La compañía española Aeternum Game Studios ha lanzado el primer tráiler con gameplay de Aeterna Lucis, un juego que ejerce de secuela para de Aeterna Noctis, un metroidvania que se puso a la venta en 2021. Además del metraje donde se puede apreciar la estética anime de esta entrega, el estudio ha revelado que Aeterna Lucis estará disponible en septiembre para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC a través de Steam. La fecha exacta se conocerá más adelante.
Aeterna Lucis se presenta como un "metroidvania centrado en el combate trepidante, la exploración y una apasionante historia". Su campaña tiene lugar tras los hechos narrados en Aeterna Noctis, pero el protagonista cambia. En esta entrega los jugadores guiarán a la Reina de la Luz en su misión para detener la destrucción de la existencia, un objetivo que la llevará a desafiar al Dios Supremo del Caos. La Reina de la Luz tiene su propia historia y acceso a un nuevo conjunto de habilidades. En Aeterna Noctis el héroe era el Rey de la Oscuridad.
"Las consecuencias imprevistas tras el final de Aeterna Noctis terminaron por romper el equilibrio entre la Luz y la Oscuridad", dice la sinopsis de Aeterna Lucis. "La Reina de la Luz despierta sola en un mundo cambiante al borde del abismo. Dependerá de su luminosa majestad encontrar respuestas y detener el fin de todas las cosas".
Con Aeterna Lucis, Aeternum Game Studios promete ofrecer una experiencia metroidvania donde los jugadores encontrarán un gran mapa con áreas interconectadas, cada una de las cuales cuenta con una dirección artística que le confiere una personalidad única, secretos y misiones secundarias. Como buen representante de su género, el título también ofrece un sistema de combate ágil con habilidades pasivas y ofensivas. En conclusión, se trata de entregar un juego con una fórmula ya conocida pero con mejoras que pasan por unos controles más pulidos, habilidades nuevas y armas exclusivas para el nuevo personaje.
Aeterna Lucis se presenta como un "metroidvania centrado en el combate trepidante, la exploración y una apasionante historia". Su campaña tiene lugar tras los hechos narrados en Aeterna Noctis, pero el protagonista cambia. En esta entrega los jugadores guiarán a la Reina de la Luz en su misión para detener la destrucción de la existencia, un objetivo que la llevará a desafiar al Dios Supremo del Caos. La Reina de la Luz tiene su propia historia y acceso a un nuevo conjunto de habilidades. En Aeterna Noctis el héroe era el Rey de la Oscuridad.
"Las consecuencias imprevistas tras el final de Aeterna Noctis terminaron por romper el equilibrio entre la Luz y la Oscuridad", dice la sinopsis de Aeterna Lucis. "La Reina de la Luz despierta sola en un mundo cambiante al borde del abismo. Dependerá de su luminosa majestad encontrar respuestas y detener el fin de todas las cosas".
Con Aeterna Lucis, Aeternum Game Studios promete ofrecer una experiencia metroidvania donde los jugadores encontrarán un gran mapa con áreas interconectadas, cada una de las cuales cuenta con una dirección artística que le confiere una personalidad única, secretos y misiones secundarias. Como buen representante de su género, el título también ofrece un sistema de combate ágil con habilidades pasivas y ofensivas. En conclusión, se trata de entregar un juego con una fórmula ya conocida pero con mejoras que pasan por unos controles más pulidos, habilidades nuevas y armas exclusivas para el nuevo personaje.
Este cae seguro.
Habrá que apoyar los estudios españoles.
Muy centrado en el plataformeo y más difícil que el demonio.
Cae día uno.
Pusieron una dificultad más baja al poco tiempo no?
Leí que el tema plataformas era bastante jodido sobretodo.
Pues no sé. No recuerdo que tuviera selector de dificultad cuando me lo pasé.
Existía el modo aeterna y el modo noctis.
Lo dejé a medio juego, se me hizo un poco bola en su momento.
Eso me refería si, modo aeterna es más fácil creo, en plataformas sobretodo
Aeterna noctis lo jugué sin pensar si era español o chino.Los metroidvanias es un género que me encanta,como a muchos de vosotros.
Simplemente,es una obra maestra del género.Lo tiene absolutamente todo : el mapeado es enorme enorme,el plataformeo es de locos,la música,el apartado técnico,el control tan perfecto.
Sé que los gustos son diferentes.Es un juego desafiante en su modo difícil,pero la jugabilidad que tiene es una auténtica locura y alguien que juegue metroidvanias sentirá un control perfecto para poder superar el reto.Si no siempre quedará el modo fácil(que no lo probé,la verdad).
De los juegos más infravalorados que he visto en los últimos 10-15 años,de largo.Es más,dudo mucho que este aeterna lucis pueda superar al 1o.Es demasiado perfecto,según mi humilde opinión.Mercury steam es española tambien e hicieron un buen trabajo con metroid samus return,el propio metroid dread o el Castlevania Mirror of Fate.
Un compañero lo pone en su top 5 y se queda corto(una forma de hablar).Un amante de los metroidvanias no puede dejar pasar Aeterna Noctis.Y me da igual que sea español.Si fuese chino diría lo mismo y quizás con más enfásis.
El único "pero" que le pongo es que yo tuve un bug con el platino del juego que no solucionaron nunca.Pasaron 3 kilos.Todo hay que decirlo.Creo que era el de completar todas las misiones secundarias,que sólo salta en el modo aeterna(difícil) si no recuerdo mal.Hay gente que le saltaba y a otros no.Me lo hice 2 veces,pero no me arrepiento.Lo disfruté muchísimo.Lo digo por si alguien quiere platinarlo que había ese problema.