Tráiler de lanzamiento de Blasphemous II, el Penitente vuelve a la acción

Benzo
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Después de hacerse un nombre con Blasphemous en 2019, el estudio sevillano The Game Kitchen vuelve con Blasphemous II, cuyo tráiler de lanzamiento nos indica que el título se encuentra disponible desde hoy para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC (Steam, GOG, Epic Games Store) a cambio de 29,99 euros. También hay una edición en formato físico para consolas de la actual generación por 34,99 euros y Nintendo Switch por 39,99 euros. Para los interesados en la crítica, la nota media de la prensa es de 84 sobre 100, según OpenCritic.

La historia de Blasphemous II empieza tras los eventos narrados en el contenido adicional gratuito Wounds of Eventide del juego original, donde se anunció el regreso del Milagro y se profetizó el nacimiento de un nuevo mesías. El Penitente despierta en un lugar extraño y de nuevo cae en el interminable ciclo de vida, muerte y resurrección. Su única opción es explorar estas tierras donde le esperan nuevos enemigos y jefes finales que prometen ser imponentes y titánicos. Como bien sabrán los jugadores de Blasphemous, no estamos ante un juego sencillo, pero la secuela cuenta con más opciones para personalizar y mejorar.


En Blasphemous II, el Penitente amplía su arsenal con tres nuevas opciones entre las que se puede cambiar para derrotar enemigos y completar rompecabezas. War Sensor es la alternativa lenta pero poderosa; Rapier and Dagger es una rápida arma dual; y Praying Blade es una opción intermedia. Cada arma tiene sus propias ventajas y desventajas, una habilidad de desplazamiento para dar vida a nuevos puzles, secciones de plataformas y exploración para profundizar más en el género metroidvania, así como un árbol de habilidades para que puedan mejorar sus prestaciones a medida que avanza la campaña.

Para ahondar en su apuesta metroidvania, Blasphemous II también lleva la exploración un poco más allá al presentar “un mundo no lineal más completo y plagado de secretos” que “ofrece una serie de paisajes sublimes que evocan el viejo y oscuro encanto castellano”. Se trata de un mundo completamente nuevo donde los jugadores encontrarán personajes con los que relacionarse. Algunos ofrecerán su ayuda y otros la pedirán. A medida que avancen por la historia, se descubrirán historias y leyendas que permitirán desentrañar los misterios que esconde este mundo.
41 comentarios
  1. El primero fue un juegazo y este de momento parece seguir los pasos. Cuando tenga una buena rebaja caerá. De momento tengo mucho a lo que jugar
  2. Todos los análisis que he leído /escuchado dicen que es mucho mejor que el primero y ese ya me pareció la poia, la jodienda es que no me llega la copia física hasta la semana que viene [buuuaaaa] Lo bueno de esto es que tengo algo de tiempo para terminar lo que tengo a medias. (Spoiler: no me va a dar tiempo ni un poco [+risas] )
  3. Lo esperaba como agua de mayo.
    Pillaré la “Sparrow Edition” en PC y luego compraré la versión coleccionista en cuanto salga.
    (Lo siento pero no voy a pasar dos veces por caja y tengo claro que voy a comprarlo).

    Un saludo,
  4. .
  5. A ver si entra a Gamepass en unos meses.
  6. Me ha llegado hoy la versio switch, lo compre para premiar a the game kitchen, pq me gusto mucho claro. JUEGASOOOO, si puedo lo pillare en pc tb
  7. Cuando me quite de la droga del BG3 me pongo con este [amor]
  8. Buah... El primero me encantó y de hecho tengo que rejugarlo.
    Este segundo caerá fijo.
    Grande ese estudio español, todo mi apoyo.
  9. @Drlove106 lo suyo sería apoyar al estudio indie pillandolo ya si el primero te pareció un juegazo, por qué este estudio no va sobrado se pasta.

    Un saludo.
  10. Yo me lo pillé hace días. El primero lo apoyé por Kickstarter. A esta gente les doy mi dinero sin dudarlo.
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