El juego y la progresión cruzada entre plataformas podrían ser funciones que se den por sentadas en la próxima generación, siempre y cuando las compañías implicadas se pongan de acuerdo. Google, que con el servicio de juegos en streaming Stadia bajo el brazo buscará hacerse un sitio en la mesa de Nintendo, Microsoft y Sony, ya ha expresado su intención de ofrecer ambos beneficios en todos los títulos que ofrezca, pero tal y como ha informado uno de sus directivos la compañía se está encontrando cierta resistencia a la hora de cumplir con su objetivo.
“Lo tratamos de hacer [implantar la progresión cruzada] en cada uno de los juegos que estamos llevando a Stadia”, dice John Justice, vicepresidente de Google Stadia y jefe de producto en una entrevista a StadiaCast. “Lo vemos como una pieza clave de la próxima generación. Tratamos de empujar la próxima generación hacia la apertura, se trata de que puedas jugar con tu grupo de amigos, de derribar las murallas, de llevarte tu progresión ahí donde estés”.
Sin embargo, Justice reconoce que “no todas las plataformas están de acuerdo con eso, algunas de ellas lo aceptan para algunos títulos y no para otros”. El directivo no especifica qué fabricante (o fabricantes) muestra poco entusiasmado con la apertura que supondrá el juego y la progresión cruzada, pero durante los últimos tiempos quien más trabas ha puesto a este tipo de iniciativas ha sido Sony. Por su parte, Microsoft y Nintendo parecen más abiertas e incluso en el caso de Switch hay juegos que admiten el guardado cruzado con Steam.
Durante la entrevista también se le pregunta a Justice cuál es el mayor malentendido que la gente tiene respecto a Stadia, a lo que responde la diferencia entre Stadia Base y Pro. “Normalmente [para jugar en 4K] tienes que comprar una consola prémium o un PC gaming”, dice el directivo. “Esa capa, todo ese hardware, y es un hardware mejor que el de una consola de hoy, nosotros lo damos gratis. La suscripción Pro es opcional y añade [a los juegos] algunas características de la misma forma que PS Plus y Live Gold. Nosotros damos [con Stadia Base] el hardware y no bloqueamos el multijugador”.
Justice afirma que mucha gente quizás no lo ha entendido así porque inicialmente solo estará disponible Stadia Pro, cuyo acceso está reservado a los miembros fundadores que abonen 129 euros. Stadia Base, que ofrecerá acceso gratuito al servicio con streaming de juegos a 1080p y 60 FPS, no se pondrá en marcha hasta el 2020.
“Lo tratamos de hacer [implantar la progresión cruzada] en cada uno de los juegos que estamos llevando a Stadia”, dice John Justice, vicepresidente de Google Stadia y jefe de producto en una entrevista a StadiaCast. “Lo vemos como una pieza clave de la próxima generación. Tratamos de empujar la próxima generación hacia la apertura, se trata de que puedas jugar con tu grupo de amigos, de derribar las murallas, de llevarte tu progresión ahí donde estés”.
Sin embargo, Justice reconoce que “no todas las plataformas están de acuerdo con eso, algunas de ellas lo aceptan para algunos títulos y no para otros”. El directivo no especifica qué fabricante (o fabricantes) muestra poco entusiasmado con la apertura que supondrá el juego y la progresión cruzada, pero durante los últimos tiempos quien más trabas ha puesto a este tipo de iniciativas ha sido Sony. Por su parte, Microsoft y Nintendo parecen más abiertas e incluso en el caso de Switch hay juegos que admiten el guardado cruzado con Steam.
Durante la entrevista también se le pregunta a Justice cuál es el mayor malentendido que la gente tiene respecto a Stadia, a lo que responde la diferencia entre Stadia Base y Pro. “Normalmente [para jugar en 4K] tienes que comprar una consola prémium o un PC gaming”, dice el directivo. “Esa capa, todo ese hardware, y es un hardware mejor que el de una consola de hoy, nosotros lo damos gratis. La suscripción Pro es opcional y añade [a los juegos] algunas características de la misma forma que PS Plus y Live Gold. Nosotros damos [con Stadia Base] el hardware y no bloqueamos el multijugador”.
Justice afirma que mucha gente quizás no lo ha entendido así porque inicialmente solo estará disponible Stadia Pro, cuyo acceso está reservado a los miembros fundadores que abonen 129 euros. Stadia Base, que ofrecerá acceso gratuito al servicio con streaming de juegos a 1080p y 60 FPS, no se pondrá en marcha hasta el 2020.
De todos modos siempre he dicho lo mismo de Stadia. Si no logra ofrecer un catálogo 1:1 de juegos third sacados a la vez que en las consolas de Sony y Microsoft se va a comer los mocos. Sí, han anunciado algunos triple A, pero no deja de ser un reclamo publicitario puntual. La gente quiere de tener de salida las novedades de los grandes estudios no un remix de grandes éxitos salpicado con algún bombazo.
Ahora bien el progreso cruzado no veo por qué les preocuparía.
Eso si el lio tremendo que supondra sincronizar los diferentes perfiles y cuentas en cada plataforma, sus logros/trofeos, etc. va a ser un mojon gordo, me basta con el juego cruzado y la plataforma de Stadia ni me interesa, pero es una propuesta interesante eso si
Totalmente de acuerdo deberia ser el estandar de la proxima generacion. si yo quiero comprarme el juego en Ps5 para cuando estoy en casa en switch para cuando estoy de viaje y stadia para probar el stream pes es cosa mia, pero deberia mantener el avance en todas las plataformas.
El crossplay en la siguiente generacion todas parten de 0 asi que la excusa de los 100 millones de consolas no es buena, es mas el problema llegaria si por ejemplo stadia, microsoft y nintendo ceden y Sony no o cualquiera de ellas quiere aislarse.
Imaginad cualquier multi online con la base de jugadores de pc, xbox, switch mas los de stadia dejaría en ridiculo a sony.