'Streaming' en la distribución online de videojuegos

jiXo
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La distribución online de videojuegos es una tendencia que se irá consolidando en los próximos años, pero actualmente cuenta con algunas desventajas frente a la distribución física tradicional. Una de ellas es el tiempo de espera necesario para descargar el juego completamente y poder instalarlo, demasiado elevado con los juegos de nueva generación que ocupan ingentes gigabytes.

Para minimizar este problema, una compañía británica ha desarrollado un sistema que aplica a los videojuegos lo que ya se hace con música y películas: comenzar a jugar tras descargar una parte mínima, bajándose en segundo plano el resto de contenidos que todavía no vayamos a necesitar. Como ejemplo han demostrado que el juego Tomb Raider Legend, con 7.2GB de peso total, puede empezar a jugarse tras descargar los primeros 652MB.
91 comentarios
  1. Larga vida al formato físico!!!

    Q sea una opción la distribución OnLine, no imposición... :o

    (Primer?) xDDD
  2. pues como no nos aumenten la velocidad..
  3. Gonie escribió:pues como no nos aumenten la velocidad..


    pues según la nuevas leyes que quieren implantar sobre emule, etc... jugar streaming con linea de 56k tiene que ser la leche!! porque mucha gente se va a pasar a los 56k casi... ;)
  4. Si tubieraos una conexion adsl como la de los chinos (Gbit/s) no necesitariamos streaming XDD
  5. Este sistema viene bien en juegos que no son principalmente online, pero ya me dirás como juegas al World of Warcraft o Warhammer Online (x ejemplo), si mientras estas conectado al servidor, te estas bajando los XXGb restantes de juego... juas!

    Lo que si tendrian que hacer es abaratar los costes, que por ahi he visto algun juego en este tipo de formatos que apenas eran 5-10€ más barato que ir a la tienda y comprar la caja con todo... :(
  6. Pues yo si pago por algo eso tiene que ser físico.

    No he pagado nunca (o casi nunca) algo que no sea físico
  7. AzureusPT escribió:Este sistema viene bien en juegos que no son principalmente online, pero ya me dirás como juegas al World of Warcraft o Warhammer Online (x ejemplo), si mientras estas conectado al servidor, te estas bajando los XXGb restantes de juego... juas!

    Lo que si tendrian que hacer es abaratar los costes, que por ahi he visto algun juego en este tipo de formatos que apenas eran 5-10€ más barato que ir a la tienda y comprar la caja con todo... :(


    Cuando estás jugando al Guild Wars (juego online), se va descargando conforme juegas, y sin apenas notarse. El World of Warcraft tiene algo similar, porque empecé a jugarlo sin haber descargado prácticamente nada. Ambos juegos tienen más de 3Gb de datos en su totalidad.

    La propuesta es de lo más acertada y lógica. Ir jugando mientras se va descargando. La descarga irá más rápida que nosotros avanzando en las distintas fases, así que no debería haber problema. Y si lo hay por una conexión de Internet mala, pues a esperar a que salga en formato físico. Pero vamos, la tendencia claramente es a la descarga.


    Salu3
  8. Es muy cómodo lo de descargar un juego, la verdad es que es una gran idea.
    Gracias por la noticia.
  9. SERGIOKILLO escribió:Si tubieraos una conexion adsl como la de los chinos (Gbit/s) no necesitariamos streaming XDD


    Ojala fuese ASiiii

    MM que rapido el por*o se me bajaría XD
  10. Bueno, si no inventan una cosa, inventan otra.

    Se nota que quieren quitar el formato físico.

    Espero que no.
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