Bungie anuncia el despido de 220 empleados y una mayor integración en Playstation Studios

Benzo
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El drama que está viviendo Bungie bajo el paraguas de Sony tiene un nuevo capítulo. La compañía ha anunciado el despido de 220 empleados que representan el 17 % de la plantilla actual y una mayor integración dentro de la estructura de PlayStation Studios.

Pete Parsons, presidente y director ejecutivo de Bungie, afirma en un mensaje a la comunidad que las decisiones que han tomado se deben "al aumento de los costes de desarrollo, a los cambios de la industria y al difícil entorno económico". Parsons dice que necesitan hacer "cambios sustanciales" en su estructura de costes y centrar sus esfuerzos en el desarrollo de Destiny y Marathon. El resultado de este proceso se traduce en el despido de 220 empleados, que se suman a los 100 que Bungie echó el año pasado. Parsons ha detallado que el recorte afecta a todos los niveles, incluyendo ejecutivos y altos cargos.

Por otro lado, tenemos la mayor integración de Bungie dentro de PlayStation Studios. En este sentido hay dos cambios importantes. El primero consiste en transferir a 155 empleados que representan el 12 % de la plantilla a Sony Interactive Entertainment. Este movimiento se realizará durante los próximos trimestres y Bungie sostiene que esta medida ha ayudado a salvar puestos de trabajo. En segundo lugar, Bungie está trabajando con PlayStation Studios para separar uno de sus proyectos, un juego de acción ambientado en un universo de ciencia ficción totalmente nuevo, y formar un nuevo estudio para continuar con su desarrollo.

Se desconoce cuántos empleados de Bungie formarán ese nuevo equipo dentro de PlayStation Studios, según Jason Schreier de Bloomberg son unos 40, pero entre los despidos y la transferencia de trabajadores el estudio ha perdido a más de 350 empleados de los 1.200 que tenía en 2023. Todo esto ha pasado cuando se cumplen dos años desde que Sony cerrase la compra de Bungie, una compañía por la que pagó 3.600 millones de dólares con el objetivo de impulsar su apuesta por los juegos como servicio.

Pete Parsons asegura que "Bungie seguirá creando juegos fantásticos". El equipo de desarrollo cuenta con unos 850 trabajadores que se dedicarán únicamente a Destiny y Marathon. Destiny 2 puso recientemente fin a la guerra entre la Luz y la Oscuridad con la expansión La Forma Final y su futuro está garantizado, mientras que Marathon es un shooter de extracción JcJ para PlayStation 5, Xbox Series y PC que fue anunciado en mayo de 2023.
57 comentarios
  1. Lastima.
    Esta gente demostró que sabe hacer juegos. El Halo y sobre todo el Halo 2 fueron maravillosos...

    Sería un buen fichaje si se integran en la estructura de Sony.
  2. SideShowBob escribió:Lastima.
    Esta gente demostró que sabe hacer juegos. El Halo y sobre todo el Halo 2 fueron maravillosos...

    Sería un buen fichaje si se integran en la estructura de Sony.



    Si pero si pierden a la gente.....pierden su esencia para ser otra más en el harén de Sony,sin poder decisión.....y decir a todo....yes milord!! [snif]
  3. Al final lo que tanto temían en Bungie, es decir que perdiesen esa independencia con la que operaban y el temor a un mayor take over de Sony se está cumpliendo.

    Lo siento por ellos porque no es lo que querían.
  4. Despidos orgánicos
  5. Todas reparten despidos, esto no va de coloritos.
    • mocolostrocolos escribió:
      Second, we are working with PlayStation Studios leadership to spin out one of our incubation projects – an action game set in a brand-new science-fantasy universe – to form a new studio within PlayStation Studios to continue its promising development.  

      This will be a time of tremendous change for our studio.

      Huele a juego que Sony no quiere que publique Bungie para que no sea multiplataforma.
    • Malas noticias que sigan habiendo oleadas de despidos en la industria, y más en caso de Bungie que es la segunda ronda de despidos en poco tiempo. Lastima
    • Despidos orgánicos :)
    • puto phil spencer
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