Assassin’s Creed Shadows compara la jugabilidad de Naoe y Yasuke con una demostración de 20 minutos

Benzo
Ubisoft ha publicado un nuevo tráiler de Assassin’s Creed Shadows donde podemos ver cómo Naoe y Yasuke se infiltran en el Castillo de Nijō, un tenshu que en 1601 mandó construir Tokugawa Ieyasu, el fundador del shogunato Tokugawa. Además del gameplay de 20 minutos el editor francés ha revelado los diferentes modos, Rendimiento, Fidelidad y Equilibrado, en los que se podrá ejecutar el juego en PlayStation y PlayStation 5 Pro.

Castillo de Nijō es una fortaleza con guardas, recursos y un tesoro con equipo que se conquista eliminando a todos los Samurai Daisho del lugar. La información sobre qué contiene el cofre se conoce de antemano echando un vistazo al icono del castillo en el mapa. Esta es una de las actividades que ofrece el juego para aumentar el rango de conocimiento, que como explicó Ubisoft recientemente sirve para acceder a habilidades y mejoras. Este tipo de actividades también tienen como recompensa experiencia y dominio o maestría, que se usa para mejorar las habilidades de Naoe y Yasuke en su respectivo árbol.


Naoe es una ninja especialista en actuar con sigilo, un estilo de juego que se beneficia de la noche. Entre su arsenal para deshacerse de los guardas del castillo encontramos la hoja oculta, mientras que el gancho le permite subir a los tejados para examinar la zona en busca de información sobre la localización y la ruta de las patrullas. Por su parte, Yasuke es un personaje que se muestra mucho más cómodo cuando el combate es directo, lo que supone una novedad en una saga cuyos protagonistas siempre han apostado por el sigilo.

A pesar de que Naoe es la mejor opción para un enfoque sigiloso y Yasuke es un especialista en el combate directo, ambos tienen la opción de cambiar su estilo de juego. En el gameplay podemos ver una demostración de Naoe haciendo uso del enfoque combativo, mientras que Yasuke muestra la capacidad de usar el sigilo. Los dos tienen una gran habilidad para luchar independientemente del estilo elegido, pero la especialización de cada uno marca claras diferencias a la hora de sacarles el máximo rendimiento.

Por último, Ubisoft ha detallado las especificaciones de Assassin’s Creed Shadows para PS5 y PS5 Pro. Es de suponer que en Xbox Series X el juego se mostrará igual que en PS5.

  • PS5 – Modo Rendimiento – 2160p escalado, 60 FPS, ray tracing selectivo
  • PS5 – Modo Fidelidad – 2160p escalado, 30 FPS, ray tracing estándar
  • PS5 – Modo Equilibrado (requiere una pantalla de 120/240hz y HDMI 2.1) – 2160p escalado, 40 FPS, ray tracing estándar
  • PS5 Pro – Modo Rendimiento – 2160p escalado, 60 FPS, ray tracing estándar
  • PS5 Pro – Modo Fidelidad – 2160p escalado, 30 FPS, ray tracing extendido
  • PS5 Pro – Modo Equilibrado (requiere una pantalla 120/240hz y HDMI 2.1) –
    2160p escalado, 40 FPS, ray tracing extendido
Assassin’s Creed Shadows estará disponible el 20 de marzo para PlayStation 5, Xbox Series y PC.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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