El desarrollo de Wonder Woman pasa por dificultades y Rocksteady vuelve con Batman, según Bloomberg

Benzo
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Jason Schreier, periodista de Bloomberg, ha publicado un artículo dedicado a Warner Bros. Games donde a través de información obtenida mediante entrevistas con actuales y antiguos empleados de la compañía, dibuja un panorama bastante sombrío y un futuro a corto plazo lleno de desafíos. Esta situación es la que deja David Haddad, un ejecutivo al que se le critica una falta de visión y liderazgo. Recientemente Haddad dimitió y más de uno que trabajó con él se pregunta porqué ha tardado tanto.

Por sus propiedades intelectuales (Juego de Tronos, DC Comics, El Señor de los Anillos, Harry Potter) y tamaño (unos 2.000 empleados), se considera que Warner Bros. Games debería estar compitiendo con grandes editores del sector como Take-Two o Electronic Arts. Sin embargo, no es así. Suicide Squad: Kill the Justice League dejó un agujero de 200 millones de dólares, mientras que Harry Potter: Quidditch Champions y MultiVersus (que cerrará sus servidores en mayo) se anotan entre ambos una pérdida de 100 millones de dólares. Y aún hay más.

Una de las mayores apuestas de Warner Bros. Games es un juego basado en Wonder Woman, que según informa Bloomberg está pasando por un desarrollo lleno de dificultades que incluyen un reinicio y cambio de director a principios del año pasado. El proyecto ya ha costado más de 100 millones de dólares y Schreier sostiene que aún le faltan años para salir al mercado, si es que termina viendo la luz. El juego, que se encuentra en manos de Monolith Productions, fue anunciado en 2021 y nunca ha llegado a mostrar su gameplay.

Este teaser es lo único que hemos visto de Wonder Woman.

A la cuestionable dirección de Haddad hay que sumarle la incertidumbre en la que ha vivido Warner Bros. Discovery a lo largo de los últimos años. Desde la compra por parte de AT&T hasta la fusión con Discovery pasando por los rumores sobre la venta de Warner Bros. Games. Durante este proceso tanto proyectos como decisiones se quedaron en el limbo. Algunos analistas creen que la compañía aún podría cambiar de rumbo y emular a Disney, que ha decidido licenciar su catálogo de propiedades intelectuales a desarrolladores externos. Eso garantiza cobrar por derechos de autor y eliminar en gran parte el riesgo económico.

Al final de su artículo, Schreier hace el siguiente resumen sobre el estado de los equipos de Warner Bros. Games.

25 comentarios
  1. La mierda no vende y si no vendes no comes.
    Las cosas caen por su propio peso.
  2. Yo no termino de ver un juego de wonder woman a dia de hoy. Las últimas adaptaciones cinematográficas de WW no tuvieron demasiado éxito y eso unido a algunos fracasos de juegos del universo DC; no da predicciones muy halagüeñas. Mejor replegarse e ir a lo seguro, un batman de rocksteady es una apuesta casi asegurada, funcionará mientras no intenten "innovar" convirtiéndolo en un GAAS o cualquier mierda por el estilo.
  3. Que buenos juegos hizo Monolith con los Fear y Condemned. Y ahora haciendo Wonderwomans..
  4. Un juego de Wonder Woman habría tenido sentido cuando salió la primera película, porque la segunda es un mierdón que no te lo crees. Por sí mismo el personaje no despierta el interés de otros superhéroes.
  5. Siembran, lo que cosechan.
  6. Todos los que hicieron los primeros Batman no estan, asi pues mierda grande como el suicidas.
  7. doblete escribió:Siembran, lo que cosechan.

    ¿No se diría al revés? [+risas]
  8. Yo solo pido un Batman Arkham a la altura del Asylum, el City y el Origins.

    Todo lo demás me interesa bastante poco.

    Si lo que quieren es quemar millones, creo que nunca hemos tenido un juego de Superman decente, excluyendo al de Atari, obviamente [qmparto]
  9. Un juego de wonderwoman en plan sombras de guerra, contando los orígenes del personaje luchando contra bichos mitológicos sería la polla

    Respecto al estado de Warner, pues normal, no paran de sacar mierda tras mierda, es lógico que les vaya mal, en lugar de mantener la filosofía de sus titulos de mayor exito y empezar a fortalecerse a partir de ahí, se meten con experimentos y juegos como servicio y no hacen más que bajar y bajar la calidad de sus productos

    Es cosa de ver la galaxia de diferencia en términos de calidad que hay entre la saga Arkham y Gotham knight/Suicide Squad

    Por cierto, ya podrían sacar un juego nuevo de matrix, pero una historia original, sin Neo o Trinity, algo en plan animatrix contando una historia original y la petarian segurirismo
  10. Madafack escribió:Yo solo pido un Batman Arkham a la altura del Asylum, el City y el Origins.

    Todo lo demás me interesa bastante poco.

    Si lo que quieren es quemar millones, creo que nunca hemos tenido un juego de Superman decente, excluyendo al de Atari, obviamente [qmparto]

    El de la Nintendo 64 tampoco estuvo mal [carcajad]
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