En 2007, Joe Olson y yo comentamos la idea de colaborar en un proyecto para un videojuego. Imaginamos un arcade de scroll lateral que combinara un estilo de juego clásico con un diseño y animación de calidad cinematográfica. Así nació Insanely Twisted Shadow Planet.
Poco después, Joe, un equipo de veteranos de la industria, y yo, formamos una asociación para comenzar el desarrollo. Unos meses más tarde, el 27 de agosto de 2007, lanzamos nuestro primer trailer on-line. Sí, ha pasado algún tiempo, pero no hemos tenido un momento de descanso. Desde que empezó el proyecto, hemos desarrollado la historia principal y las subtramas; creamos ambientes, criaturas, y animaciones y efectos alucinantes; perfilamos los niveles, e ideamos otros muchos, excitantes y desafiantes sistemas de juego; resolvimos problemas técnicos e hicimos varios descubrimientos tecnológicos.
Estamos entusiasmados de poder compartir algunos de los avances en este nuevo trailer, que consiste exclusivamente de imágenes in-game. Transmite el alcance, el estilo y la amplitud de la experiencia que queremnmos ofrecer al jugador.
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