Ubisoft ha anunciado que no sacará más juguetes físicos para Starlink: Battle for Atlas, un juego de acción y aventuras disponible en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch desde octubre de 2018. Esta decisión se toma después de que la compañía francesa haya reconocido que las ventas del título “no han cumplido las expectativas”. Sin embargo, el juego recibirá como mínimo una última gran actualización.
“Starlink: Battle for Atlas ha sido un proyecto movido por la pasión desde el principio, y estamos tremendamente orgullosos de la tecnología modular de naves que hemos desarrollado y de lo bien que han respondido a ella los jugadores”, dice el equipo de desarrollo de Starlink. “A pesar del inmenso y constante apoyo por parte de nuestros jugadores, las ventas de Starlink: Battle for Atlas no han cumplido las expectativas. En consecuencia, hemos decidido no sacar más juguetes físicos para la actualización de primavera ni en el futuro”.
A pesar de las bajas ventas, Ubisoft quiere compensar a su comunidad y actualmente el equipo de desarrollo se encuentra trabajando en “la mayor actualización del juego hasta la fecha” que estará disponible en abril. El nuevo contenido incluirá nuevas naves, armas y pilotos. También presentará elementos gratuitos para las partidas como misiones adicionales, desafíos y nuevas actividades. Parte del contenido está inspirado en las sugerencias de la comunidad, como las carreras de Forajidos.
Desarrollado por Ubisoft Toronto, Starlink: Battle for Atlas es un juego que se distingue por el uso de juguetes modulares (personajes, naves y arsenal), que mediante un soporte para el mando se pueden introducir en el juego al estilo Skylanders y Disney Infinity. Actualmente todos los juguetes de Starlink: Battle for Atlas, incluyendo el Starter Pack, se pueden adquirir con importantes descuentos.
“Starlink: Battle for Atlas ha sido un proyecto movido por la pasión desde el principio, y estamos tremendamente orgullosos de la tecnología modular de naves que hemos desarrollado y de lo bien que han respondido a ella los jugadores”, dice el equipo de desarrollo de Starlink. “A pesar del inmenso y constante apoyo por parte de nuestros jugadores, las ventas de Starlink: Battle for Atlas no han cumplido las expectativas. En consecuencia, hemos decidido no sacar más juguetes físicos para la actualización de primavera ni en el futuro”.
A pesar de las bajas ventas, Ubisoft quiere compensar a su comunidad y actualmente el equipo de desarrollo se encuentra trabajando en “la mayor actualización del juego hasta la fecha” que estará disponible en abril. El nuevo contenido incluirá nuevas naves, armas y pilotos. También presentará elementos gratuitos para las partidas como misiones adicionales, desafíos y nuevas actividades. Parte del contenido está inspirado en las sugerencias de la comunidad, como las carreras de Forajidos.
Desarrollado por Ubisoft Toronto, Starlink: Battle for Atlas es un juego que se distingue por el uso de juguetes modulares (personajes, naves y arsenal), que mediante un soporte para el mando se pueden introducir en el juego al estilo Skylanders y Disney Infinity. Actualmente todos los juguetes de Starlink: Battle for Atlas, incluyendo el Starter Pack, se pueden adquirir con importantes descuentos.
Yo por lo que entendí en al noticia original es que van a seguir sacando updates. Ademas también han dicho que seguirán sacando nuevas naves, pilotos y armas solo que únicamente en digital. Al final la noticia en si viene a decir que se dejan de fabricar los juguetes fisicos pero que el juego seguirá teniendo updates y mas contenido.
@Plage Si el precio era un poco caro pero al final cualquier juego con "toys to life" se hace caro, las naves eran un poco caras pero ten en cuenta que eran Nave+Piloto+Arma osea un pack. Los pilotos sueltos creo que rondaban unos 8€ que si lo comparas con los amiibo que valen 15€ pues andan en ese margen.
El problema de los Toys to Life es que tienen que ser extremadamente famosos si quieres que la gente los compre por ser fan, en el caso de Starlink pues están bien (las naves) pero siendo un juego que no conoce nadie con personajes etc.. que no conoce nadie pues tiene mucho menos incentivo a la hora de coleccionarlos xD.
Yo aproveche cuando pusieron todo al 50% para pillarme toda la colección pero vamos como he dicho antes el precio original era un poco alto pero también si lo comparas con un Amiibo pues tampoco extraña tanto por que al final es una figura algo mas grande y ademas viene con complementos extra como el piloto y un arma... eso sin contar que es juguete modular que te permite intercambiar piezas entre ellas.
@EagleSensei En este caso podías escanear la figura y usarla 7 días en digital, algo ayuda aunque hubiera sido mejor que fuera permanente pero claro... ahí ya tienen el problema de las triquiñuelas de la gente xD.
Saludos!