Tras el 'tropiezo' de Rainbow Six Lockdown, Ubisoft quiere devolver el espíritu de la acción táctica, y la estrategia de grupo como pilar principal en su última entrega.
Tanto es así que Critical Hour incorporará 7 mapas provinientes de Rainbow Six original y de Rogue Spear, por supuesto con el reciente engine de Ubisoft.
Además, nuevos mapas diseñados a través de estrechos pasillos desarrollados de forma no lineal ayudarán a enfatizar el aspecto táctico y estratégico de Critical Hour.
Critical Hour tendrá un total 7 nuevas misiones en modo campaña a un jugador y 16 nuevos niveles en multijugador.
Algunas de las localizaciones serán Idaho, Venecia, Ciudad de Méjico y Siberia.
Tom Clancy's Rainbow Six: Critical Hour está previsto para el segundo cuarto del año, en XBOX y PS2.