por Benzo
Juegos

Ys: Memories of Celceta para PlayStation 4 llegará a Europa el 19 de junio

Marvelous Europe ha anunciado que el remaster de alta definición de Ys: Memories of Celceta para PlayStation 4 se lanzará en formato físico y digital (edición estándar por 29,99 euros) en Europa el 19 de junio de 2020. En América del Norte el juego debutará diez días antes, el 9 de junio y bajo el sello de XSEED Games. Originalmente, Ys: Memories of Celceta se puso a la venta para PlayStation Vita en 2014 y en 2015 llegó a Steam. Desarrollado por Nihon Falcom, Ys: Memories of Celceta para PlayStation 4 presenta numerosas mejoras, incluyendo 60 fotogramas por segundo y gráficos en alta…
por Benzo
Breves

Burnout Paradise Remastered debutará el 19 de junio en Nintendo Switch

Electronic Arts ha anunciado que Burnout Paradise Remastered se pondrá a la venta mediante la eShop para Nintendo Switch el 19 de junio a cambio de 49,99 euros. El proceso de reserva ya está abierto. El título se encuentra disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC desde marzo de 2018. Burnout Paradise Remastered incluye el juego original completo y 8 contenidos adicionales, entre los que se incluyen Big Surf Island, Motos de Burnout y el Pack de Policías y Ladrones. Electronic Arts asegura que el título ha sido "completamente optimizado" para Nintendo Switch, cuenta con texturas de alta…
por Benzo
Juegos

Nintendo habría retrasado el habitual Direct de junio

Fuentes de VentureBeat afirman que Nintendo ha comunicado a desarrolladores y editores que este año no emitirá su habitual Direct de junio. Por el momento la compañía japonesa no se ha pronunciado al respecto, pero EuroGamer y Video Games Chronicle dicen que han podido corroborar la información mediante sus propios informantes. No hay nada escrito en piedra, pero el Direct podría retrasarse hasta finales de verano. Según indican las tres páginas, Nintendo ha decidido retrasar el Direct de junio debido a las dificultades de trabajar desde casa, una medida que la compañía ha tomado como…
por Benzo
Juegos

Xbox Series X mostrará sus primeros gameplays el jueves 7 de mayo a las 17:00

El hype train donde van montados los interesados en una Xbox Series X ganará velocidad (y quizás nuevos pasajeros) a partir del el jueves 7 de mayo a las 17:00 hora peninsular española. Será entonces cuando Microsoft emitirá un nuevo Inside Xbox centrado en mostrar el “gameplay de la nueva generación”, según ha comunicado la propia compañía mediante Twitter. No es casualidad que el anuncio de Microsoft llegue poco después de haber visto la primera cinemática de Assassin’s Creed Valhalla. Ubisoft ya ha confirmado que su nuevo título, ligado mediante un acuerdo comercial con la consola, será…
por Benzo
Juegos

Project xCloud llegará este año a Xbox Game Pass, cuyos usuarios juegan el doble

Ayer descubrimos que Xbox Game Pass cuenta con más de 10 millones de suscriptores en 41 países y hoy Phil Spencer, jefe de Xbox, ha concretado que el servicio prémium integrará las bondades de Project xCloud, una plataforma en la nube que permite transmitir los juegos a otros dispositivos, este mismo año. Además, el directivo ha compartido más números y datos sobre el uso de Xbox Game Pass. “Más adelante, en el transcurso del año, nuestra tecnología de streaming de juegos en la nube, Project xCloud, llegará a Xbox Game Pass, para que tú y tus amigos podáis transmitir y jugar a los juegos que…
por Alejo I
Tecnología

DisplayPort Alt Mode 2.0 llega para brindar vídeo 8K a 60 Hz mediante el futuro USB4

La cuarta generación del conector de serie universal ya está casi entre nosotros. El ya conocido como USB4 (sin espacio) vio publicada su especificación final a comienzos del mes de marzo, por lo que el resto de las empresas y organizaciones que trabajan con el estándar de conexión ya pueden ponerse a trabajar en él. Entre estas entidades se encuentra la asociación VESA, que ha anunciado la especificación DisplayPort Alt Mode 2.0 para transmitir vídeo de alta calidad mediante USB4, convirtiéndolo en un puerto más universal que nunca. Aunque USB4 ya permite de serie la transmisión de vídeo…
por Benzo
Juegos

Xbox Game Pass suma 10 millones de suscriptores y Xbox Live registra cerca de 90 millones de usuarios activos al mes

Hace tiempo que Microsoft dejó de ofrecer cifras sobre los servicios de Xbox, pero hoy su director ejecutivo Satya Nadella se ha mostrado generoso y para sorpresa de la audiencia ha anunciado el número de suscriptores de Xbox Game Pass y el de usuarios mensuales activos de Xbox Live. La dadivosidad del Nadella, que se ha producido durante la presentación de los últimos resultados financieros de la compañía, no ha sido suficiente como para revelar cuántas Xbox One se han vendido hasta la fecha. Ahora sabemos que el servicio prémium Xbox Game Pass cuenta con más 10 millones de suscriptores,…
por Benzo
Breves

Dungeon Defenders: Awakened abandonará el acceso anticipado de Steam el 28 de mayo

El editor y desarrollador Chromatic Games ha anunciado que Dungeon Defenders: Awakened, un tower defense cooperativo con elementos de ARPG, llegará a la versión 1.0 y dejará el acceso anticipado de Steam el 28 de mayo. La versión para Nintendo Switch debutará durante el tercer trimestre de 2020, mientras que la de PlayStation 4 y Xbox One llegará a finales de año. En Dungeon Defenders: Awakened los jugadores deben ponerse en la piel de un héroe para defender la tierra de las fuerzas de la oscuridad. Durante la fase de construcción hay que reforzar estratégicamente la fortificación, mientras…
por Benzo
Juegos

Deep Rock Galactic dejará el acceso anticipado de Steam y Xbox One el 13 de mayo

El editor Coffee Stain Publishing ha anunciado que la versión 1.0 del shooter cooperativo de ciencia ficción en primera persona Deep Rock Galactic estará disponible para Xbox One y PC (Steam y Microsoft Store) el 13 de mayo a cambio de 29,99 euros. Desde hace dos años este juego desarrollado por Ghost Ship Games ha estado evolucionando bajo el amparo del acceso anticipado, programa mediante el cual ha vendido más de un millón de unidades y logrado registrar más de 30.000 usuarios simultáneos. “Cuando empezamos a desarrollar Deep Rock Galactic hace cuatro años, nadie en Ghost Ship Games se…