PlayStation VR para PS5 usaría un panel OLED HDR con 110 grados de campo de visión

Benzo
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El pasado martes Sony celebró una reunión con varios desarrolladores donde la compañía compartió algunos detalles sobre la nueva versión de PlayStation VR para PS5, según ha adelantado el canal de YouTube PSVR Without Parole y posteriormente ha podido confirmar UploadVR por sus propias fuentes. Entre los detalles que han trascendido tenemos el nombre en clave del dispositivo: NGVR (Next Generation VR). Una denominación que recuerda a NGP (Next Generation Portable), el hardware que terminaría siendo PS Vita.

Algunas de las especificaciones de la nueva versión de PlayStation VR compartidas durante el evento coinciden con la información que UploadVR avanzó el pasado mayo, incluyendo el uso de un panel de 4000 x 2040 píxeles (2000 x 2040 por ojo), un motor para la retroalimentación háptica (igual que los DualSense), seguimiento de adentro hacia afuera y seguimiento ocular con renderizado foveated. Ahora podemos añadir que el panel será un OLED HDR y el campo de visión (FOV) de 110 grados (10 más que el modelo original).

PlayStation VR para PS5 también podría usar una técnica de resolución dinámica que junto al renderizado foveated, una tecnología que permite incrementar la calidad visual solo en aquellos puntos en los que se centra la atención del jugador, aumentaría el rendimiento de los juegos. Respecto a los mandos, ya sabemos de forma oficial que tendrán gatillos adaptativos, retroalimentación háptica y detección táctil. Ahora se añade la existencia de sensores capaces de determinar la distancia entre los dedos y el dispositivo.


Por último, Sony también habría comentado su interés en los juegos híbridos. La compañía quiere que los títulos AAA tengan soporte para la nueva versión de PlayStation VR y los jugadores puedan elegir entre jugar en un televisor o con el dispositivo de realidad virtual. En este sentido, uno de los juegos de referencia es Resident Evil 7. Siguiendo con los software (y los rumores), no hay detalles sobre la retrocompatibilidad, pero se habla de remasterizar o actualizar los títulos de la misma forma que pasa los de PS4 que dan el salto a PS5.

El lanzamiento de la nueva versión de PlayStation VR no está previsto para este año, según ha avanzado la propia Sony.
48 comentarios
  1. Uff que buena pinta tiene... sigo pensando que a estas alturas no saquen un modelo de casco sin cables tipo Quest es incomprensible pero bueno caeran...

    Saludos
  2. parece que viene fuerte Sony con la VR, miedito me dan.
  3. interesante
  4. Tengo una PSVR y unas Quest 2. Y a menos que quiten los cables, por mi como si le ponen pantallas 16K con Dolby Vision. Ése es para mí el punto de partida.

    Un saludo,
  5. Muy buena pinta. Ahora a esperar el precio que con esas especificaciones puede no ser como la PSVR, que fue la forma barata de meternos en la VR para algunos.
  6. SnakeElegido escribió:Tengo una PSVR y unas Quest 2. Y a menos que quiten los cables, por mi como si le ponen pantallas 16K con Dolby Vision. Ése es para mí el punto de partida.

    Un saludo,


    Cuando Sony anunció la nueva versión de PS VR ya dijo que se conectaría con un cable noticias/consolas/ps-vr-ps5-anunciado
  7. Tengo las originales y lo peor no es la resolución ni ningún tema por el estilo, es el tracking: los mandos se pierden tanto que a veces se vuelve injugable. Los cables son otro punto, pero no tanto por estar ahí si no por su número exagerado. Con que mejoren esas dos cosas, caigo día 1.
  8. Tiene buena pinta, a ver qué tal sale. Lo más importante creo yo, que mucha gente lo compre y salgan muchos juegos, que ayude a la realidad virtual a estandarizarse, mis mejores deseos a que salga bien el proyecto.
  9. 110° de visión se supone que tiene que ser positivo?
    Joer, pues sí que está en pañales ésta tecnología, mucho mas de lo que yo pensaba...
  10. .
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