Después de haber vendido más de un millón de copias en Xbox y cosechado numerosos premios, Rise of the Tomb Raider aterriza en Windows PC este jueves 28 de enero. El juego es el mismo en ambas plataformas, pero su apartado gráfico mejorará al no tener que limitarse a un hardware específico, cosa que Square Enix ha mostrado en un tráiler.
Rise of the Tomb Raider para Windows PC dispone de mejoras como la presencia de HBAO+ (un método de oclusión ambiental de Nvidia), filtrado anisotrópico 16X, tessellation para mejorar el detalle de las superficies, follaje dinámico y aumento en la distancia de visión, que viene acompañado de una mejor representación de los objetos distantes. Esta versión del juego ha sido desarrollada por Crystal Dynamics y Nixxes.
No todos los jugadores de Windows PC podrán aprovecharse de estas mejoras. Para poder ejecutar Rise of the Tomb Raider a 60fps y con ajustes altos se recomienda un Intel Core i7-3770 3.40GHz o AMD FX-8350 4.0Ghz, una GeForce GTX 970 (Nvidia recomienda una GTX 980 Ti para jugar a 1440p) o Radeon R9 290x y 8GB de memoria RAM.
Con el juego disponible en dos plataformas han llegado las inevitables comparaciones. El reconocido equipo de Digital Foundry ha publicado la suya, en la que han enfrentado la versión del juego para Xbox One y PC con diferentes configuraciones gráficas.
Los jugadores de Rise of the Tomb Raider de Xbox One que tengan el Pase de Temporada deben saber que desde ayer ya está disponible Baba Yaga: el templo de la bruja, una nueva aventura que transportará a Lara hasta la Cuenca Maldita en busca de un hombre perdido.
Rise of the Tomb Raider para Windows PC dispone de mejoras como la presencia de HBAO+ (un método de oclusión ambiental de Nvidia), filtrado anisotrópico 16X, tessellation para mejorar el detalle de las superficies, follaje dinámico y aumento en la distancia de visión, que viene acompañado de una mejor representación de los objetos distantes. Esta versión del juego ha sido desarrollada por Crystal Dynamics y Nixxes.
No todos los jugadores de Windows PC podrán aprovecharse de estas mejoras. Para poder ejecutar Rise of the Tomb Raider a 60fps y con ajustes altos se recomienda un Intel Core i7-3770 3.40GHz o AMD FX-8350 4.0Ghz, una GeForce GTX 970 (Nvidia recomienda una GTX 980 Ti para jugar a 1440p) o Radeon R9 290x y 8GB de memoria RAM.
Con el juego disponible en dos plataformas han llegado las inevitables comparaciones. El reconocido equipo de Digital Foundry ha publicado la suya, en la que han enfrentado la versión del juego para Xbox One y PC con diferentes configuraciones gráficas.
Los jugadores de Rise of the Tomb Raider de Xbox One que tengan el Pase de Temporada deben saber que desde ayer ya está disponible Baba Yaga: el templo de la bruja, una nueva aventura que transportará a Lara hasta la Cuenca Maldita en busca de un hombre perdido.
EDIT: ¿Denuvo? a la mierda con la opción de comprarlo y comerme un DRM intrusivo, toca piratearlo y meterle medicina.
Este año no lo jugaré.... pero el que viene, seguro que está en un Bundle, o en rebajas de Halloween por 10 euros... o menos.
Paciencia.... es la madre de todas las ciencias....
ein?
Como Just Cause 3 si...con Denuvo tarda más la cosa
La pirateria no tiene nada que ver. El Just Cause 3 si buscas bien esta por menos de 30€ y en menos de 2 meses
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... c-face-off
la version de PC no esta tan capada como en consola, ahora solo faltan nuevos drivers actualizados y parches de ultima hora y el juego en nada por 5€ en PC
Lo que vengo a decir es que en páginas de keys se pudo comprar de salida por los 27-30 que se ha podido pillar este Tomb Raider. Y a dia de hoy, 2 meses después sigue por encima de 25 euros. Te lo digo con conocimiento porque le hago un seguimiento cercano ya que caerá tarde o temprano, y este que es el último de S-E ha bajado apenas unos euros