Apple abre iOS al juego en streaming, pero exige aprobar los títulos individualmente y la comisión del 30 %

Benzo
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Apple ha introducido cambios en las pautas que rigen la App Store que técnicamente allanan el camino para que servicios de juego en streaming como xCloud de Microsoft y Stadia de Google estén disponibles en iOS. Sin embargo, siguen existiendo importantes restricciones, incluyendo la aprobación individual de todos los títulos, que estos estén disponibles de forma independiente y la exigencia de usar el sistema de pago de Apple para abonar la comisión del 30 %.

Con las nuevas normas, Apple permite que los servicios de juego en streaming transmitan su contenido desde la nube, una importante novedad si tenemos en cuenta que hasta ahora se exigía la descarga e instalación del título. Sin embargo, las pautas de la App Store tienen como requisito que todos los juegos sean presentados individualmente para su aprobación por parte de Apple, y esto significa que también tienen que estar disponibles de forma individual como cualquier otro título.

En otras palabras, Microsoft y Google no pueden crear una única aplicación para xCloud y Stadia, respectivamente, que ofrezca acceso a los juegos del correspondiente servicio en streaming. En su lugar deben proporcionar todos los títulos disponibles de forma individual en la App Store y paralelamente facilitar una aplicación que actúe como un catálogo para recopilar y enlazar los juegos.

“Cada juego en streaming debe enviarse a la App Store como una aplicación individual para que tenga una página de producto de la App Store, aparezca en las listas y búsquedas, tenga calificaciones y reseñas de usuarios [...]”, dicen las pautas de la App Store. “Los servicios de streaming pueden ofrecer una catalog app en la App Store para ayudar a los usuarios a registrarse en el servicio y encontrar los juegos [...] Todos los juegos incluidos en la catalog app deben estar vinculados a una página de producto individual de la App Store”.

Además, todas las aplicaciones de juego en streaming deben permitir a los usuarios iniciar sesión con sus credenciales de Apple y el pago de la suscripción se debe ofrecer mediante una compra dentro de la aplicación. De esta forma Apple siempre recibirá la comisión del 30 %.

Microsoft ya ha mostrado su insatisfacción por los insuficientes cambios introducidos en las pautas de la App Store. La compañía afirma que los jugadores quieren bajar una aplicación y elegir un juego del catálogo, de la misma forma que lo hacen con las películas y las canciones. Microsoft considera que la obligación de tener que bajar más de 100 aplicaciones para jugar a los juegos de forma individual desde la nube es una “mala experiencia”.
160 comentarios
  1. Hace unos días leí que millones de jugadores de FortNite están buscando cambiarse a Android según analistas, con este tipo de política solo van a perder clientes.
  2. Una noticia de Apple sin mencionar a Epic, novedad!
  3. Sin Steve Jobs la empresa irá a pique por 2ª vez.
  4. Tiro..
  5. Con esta historia apple esta dando mas munición a los reguladores que están observando por el tema monopolio. Y ojo, que a muchos no les ha echo gracia la machada de lod mac arm
  6. Apple está abriendo la mano aunque lo más poco a poco que pueden, pero al final en esto tendrán que ceder.

    Es como si le dices a netflix que haga una app por capítulo de cada serie, no tiene sentido.

    Pero vamos, que todo es para intentar hacerse con ese 30%, a mí me la pela mientras pueda jugar a mis servicios en mis carísimos dispositivos.

    Más os vale que espabiléis, que la competencia es voraz y en 2 días te has quedado anticuado sin darte ni cuenta.
  7. Vamos que técnicamente no han "abierto" nada, esas condiciones son totalmente inviables y por tanto una tomadura de pelo, todo lo que no sea tratarlos como a otros servicios de streaming como Netflix son cuentos para no dormir
  8. Están tensando mucho la cuerda y tarde o temprano se va a romper, cuando te crees el ombligo del mundo suelen venir las ostias
  9. Con estos cambio, a mi entender, no arregla nada, el problema sigue estando.
    Es como tener 100 juegos en la nube y tener que poner 100 fichas descriptivas de cada juego independiente con un icono con acceso directo al xcloud?? no lo veo la verdad.
  10. Lo de apple es lamentable, que la manden a la mierda hombre tantas exigencias y pasta.
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