Tráiler con gameplay de Armored Core VI Fires of Rubicon, que estará disponible el 25 de agosto

Benzo
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Bandai Namco y el desarrollador FromSoftware (Dark Souls, Elden Ring) han mostrado el primer tráiler con gameplay de Armored Core VI Fires of Rubicon y anunciado que el juego estará disponible el 25 de agosto, una fecha que sitúa su lanzamiento a tres meses de distancia. El título se despachará con versión para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC (Steam) en tres ediciones especiales que tenéis detalladas al final de la noticia.

La historia de Armored Core VI Fires of Rubicon nos traslada al remoto planeta Rubicon 3, donde hace varias décadas se descubrió una nueva y misteriosa sustancia llamada Coral. Se esperaba que esta sustancia fuese una fuente de energía que provocase un drástico avance en las posibilidades comunicativas y tecnológicas de la humanidad. Sin embargo, lo que provocó fue una catástrofe que sumió en llamas y tormentas tanto al planeta como a todas las estrellas circundantes, formando así un sistema solar en llamas. Casi medio siglo después, la misma sustancia ha resurgido Rubicón 3, un planeta contaminado y sellado por la catástrofe.

El jugador tendrá que infiltrarse en Rubicon como un mercenario independiente y ahí se encontrará en medio de una lucha entre empresas y grupos de la resistencia que se enfrentan por el control del Coral. Antes de empezar a luchar por los enormes escenarios de Rubicon, los jugadores deberán personalizar su robot bípedo. No se trata de elegir solo una estética. Nada más lejos de la realidad. La personalización es una de las claves del juego, ya que las piezas usadas determinarán la estrategia, la maniobrabilidad y el estilo de combate.


Armored Core VI Fires of Rubicon - Launch Edition (69,99 euros)
Armored Core VI Fires of Rubicon - Collector’s Edition (249,99 euros)
Armored Core VI Fires of Rubicon - Premium Collector’s Edition (449,99 euros)
24 comentarios
  1. Anda, mira, el goty...

    (na', es coña, o no, pero vamos... pinta bien...)
  2. En el tráiler se ve lo que se espera de él. Buena pinta!
  3. Me ha parecido lo más soso que he visto en mi vida... [facepalm]
  4. Se viene el GOTY otra vez [looco] [looco] [looco] [looco]
  5. Me voy a hacer mucho daño con este juego.


    Y el tema de las coleccionistas se esta yendo de madre con los precios (Aunque From ya te vendio una por 500 jureles del Dark Souls 3)
  6. El unico acercamiento que tuve con Armored Core fue con una demo del primero de PS1 de la Playstation Magazine... soy re-fan de los Souls, pero ¿atreverme con Armored Core? Tiene buena pinta, y From Software me gusta como desarrolladora.

    Por lo que pregunto, ¿hará falta jugar a la veintena de entregas anteriores para enterarse de algo de esta entrega?
  7. Los Armored Core siempre me han llamado la atención, pero probé los primeros y me da mucha pereza el tema de gestionar la compra de piezas y configuración de mechas. Aunque bueno, estos eran los primeros, quizás en este el tema de la gestión y montaje del mecha sea más accesible y fácil de montar a cabo (o con un botón de auto-equiparse).

    Que conste que no me disgusta eso de configurar cosas para ir mejor preparado para misiones, lo que me aburre es cuando tienes que estar haciéndolo continuamente cada misión. Se traduce en 5 minutos de gameplay de acción y 15 de andar en menús. [+risas]
  8. El primer "NO-Souls" de FROM desde...PS3? (vale, está la bobada esa de Deraciné)

    Está bien que salgan de lo que saben que van a vender, ojalá se atreviesen con un Otogi o con un Echo Night.
    Aunque la gente no lo sepa, antes del éxito era un estudio que tocaba todos los géneros.

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  9. SuperPadLand escribió:Los Armored Core siempre me han llamado la atención, pero probé los primeros y me da mucha pereza el tema de gestionar la compra de piezas y configuración de mechas. Aunque bueno, estos eran los primeros, quizás en este el tema de la gestión y montaje del mecha sea más accesible y fácil de montar a cabo (o con un botón de auto-equiparse).

    Que conste que no me disgusta eso de configurar cosas para ir mejor preparado para misiones, lo que me aburre es cuando tienes que estar haciéndolo continuamente cada misión. Se traduce en 5 minutos de gameplay de acción y 15 de andar en menús. [+risas]


    La auténtica experiencia del ingeniero [qmparto]
  10. Pues aquí un souls maniaco que no ha tocado un armored core en su vida, y lo que veo me flipa, caerá.
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