UbiSoft explica la ausencia de multijugador competitivo en Assassin’s Creed: Unity

Benzo
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A partir del lanzamiento de Assassin’s Creed: La Hermandad, los siguientes títulos principales de la saga siempre han tenido un modo multijugador con una variedad de modos competitivos. Pero este año, con el lanzamiento de Assassin’s Creed: Unity, los creadores han optado por concentrar sus recursos en la creación de un modo cooperativo en lugar del tradicional competitivo.

Uno de los desarrolladores ha explicado como sus ambiciones respecto al modo cooperativo crecieron, tanto que cambiaron hacia ella su foco de atención en lugar de crear un multijugador habitual de la saga, donde el cazador busca a su presa mientras vigila su espaldas.

“Desarrollamos la mecánica de cooperación en vez de confrontación”, explica Bruno St-André, diseñador de niveles de Assassin’s Creed: Unity. “Por eso, pusimos mucho esfuerzo en redefinir las luchas para que varios jugadores puedan realmente participar de ellas y crear estratégicas contra la inteligencia artificial, que reacciona de forma diferente cada vez. Queríamos hacerlo así”.

St-André también reconoció que la demanda de un cooperativo en Assassin’s Creed ha estado presente durante todos los años que lleva la franquicia en el mercado. Ahora que UbiSoft y los desarrolladores han decidido introducir este modo, quieren dedicar su tiempo a ello: “Cada año la pregunta de los fans era cuándo serían capaces de jugar en cooperativo, y finalmente hemos sido capaces de proporcionarlo con las consolas de nueva generación. Este fue nuestro enfoque y nos dirigimos firmemente en esta dirección”.

Los 10 estudios implicados en Assassin’s Creed: Unity esperan lanzar al mercado el título el 28 de octubre para PlayStation 4, Xbox One y PC. En esta última plataforma el productor del título Lesley Phord-Toy ha reconocido la dificultad de su desarrollo debido a la multitud de diferentes configuraciones, a pesar de ello espera que no haya ningún retraso en esta versión.
33 comentarios
  1. Me parece estupendo lo que han hecho. En mi opinion a AC le sobraba el multi, y creo que a su dinamica de juego el coop le puede ir como un guante y que tiene unas posibilidades enormes. Es algo que ya hemos comentando muchas veces los compis de juego, que a ver cuando se decidian a meter un coop. Lo espero con ganas :)
  2. Donde esté un cooperativo, que se quite el competitivo. A mi particularmente me llena más jugar una historia, misiones, etc... con el resto de mis colegas
  3. Me parece perfecto. Veo mucho más "natural" el modo cooperativo en este juego. Ojalá salgan más AAA con un modo cooperativo currado, que no suele ser la norma.
  4. Es que el competitivo del AC era lamentable, si te compras el juego cuando ya llevaba un par de meses a la venta solo te encontrabas con gente a niveles super altos, y claro, contra esa gente ya me dirás, y eso habrá frenado a muchos a conseguir el platino del juego
  5. Habrá gente que lo lamente pero en mi caso, por mi, encantado.

    Es aburrido y los logros joden los 1000G/Platinos.
  6. Me parece perfecto
  7. A mí es que me sobran ambos modos.
  8. Para meter misiones a costa de DLC.
  9. Perfecto, el multi de estos juegos era muy forzado y aburrido, mejor una mejor aventura para single player y que se dejen de multis
  10. Yo no me fio de este juego, a ver como avanza
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