Microsoft ha ofrecido los detalles de la actualización de mayo para la familia de consolas Xbox, que hoy mismo ha iniciado su despliegue entre todos los jugadores. La gran novedad pasa por una serie de mejoras para la función Quick Resume, una de las estrellas de Xbox Series, y la nueva opción de Audio Passthrough para aplicaciones de streaming. También tenemos nuevos fondos dinámicos, opciones parentales adicionales y el adiós de la aplicación SmartGlass para PC.
La función Quick Resume hace uso de la Xbox Velocity Architecture de Xbox Series y permite cambiar entre múltiples títulos así como reanudar el juego en pocos segundos. Con la nueva actualización Microsoft ha mejorado la fiabilidad de Quick Resume, reducido los tiempos de carga y añadido una etiqueta a los juegos compatibles con esta función para que sean fácilmente identificables. También se ha incorporado un grupo donde aparecen todos los juegos guardados en Quick Resume (ver imagen de cabecera).
Desde ese grupo se pueden gestionar los juegos que se encuentran bajo el paraguas de Quick Resume y también iniciarlos. Al igual que otros grupos, es posible anclar el de Quick Resume al inicio para un acceso más rápido.
La nueva etiqueta para identificar los juegos con soporte para Quick Resume (derecha)
La nueva opción Passthrough permite que la decodificación de audio de las aplicaciones de streaming como Disney+, Apple TV+, Plex y compañía pase por alto el hardware de Xbox y se envíe directamente a un sistema de sonido externo con conexión HDMI. De esta forma los jugadores más entusiastas obtendrán una experiencia auditiva de mayor calidad. La opción Passthrough se puede activar en Perfil y sistema > Configuración > General > Salida de audio y volumen.
Por último, la actualización de mayo para Xbox añade una nueva opción parental que permite a los padres desbloquear el modo multijugador título por título, aporta nuevos fondos dinámicos y en Xbox Game Pass los juegos destacados se muestran con un tráiler.
La función Quick Resume hace uso de la Xbox Velocity Architecture de Xbox Series y permite cambiar entre múltiples títulos así como reanudar el juego en pocos segundos. Con la nueva actualización Microsoft ha mejorado la fiabilidad de Quick Resume, reducido los tiempos de carga y añadido una etiqueta a los juegos compatibles con esta función para que sean fácilmente identificables. También se ha incorporado un grupo donde aparecen todos los juegos guardados en Quick Resume (ver imagen de cabecera).
Desde ese grupo se pueden gestionar los juegos que se encuentran bajo el paraguas de Quick Resume y también iniciarlos. Al igual que otros grupos, es posible anclar el de Quick Resume al inicio para un acceso más rápido.
La nueva opción Passthrough permite que la decodificación de audio de las aplicaciones de streaming como Disney+, Apple TV+, Plex y compañía pase por alto el hardware de Xbox y se envíe directamente a un sistema de sonido externo con conexión HDMI. De esta forma los jugadores más entusiastas obtendrán una experiencia auditiva de mayor calidad. La opción Passthrough se puede activar en Perfil y sistema > Configuración > General > Salida de audio y volumen.
Por último, la actualización de mayo para Xbox añade una nueva opción parental que permite a los padres desbloquear el modo multijugador título por título, aporta nuevos fondos dinámicos y en Xbox Game Pass los juegos destacados se muestran con un tráiler.
Completamente de acuerdo, esta magia negra es adictiva.
Saludos
Es más como me parecía inútil y me molestaba la flecha lo desactivé, creo. O al menos ya no me sale con tanta frecuencia. Es que tengo la costumbre de cerrar el juego antes de apagar y la verdad, no le doy uso. Es una consola muy potente que carga muy rápido de por sí. Se me hace raro no ver los logros de las compañías al arrancar, pantalla de inicio con música épica, etc... toda esa magia nos la ha quitado el quick resume y la mentalidad del consumo rápido. Ahora bien, me parece bien que este y al que le guste que lo disfrute.
La "supertecnologia" del quick resume ya lo tiene la switch. Es una cosa de sencilla implementación que actúa de consuelo falso para omitir las verdaderas carencias de la consola, que tiene de todo menos lo que debería tener: Videojuegos.
Una consola está hecha para jugar videojuegos y el resto son añadidos. Es una pena tener una tecnología tan potente para terminar sacando siempre la cara de Kait (2019) como promocional y usar el quick resume y el xbox architect, passthrough y demás pijo-anglicismos que ni se sí tiene incorporado o no ni los voy a usar, para terminar jugando al fable 2.
Típico comentario de alguien que no ha tocado la consola ni con un palo