Tráiler de lanzamiento de Serial Cleaner, acción y sigilo clásico para consolas y PC

David Rodriguez
Serial Cleaner es el juego de acción y sigilo con perspectiva superior del estudio iFun4all que basa su premisa en la vida de un especialista en la limpieza de escenas del crimen en 1972. Como aclaración importante, "El Limpiador" no trabaja para las fuerzas del orden sino para los propios criminales, por lo que deberá llevar a cabo tareas como la eliminación de cadáveres, manchas de sangre o armas homicidas adelantándose y esquivando en todo momento al equipo de investigación.

Serial Cleaner llegó al programa de acceso anticipado de Steam en septiembre del año pasado y ha mantenido desde entonces una valoración positiva por parte de sus usuarios además de alcanzar una cierta notoriedad en las redes sociales basadas en vídeo. Su lanzamiento definitivo por unos 15 euros para los ordenadores con cualquiera de los sistemas operativos soportados por Steam está fechado al igual que la versión Xbox One para el 14 de julio, mientras que los usuarios con PlayStation 4 pueden disfrutarlo ya en sus consolas.


La idea básica de Serial Cleaner es la combinación de una peculiar forma de humor con el desarrollo de los títulos más tradicionales del género de sigilo, aprovechando la vista superior de una amplia sección del escenario y el dibujado de los clásicos conos que representan la visión y estado de alerta de los guardias. Los objetivos de cada nivel serán múltiples y su resolución dependerá de una exitosa recopilación de todas las evidencias sin comprometer las opciones de huida de nuestro protagonista.

Además de la modalidad principal, Serial Cleaner incorporará veinte variaciones (algunas de ellas ilustradas en el tráiler) orientadas a presentar un mayor desafío como la "modalidad borracho" que modifica de forma constante nuestra percepción de la geometría del nivel, la autodescriptiva opción "blanco y negro" o las pruebas con límite de tiempo.

Hace unos días el estudio encargado del juego y su distribuidora Curve Digital nos sorprendieron con el anuncio de la incorporación a la lista de niveles de una serie de escenarios inspirados por diez clásicos del cine. Abarcando desde el club de Enter the Dragon hasta la escena de la cantina de Star Wars: A New Hope, los corredores de la Sulaco de Alien o una caótica escena de Monty Python y los Caballeros de la Mesa Cuadrada, estos niveles desbloqueables no se alejarán totalmente de la estética años 70 del juego, pero incorporarán numerosos guiños para los fans de los filmes.
Sobre el autor » David Rodriguez

Informático de vocación, micro-empresaurio y sobre todo apasionado de la música, los videojuegos y la tecnología. Empecé con una Master System y el logo de SEGA aún emociona, pero mantengo fresca la nostalgia de todas las grandes.

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