas. Finalmente el juego ha terminado en manos de Microsoft.
Ahora Double Fine Productions forma parte de Xbox Game Studios, así que sus próximos proyectos (incluyendo Psychonauts 2) estarán disponibles mediante Xbox Game Pass.
@Pararegistros El caso de Scalebound es digno de estudio, pero esta claro que le abrio los ojos a MS de que tenia que pillar estudios en propiedad en lugar de financiar proyectos de un estudio que encima estaba en varios proyectos a la vez, por lo que no sabes si con el dinero de MS estaban marcandose un Alien Colonial marines. De echo que fuera cancelado indica que algo olia a podrido en ese proyecto, que si, que igual el multi en ese juego no acababa de funcionar, pero que fuera retrasado un huevo de veces y luego la cancelacion indica que algo paso entre MS y Platinum. Aunque tambien es verdad que fue una mala epoca en MS que venia del daño echo por Balmer y Don Mattrick en la empresa y que el nuevo jefe de MS y Spencer tuvieron que lidiar con la herencia dejada por esos dos.
(imagen)
The Outer Worlds lo distribuye Private Division, eso ya estaba firmado antes de la compra de Microsoft.
Publica Microsoft y se respeta el acuerdo previo, como no podía ser de otra forma.
En la caja podría poner solo Double Fine Productions. Creo que en la de Minecraft solo aparece el nombre de Mojang.