Super Mario Odyssey y Zelda: Breath of the Wild tendrán soporte para Labo: kit de VR

Benzo
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La realidad virtual de bajo coste que ofrecerá Labo para Nintendo Switch mediante el kit VR no se limitará a las creaciones con planchas de cartón. Nintendo ha anunciado que a partir del 26 de abril los juegos Super Mario Odyssey y Zelda: Breath of the Wild recibirán una actualización gratuita para proporcionar una experiencia de realidad virtual. Por ahora la compañía no ha ofrecido demasiados detalles sobre esta nueva posibilidad que abre el nuevo Kit de VR de Labo.

Sin embargo, el tráiler que acompaña este anuncio revela Super Mario Odyssey recibirá nuevas misiones diseñadas para la realidad virtual, que consistirán en escenarios donde hay que recoger notas musicales, monedas e instrumentos y nuevos desafíos en el Reino del sombrero, el Reino Ribereño y el Reino de los fogones. Por su parte, Zelda: Breath of the Wild parece que tendrá un soporte completo para la realidad virtual de Labo, que se podrá activar y desactivar en cualquier momento desde el menú del juego


No está claro a nivel técnico cómo funcionarán Super Mario Odyssey y Zelda: Breath of the Wild con la “realidad virtual a lo Nintendo Labo”. El título protagonizado por Mario se ejecuta a 60 FPS mientras que el de Link baja hasta los 30 FPS cuando están en modo portátil (720p). También puede existir un problema de comodidad, ya que el kit de VR no tiene una cinta o forma alguna para poder ajustar el dispositivo en la cabeza, así que podría llegar a ser complicado en caso de querer completar largas sesiones de juego.

El set básico de Nintendo Labo: Kit de VR que incluye el visor y el desintegrador tiene un precio de 39,99 euros y estará disponible el viernes 12 de abril. Se desconoce por ahora si otros juegos para Nintendo Switch como Mario Kart 8 Deluxe o Splatoon 2 tendrán soporte para el kit de VR.
210 comentarios
  1. timehero escribió:con el framerate que tiene que ser horrible en VR


    ellos se ahorran frames, tu palabras. Un bajón en el wordrate.

    [hallow] [qmparto]
  2. timehero escribió:espero que tambien incluyan un nas bolsas para vomitar de Labo, por quel el Botw con el framerate que tiene que ser horrible en VR

    Es que para sacar una realidad virtual así mejor que no la saquen, y mira que me encanta la Switch...

    Esto no debe de ser nada bueno para los ojos y menos todavía para los críos...
  3. VR de bajo coste xD
    Al final estos con unas gafas de carton que valen solo 40 euros en su pack básico han metido un Dreams y después de que apenas se hagan juegos completos en gafas de +300 euros van estos y en unas de 40 meten Zelda BOTW completo con una simple actualización xD

    A ver al final quien triunfa en la VR porque labo no tiene ni un año y ya ha colocado casi 3 millones en un parque de 35 millones de consolas mientras que psvr ha vendido 4 millones en un parque de 90 y psvr ya tiene unos años en el mercado, encima van y meten un juego completo como botw y un uso de vr para crear juegos y de interactividad que es la ostia. Si funciona bien el Zelda para sesiones de 1-2 horas cuidado eh, que dudo que Nintendo tras virtual boy y von sis políticas, saque algo que de mareos o no funcione bien
  4. Tails escribió:
    timehero escribió:espero que tambien incluyan un nas bolsas para vomitar de Labo, por quel el Botw con el framerate que tiene que ser horrible en VR

    Es que para sacar una realidad virtual así mejor que no la saquen, y mira que me encanta la Switch...

    Esto no debe de ser nada bueno para los ojos y menos todavía para los críos...

    A ver, explícame por qué esto no debe de ser nada bueno para los ojos...
  5. Pues me parece brutal veremos que tal, pero es una idea magnífica.
  6. Pueden venir por aquí los tiros de la revisión con mas potencia y quizás salgan las gafas sin ser de cartón para usar en juegos como estos en caso de que no quieras labo, y viendo que el volante y pedal son compatibles con MK8 estp seguro que no tardará en llegar a MK, MK8 con modo VR ojalá y ojito Pokémon Snap
  7. Esa cutre pantalla a menos de 5 centímetros de los ojos no puede ser nada buena. Menos mal que Nintendo se preocupa por nuestra salud !!!
  8. Kamikaze 11 escribió:
    Tails escribió:
    timehero escribió:espero que tambien incluyan un nas bolsas para vomitar de Labo, por quel el Botw con el framerate que tiene que ser horrible en VR

    Es que para sacar una realidad virtual así mejor que no la saquen, y mira que me encanta la Switch...

    Esto no debe de ser nada bueno para los ojos y menos todavía para los críos...

    A ver, explícame por qué esto no debe de ser nada bueno para los ojos...

    Pues lo primero porque la pantalla de la Nintendo Switch es 720p, no está diseñada para estar a unos pocos centímetros de los ojos, y ya si hablamos de hercios y de frames apaga y vámonos...
  9. No aprendieron con virtualboy [facepalm]
  10. Haciendo el Ridiculo VOL 2 [oki]
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