Troika cierra sus puertas

Alejo I
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Desde hacía semanas se venían sucediendo las noticias sobre la desaparición de Troika, desde rumores insidiosos de personas cercanas a la compañía a subastas de material de oficinas que pasaban de castaño oscuro. Finalmente se ha comunicado el cierre de Troika Games tras no poder asegurar la entrada de nuevo capital que permitiera a la casa seguir desarrollando juegos.

Troika Games fue la responsable de Arcanum, The Temple of Elemental Evil y más recientemente de Vampire the Masquerade: Bloodlines, todos ellos juegos de rol que tuvieron una recepción algo dividida entre fans y prensa.
23 comentarios
  1. Por un lado me parece mal pq cada vez quedan menos y eso no es nada pero q nada bueno y por otra me parece bien por lo q le hicieron al vampire [lapota]

    Un saludo
  2. Bueno, una pena ke cierren, pero kon esos titulos en su haber no es muy extraño...
  3. Si, "tan solo" son los creadores del Arcanum...

    Una pena, de verdad.
  4. ¡Eran unos dioses!

    Hace años y bajo otro nombre crearon los Fallout antiguos, obras maestras.

    De lo mejorcito q podemos difrutar ahora en el género de rol.


    Es una gran pérdida para los amantes del buen rol.
  5. fallout.... [oki] [oki] [oki] [oki] [oki] [oki] [oki] [oki] [oki] [oki]
  6. ha sido el señor, les ha castigado por mutilar el motor del hl2, en el vampire.
  7. Que le dén por culo al puto Halo de mierda, Troika llegó a hacer dos de los mejores juegos de rol de todas las épocas, de hecho fueron los unico que pudieron sacar en un juego de la AD&D como es el Templo del mal elemental, todoas las reglas oficiales del juego, y el sistema por turnos era una flipada. Por otro lado la obra que hicieron dcon Arcanum fué titánica, de hecho es tan largo y extenso el mundo que pase de terminarme el juego, me perdí. Si a todo eso le sumas que fueron los creadores de FALLOUT...sigo diciendo que le den por saco a todos los juegos comercialocones, que tragedia.
  8. Nadamás que por el Fallout ya merecen estar en el Olimpo de los grandes para toda la eternidad.

    Lástima que el vampire fuera un paso en falso justo en el momento ke más necesitaban un exitazo.

    Bueno, esta gente no se estará quieta y digo yo ke trabajaran en otras compañías. Espero que sigan haciendo cosas tan buenas como las ke han hecho.
  9. Por lo que tengo entendido, el Vampire the masquerade: Bloodlines, no es un mal juego, al contrario, la única pega es la falta de traducción. Lo que sí se es lo poco que se ha vendido todo y tener esperanzas de venta elevadas, y más sabiendo la elevada calidad que tuvo su antecesor.
  10. pacopi escribió:Por un lado me parece mal pq cada vez quedan menos y eso no es nada pero q nada bueno y por otra me parece bien por lo q le hicieron al vampire [lapota]

    Un saludo


    A ver, a mi me parece que con vampire ha habido un problema grave: El juego es una PUTA OBRA MAESTRA, pero esta claro que le faltaba lo menos 3 o 4 meses de pulir bugs. NINGUN desarrollador en su sano juicio saca un juego asi, pero los que toman esas decisiones son las PUBLICADORAS, que no les apetece tener pagando a un porron de tios otros cuantos meses, con la excusa del "ya sacaremos parches", luego segun mi punto de vista, quien realmente la cago con el vampire no fue troika sino Infogrames.

    Es una pena porque eran un estudio COJONUDO, pero claro, hoy en dia para que hubiera tenido exito tendrihaber sacado un juego que pudieses poner neones y alerones a los vampiros y con 3 lineas de texto para leer como mucho [noop]
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