Sega ha anunciado que Total War: Warhammer llegará un mes más tarde de lo previsto. El título de estrategia desarrollado por Creative Assembly tenía programado su lanzamiento para el 28 de abril, pero ahora se espera que aterrice en las tiendas el 24 de mayo. Además, se han publicado los requisitos del juego para Windows PC.
“Este podría ser el mejor juego de Total War que hemos hecho nunca. No queremos ir con prisas”, dijo el Mike Simpson, director creativo del equipo Total War. “Es un juego enorme y queremos estar seguros de que los analistas tienen el tiempo suficiente para jugar a fondo antes del lanzamiento. Agradecemos la enorme cantidad de personas que ha reservado el juego y están esperando con ansia el día del lanzamiento”.
En cuanto a los requisitos, Creative Assembly ha revelado los mínimos y los recomendados, además de una configuración de hardware para lograr jugar a 60fps en combates con 40 unidades y ajustes gráficos en “Ultra”. La desarrolladora avisa que estos requisitos están basados en ordenadores con el sistema operativo recién instalado y sin programas exigentes ejecutándose en segundo plano.
Requisitos mínimos
Unos 15-25 fps en un mapa de campaña, en 1v1 y 20 unidades por banda con ajustes gráficos en “Bajo”.
Unos 45-55 dps en un mapa de campaña, en 1v1 y 20 unidades por banda con ajustes gráficos en “Alto”.
Más de 60 fps en un mapa de campaña, en 1v1 y 20 unidades por banda con ajustes gráficos en “Ultra”.
“Este podría ser el mejor juego de Total War que hemos hecho nunca. No queremos ir con prisas”, dijo el Mike Simpson, director creativo del equipo Total War. “Es un juego enorme y queremos estar seguros de que los analistas tienen el tiempo suficiente para jugar a fondo antes del lanzamiento. Agradecemos la enorme cantidad de personas que ha reservado el juego y están esperando con ansia el día del lanzamiento”.
En cuanto a los requisitos, Creative Assembly ha revelado los mínimos y los recomendados, además de una configuración de hardware para lograr jugar a 60fps en combates con 40 unidades y ajustes gráficos en “Ultra”. La desarrolladora avisa que estos requisitos están basados en ordenadores con el sistema operativo recién instalado y sin programas exigentes ejecutándose en segundo plano.
Requisitos mínimos
Unos 15-25 fps en un mapa de campaña, en 1v1 y 20 unidades por banda con ajustes gráficos en “Bajo”.
- SO: Windows 7 64Bit
- Procesador: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz
- RAM: 3GB (4GB con gráfica integrada)
- Disco duro: 35 GB de espacio libre
- Tarjeta gráfica: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 a 720P
Unos 45-55 dps en un mapa de campaña, en 1v1 y 20 unidades por banda con ajustes gráficos en “Alto”.
- SO: Windows 7/8.1/10 64Bit
- Procesador: Intel Core i5-4570 3.20GHz
- RAM: 8GB
- Disco duro: 35 GB de espacio libre
- Tarjeta gráfica: (DirectX 11) AMD Radeon R9 270X 2048MB | NVIDIA GeForce GTX 760 2048MB a 1080P
Más de 60 fps en un mapa de campaña, en 1v1 y 20 unidades por banda con ajustes gráficos en “Ultra”.
- SO: Windows 7/8.1/10 64Bit
- Procesador: Intel Core i7-4790K 4.0 GHz
- RAM: 8GB
- Disco duro: 35 GB de espacio libre
- Tarjeta gráfica: (DirectX 11) AMD Fury X o Nvidia GTX 980 a 1080P
Pues ya tengo autoregalo de cumpleaños por la fecha que sale, y los requisitos recomendados los cumplo menos en la tarjeta grafico que tengo una gtx 660, pero creo que lo podre mover dignamente.
solo es por preguntar
¡Anda!, el modo subcinematográfico llega a PC, se ve que a gustado tanto en Rome como su DLC de 40 pavazos Attila
¿se sabe ya si el DLC de sangre está preparado de salida? Lo de que te vendan los ejercitos del warhammer a 7,5
euros ya lo doy por hecho [poraki]
Recuerdo que a mayores de que van a vender el juego troceado piden por él 60 eurillos de ná, más que por ejemplo el Dark Souls 3 en físico de consola que incluso viene con la BSO, menudo chollete les empieza a ser lo digital a algunos
Se les puede criticar por mucho, de eso doy fé. Pero en Requisitos yo no veo nada raro.
Es un juego de PC, no un "cutreport". Hay que saber leer entre líneas, porque todo es seleccionable.
Yo tengo el i5 mas barato que hay actualmente, y una GTX 750 Ti que también está entre lo más básico para jugar en PC. Quedó al borde de los Requisitos Recomendados, y solo con bajar las Sombras a Medio, ya me da para moverlo a +45 FPS en Alto y a 1080p.
No sé, lo veo normal. Es lo que pide cualquier juego de hoy en día para moverlo a esa resolución.
La GTX 980 para moverlo a 60FPS, es para moverlo en Ultra. Eso no significa que con una GTX 970 no puedas moverlo a 60 FPS, poder puedes, pero tendrás que bajarlo a Muy Alto. Como puedes moverlo a 60 FPS con una GTX 960, pero tendrá que ser en Alto.
Hasta yo puedo ponerlo a 60 FPS con una GTX 750 Ti, en vez de a ~45 FPS... Pero si lo pongo en Medio, en vez de en Alto, claro.
Desde luego, si se ve como el Total War: Attila, lo que no puedo es pedir que me mueva esta calidad a 60 FPS:
(spoiler, visita la página completa para verlo)
Tendré que conformarme con moverlo en Medio si quiero 60 FPS. Solo la Oclusión Ambiental me los tumba, pero en este, y en el resto de juegos.
i7 8520k
ssd 840
Titan x Hybrid
64 gb ram ddr4
que quedo corto para jugar 4k la mayoria de los juegos.