Bethesda ha confirmado el despido de parte de la plantilla de ZeniMax Online Studios, creadores del MMORPG The Elder Scrolls Online. Según la editora, la reforma en el equipo humano de ZeniMax responde al asentamiento de la comunidad de jugadores del título online tras casi seis meses de recorrido.
El jefe de marketing y relaciones públicas de Bethesda, Pete Hines, escribe en un comunicado a GameSpot: "Como norma para juegos de este tipo, habíamos dispuesto una gran equipo de trabajo para desarrollar un juego de gran escala, y reforzamos nuestro servicio de atención al cliente para dar respuesta a las esperadas preguntas y necesidades de la comunidad en el lanzamiento de ESO".
"Ahora que ya estamos casi seis meses después del lanzamiento, contamos con una próspera comunidad online en un juego que funciona sin problemas. Hemos ajustado la plantilla para satisfacer las continuas necesidades del estudio, que continúa operando con un gran equipo de trabajo". Hines no revela en su comunicado el número exacto de trabajadores que se han visto afectados.
The Elder Scrolls Online se estrenó en PC el pasado abril cosechando un discreto rendimiento inicial. Según datos de SuperData Research, ESO había logrado reunir en junio a casi 800.000 suscriptores. Con el fin de impulsar esta cifra, ZeniMax presentaba hace unos días un programa de fidelización que ofrece contenidos adicionales a los jugadores que permanezcan en una suscripción de pago por más de tres meses.
"Seguimos firmemente comprometidos con The Elder Scrolls Online, y continuaremos invirtiendo fuertemente para desarrollar nuevos contenidos para los jugadores de PC, preparar el juego para su lanzamiento en consolas, y gestionar nuestra expansión planeada hacia importantes territorios internacionales". Bethesda retrasó "unos seis meses" la llegada de ESO a PS4 y Xbox One en mayo, apuntando presumiblemente a un lanzamiento en consolas durante las próximas semanas.
El jefe de marketing y relaciones públicas de Bethesda, Pete Hines, escribe en un comunicado a GameSpot: "Como norma para juegos de este tipo, habíamos dispuesto una gran equipo de trabajo para desarrollar un juego de gran escala, y reforzamos nuestro servicio de atención al cliente para dar respuesta a las esperadas preguntas y necesidades de la comunidad en el lanzamiento de ESO".
"Ahora que ya estamos casi seis meses después del lanzamiento, contamos con una próspera comunidad online en un juego que funciona sin problemas. Hemos ajustado la plantilla para satisfacer las continuas necesidades del estudio, que continúa operando con un gran equipo de trabajo". Hines no revela en su comunicado el número exacto de trabajadores que se han visto afectados.
The Elder Scrolls Online se estrenó en PC el pasado abril cosechando un discreto rendimiento inicial. Según datos de SuperData Research, ESO había logrado reunir en junio a casi 800.000 suscriptores. Con el fin de impulsar esta cifra, ZeniMax presentaba hace unos días un programa de fidelización que ofrece contenidos adicionales a los jugadores que permanezcan en una suscripción de pago por más de tres meses.
"Seguimos firmemente comprometidos con The Elder Scrolls Online, y continuaremos invirtiendo fuertemente para desarrollar nuevos contenidos para los jugadores de PC, preparar el juego para su lanzamiento en consolas, y gestionar nuestra expansión planeada hacia importantes territorios internacionales". Bethesda retrasó "unos seis meses" la llegada de ESO a PS4 y Xbox One en mayo, apuntando presumiblemente a un lanzamiento en consolas durante las próximas semanas.
Como me gustaría dedicarme a esto :(
[Abro paraguas]
Hasta la producción de videojuegos se esta convirtiendo en la misma mierda del mercado laboral...
Que pasa que ya no van a desarrollar juegos? Solo se van a dedicarse a mantener servidores??
A no calla que para nuevo proyecto cogerán etts y luego volverán a despedir...
Viva el trabajo estable y continuo!! a no que ahora es mejor ir de ett... O de despido en despido... Hasta los 45-50 a partir de esas edad no te quieren ni para limpiar el culo... Que lamentable.
Pero es el mundo que nos ha tocado vivir, y los recursos de un proyecto (como son los RR.HH.) deben planificarse y administrarse según el mismo, y llegado un punto, ciertos recursos son inecesarios para ese proyecto. Es un principio básico de dirección de proyectos e ingeniería. Para construir un edificio no necesitas tener contratado al escayolista, al electricista, al carpintero o al pintor durante los 3 años que se tarda en construir, sino sólo cuando se necesita que intervenga (es sencillamente optimización de recursos).
Que eso jode si eres el trabajador ... por supuesto, pero es así. De otra forma el proyecto se hunde y con él todos los puestos de empleo e incluso la viavibilidad de la empresa (según el riesgo asumido). Si la empresa muere, se acabaron futuros proyectos. [snif]
El que no quiera que lo despidan que sea emprendedor y monte su propia empresa. A partir de ese momento no te despedirán, pero tendrás que aprender lo que es buscar clientes, buscar financiación, pagar los impuestos, pagar sueldos y proveedores aún cuando no has visto un duro de tu proyecto, tendrás que dimensionarte atendiendo a la carga trabajo ... y en un zás ... verás que si tu negocio no se dedica al "mantenimiento" sino a la ejecución de proyectos (propios o externos) tendrás, a otra escala, que contratar y despedir de igual modo que hacen las empresas de las que nos quejamos.
Por desgracia la cosa es así, y cada cual mira por sus propios intereses, pero eso no quita que no sepamos cómo es la realidad, de modo que no existe un ser o entidad superior que nos pague las nóminas aún cuando no hay trabajo, sin pedir nada a cambio ni unas garantías de cobro. :-|
Pero hay que ver lo que detrás de todo esto... Y es que sigamos con el conformismo, "es lo que hay y no se puede hacer nada", eso es mentira. Al menos yo no me conformare con este mercado laboral que es todo una estafa no nos olvidemos para favorecer al que mas tiene. Hay que mentalizarse, no dejarse llevar y denunciar estas practicas.
Eso de ser emprendedor esta muy bien (estas empresas lo son), pero has de saber cuales son las reglas del juego y hacerlo bien y con mentalidad de que si el negocio va mal, tendrás menos beneficio, no echar a la peña a la calle para cuadrar tu beneficio ;) Tanto para unos como para otros las reglas deberián ser estas.
Y que si después de bajar tu beneficio y cobrar menos vas a menos, tomar las medidas necesarias para vivir, no para tener mas y mas beneficio como muchas quieren y hacen.
Siempre están forrándose a nuestra costa...Y dirás que tendrá que ver esto con lo que dices, pues mucho.
Cohesión social y todos a una sino... Estas cosas hay que verlas siempre mal.
Saludos :)
Podemos? XD madre mia la gente ya se ha empapado de mierda hasta las cejas, sigue pensando así llegaras lejos majo XD XD Y tu primer mensaje dice mucho de tu persona.
Saludos. [fumando]
salu2