Como es habitual Sony ha sido el último fabricante de hardware con una consola en el mercado que ha presentado los resultados financieros del trimestre terminado el pasado 30 de septiembre. Siguiendo la tónica de los últimos años el rendimiento de PlayStation marca en gran medida los números de Sony.
Durante ese trimestre la división Game & Network Services donde encontramos PlayStation 4 y PlayStation Network ingresó 2.900 millones de euros, un 11% menos que durante el mismo periodo del año pasado. El beneficio operativo cayó un 20% hasta los 171 millones de euros. Los motivos de este descenso lo encontramos en la la reducción del precio de PlayStation 4, que no ha podido compensar el aumento en las ventas de software o las reducciones en los costes del hardware.
La distribución de PlayStation 4 durante el trimestre se situó en 3,9 millones de unidades, 100.000 menos que hace un año. A pesar de que Microsoft no revela el número de Xbox One vendidas, PlayStation 4 se mantiene líder con más de 47,4 millones de consolas despachadas en todo el mundo desde su lanzamiento. Sony sostiene que terminará el año fiscal distribuyendo 20 millones de unidades de su última consola para llegar a un total de 60 millones.
El motivo del ligero descenso en las ventas de PlayStation 4 lo encontramos en los rumores de una PS4 Slim durante el verano y el descubrimiento de PlayStation 4 Pro que se pone a la venta el 10 de noviembre por 399,99 euros. Su éxito así como el de PlayStation VR (cuyas ventas iniciales no han sido reveladas) lo conoceremos al término del actual trimestre.
Este trimestre el conglomerado Sony registró 15.200 millones de euros en ingresos, un descenso interanual del 10,8%. El beneficio neto de la compañía sufrió una importante caída del 85% y se situó en 43,8 millones de euros. A las ganancias de Sony contribuyó Sony Pictures con Cazafantasmas y La fiesta de las salchichas. No ayudaron el tipo de cambio y las ventas del área de videocámaras y cámaras digitales compactas
Durante ese trimestre la división Game & Network Services donde encontramos PlayStation 4 y PlayStation Network ingresó 2.900 millones de euros, un 11% menos que durante el mismo periodo del año pasado. El beneficio operativo cayó un 20% hasta los 171 millones de euros. Los motivos de este descenso lo encontramos en la la reducción del precio de PlayStation 4, que no ha podido compensar el aumento en las ventas de software o las reducciones en los costes del hardware.
La distribución de PlayStation 4 durante el trimestre se situó en 3,9 millones de unidades, 100.000 menos que hace un año. A pesar de que Microsoft no revela el número de Xbox One vendidas, PlayStation 4 se mantiene líder con más de 47,4 millones de consolas despachadas en todo el mundo desde su lanzamiento. Sony sostiene que terminará el año fiscal distribuyendo 20 millones de unidades de su última consola para llegar a un total de 60 millones.
El motivo del ligero descenso en las ventas de PlayStation 4 lo encontramos en los rumores de una PS4 Slim durante el verano y el descubrimiento de PlayStation 4 Pro que se pone a la venta el 10 de noviembre por 399,99 euros. Su éxito así como el de PlayStation VR (cuyas ventas iniciales no han sido reveladas) lo conoceremos al término del actual trimestre.
Este trimestre el conglomerado Sony registró 15.200 millones de euros en ingresos, un descenso interanual del 10,8%. El beneficio neto de la compañía sufrió una importante caída del 85% y se situó en 43,8 millones de euros. A las ganancias de Sony contribuyó Sony Pictures con Cazafantasmas y La fiesta de las salchichas. No ayudaron el tipo de cambio y las ventas del área de videocámaras y cámaras digitales compactas
Muchos se han vendido la pley para pagar facturas o para ahorar para un pc o portatil.
El castañazo de las vr va a ser pequeño, y de los compradores ni veas.
Lo curiosas son las tonterías de que no le llegan juegos a las consolas. Teniendo en cuenta que la mayoría de los triple A salen en consola y que la mayoría de los indies también salen en consola, por lo general los jugadores de PS4 que conozco la usan bastante. Y esto también se puede aplicar a One
http://www.metacritic.com/browse/games/ ... s/ps4/date
Por otro lado, la gran mayoría de los juegos específicamente para Japón, solo funcionan en Japón.
Otro iluminado que no ha probado ningun tipo de VR y habla sin tener ni idea porque piensan que son algo como el 3D.
Ahora dirá que si, que ha probado las Oculus y las Poculus y chorradas.
Cuando pruebas las VR es imposible dejar de pensar en otra cosa.
Y en enero con Resident Evil 7 full game en VR otro gallo va a empezar a cantar...
Discrepo de tu opinión respecto a las VR.
Para ser una forma "nueva" de entender los videojuegos, para nada esta siendo/será un castañazo. Lógicamente nadie con los pies en la tierra espera que vendan 20 millones de unidades.
El "castañazo" de los compradores lo puedes comprobar pasandote por el hilo correspondiente... Hacia tiempo que no se veía en EOL un hilo con críticas tan favorables por parte de los que se han rascado el bolsillo
Por mi como si venden 200 millones, en españa parece que el que haya competencia es mas un inconveniente que una ventaja para los consumidores, pero eso si, luego chapa alguna marca y todos a llorar. Para vosotros españoles!
Edito: Pon un DLC en tu vida
Hubiese sido mejor sacar la Slim, ideal para nuevos consumidores y dejarse la Pro (mejorada y actualizada de verdad, no un upgrade discutible de PS4) próxima a la salida de XBOX Scorpio.
En fin, ellos sabrán... o no.