Focus Home Interactive ha distribuido un nuevo tráiler de World War Z donde se ofrece una visión general del modo campaña cooperativa que ofrecerá el juego desarrollado por Saber Interactive. Como su nombre indica, estamos ante un título inspirado en la película de Paramount Pictures del mismo nombre, así que la apuesta no debería ser una gran sorpresa para aquellos que han visto la cinta.
La campaña cooperativa de World War Z se desarrolla a lo largo de cuatro episodios, cada uno con una historia principal dividida en tres capítulos, que se ambientan en Nueva York, Jerusalén, Moscú y Tokio. Antes de entrar en cada uno de estos escenarios los jugadores deberán seleccionar una de las 6 clases disponibles y configurar su arsenal. Al inicio de cada misión se recomienda ser silencioso, ya que el juego hará que aparezcan más zombis si se empieza a disparar. Al final y en función del progreso se recibirán nuevas habilidades de clase y puntos para mejorar las armas.
“La IA de World War Z se adapta constantemente a cómo jugáis cada capítulo”, comenta Oliver Hollis-Leick, director creativo de Saber Interactive. “Si vuestro equipo progresa con mucha facilidad, que no os extrañe encontrar una horda enorme a la vuelta de la esquina. Por otro lado, si vais a enfrentaros a una horda con poca salud y recursos, la IA puede jugar a vuestro favor con una torreta automática o un mortero. Saber cuándo lanzarse a atacar, aguantar los puntos defensivos o correr como locos puede ser la diferencia entre la vida y la muerte”.
Durante el tráiler Hollis-Leick también comenta la existencia de alijos ocultos que pueden contener botiquines y munición, así como la aparición de zombis especiales cuyas habilidades o características obligarán a cambiar la estrategia de combate. Junto a la campaña, World War Z ofrecerá un competitivo 4 contra 4 donde a lo largo de varios modos los jugadores se enfrentarán entre ellos y los zombis.
World War Z estará disponible el 16 de abril para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC mediante la Epic Games Store.
La campaña cooperativa de World War Z se desarrolla a lo largo de cuatro episodios, cada uno con una historia principal dividida en tres capítulos, que se ambientan en Nueva York, Jerusalén, Moscú y Tokio. Antes de entrar en cada uno de estos escenarios los jugadores deberán seleccionar una de las 6 clases disponibles y configurar su arsenal. Al inicio de cada misión se recomienda ser silencioso, ya que el juego hará que aparezcan más zombis si se empieza a disparar. Al final y en función del progreso se recibirán nuevas habilidades de clase y puntos para mejorar las armas.
“La IA de World War Z se adapta constantemente a cómo jugáis cada capítulo”, comenta Oliver Hollis-Leick, director creativo de Saber Interactive. “Si vuestro equipo progresa con mucha facilidad, que no os extrañe encontrar una horda enorme a la vuelta de la esquina. Por otro lado, si vais a enfrentaros a una horda con poca salud y recursos, la IA puede jugar a vuestro favor con una torreta automática o un mortero. Saber cuándo lanzarse a atacar, aguantar los puntos defensivos o correr como locos puede ser la diferencia entre la vida y la muerte”.
Durante el tráiler Hollis-Leick también comenta la existencia de alijos ocultos que pueden contener botiquines y munición, así como la aparición de zombis especiales cuyas habilidades o características obligarán a cambiar la estrategia de combate. Junto a la campaña, World War Z ofrecerá un competitivo 4 contra 4 donde a lo largo de varios modos los jugadores se enfrentarán entre ellos y los zombis.
World War Z estará disponible el 16 de abril para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC mediante la Epic Games Store.
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