Zombie Studios cierra sus puertas tras más de 20 años de trayectoria

Ricardo Cambre
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Zombie Studios, el equipo responsable de las sagas Blacklight y Spec Ops, ha anunciado el final de su trayectoria tras más de 20 años desarrollando videojuegos. Según una nota publicada por el estudio, esta decisión responde al retiro de los propietarios y fundadores de la empresa, Mark Long y Joanna Alexander.

Desde su nacimiento en 1994 como Zombie LLC, el estudio afincado en Seattle ha producido más de 30 títulos originales para gran variedad de plataformas. Además de su nutrido catálogo generalista, Zombie comenzó a desarrollar simulaciones de entrenamiento para el Ejército de los EE.UU. a partir de 2005 bajo la marca Direct Action Games.

Algunas de las propiedades en activo de Zombie Studios, incluyendo a Blacklight: Retribution, ya se han puesto en manos del reciente estudio Builder Box Games. El nuevo hogar del FPS multijgador y de otras IPs tiene entre sus filas al antiguo director técnico de Zombie Studios y a todo el equipo original de Retribution.

Andy Kipling y Russell Nelson, jefes de Builder Box, aseguran que aunque Blacklight: Retribution haya cambiado de propietario, "la gente detrás del escenario que contribuyó constantemente al universo Blacklight en los últimos cuatro años sigue intacta". Los directivos han prometido trabajar de cerca con la editora Perfect World para ofrecer más actualizaciones y "cambios excitantes" durante 2015.
31 comentarios
  1. No se quienes son, pero desde luego es una pena que sigan cerrando estudios en la industria de los videojuegos. Como sigamos asi solo habra COD, Fifas, Assassins y refritos en ultra HD... }:/
  2. Yo tampoco conocía a esta empresa , pero una pena la verdad ...
  3. Una pena que después de veinte años creando videojuegos tengan que cerrar.

    Un saludo.
  4. Mira, ya se a quien tengo que odiar porque Blacklight este traducido en ps4 y no en pc......
  5. Es una pena que cierren estudios, como bien han dicho arriba al final solo quedaran cuatro franquicias asquerosas
  6. adriano_99 escribió:Mira, ya se a quien tengo que odiar porque Blacklight este traducido en ps4 y no en pc......


    Sí, bueno... para traducciones como esa mejor que lo dejen en inglés.

    http://psnprofiles.com/trophies/2698-Blacklight-Retribution?lang=es#content
  7. Una pena que estudios sigan cerrando y que se queden solo franquicias.Como siempre pasa con todo.Se convierte todo en un puto negocio en el cual el pez grande se come al pequeño.
  8. Si bueno, pero el causante de esto es el consumidor, así que poco de que quejarse. Claro si estudios sacan juegos que puedan ser interesantes, pero por no tener 50M que gastarse tiene peores gráficos y/o menos marketing, y la gente ya se va a comprar el patato de turno en el que sí han tenido 50M que gastarse pero que el juego es un truñaco, pues es lo que se tiene.
  9. J2MRaiden escribió:
    adriano_99 escribió:Mira, ya se a quien tengo que odiar porque Blacklight este traducido en ps4 y no en pc......


    Sí, bueno... para traducciones como esa mejor que lo dejen en inglés.

    http://psnprofiles.com/trophies/2698-Blacklight-Retribution?lang=es#content

    Pero al menos lo entiendes, yo después de mas de una hora jugando no entendía ni el misero menú del juego...
  10. Una pena desde luego pero bueno siempre que se cierra un estudio se abrirá otro no? Como con las puertas, cuando se cierra una se abre una ventana.
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