CD Projekt Red despedirá al 9 % de su plantilla

Benzo
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CD Projekt Red se suma a la lista de compañías que anuncia recortes de personal, un movimiento que durante los últimos meses han hecho otras empresas del sector incluyendo Electronic Arts, Unity, Ubisoft y Take-Two, así como gigantes tecnológicos como Microsoft, Meta, Google o Amazon. En el caso de la compañía polaca, el plan de despidos pasa por echar a unas 100 personas que representan aproximadamente el 9 % de la plantilla.

Adam Kiciński, director ejecutivo de CD Projekt Red, explica en un comunicado que “tras remodelar nuestro proceso de desarrollo [...] ahora nos centramos en perfeccionar el perfil de nuestros equipos”. “Para cumplir con nuestras altas expectativas y la ambición de crear los mejores juegos de rol, no solo queremos contar con los mejores, sino que también necesitamos los equipos adecuados”, continúa Kiciński. El ejecutivo dice que CD Projekt Red requiere de equipos ágiles y eficaces, que estén construidos en torno a las necesidades de sus proyectos.

“Hemos evaluado cuidadosamente todos los equipos de la empresa en función de su contribución a nuestra estrategia. No es fácil decirlo, pero a día de hoy tenemos exceso de personal”, afirma Kiciński. El ejecutivo explica que CD Projekt Red cuenta con empleados que una vez haya cumplido con el trabajo que tienen asignado no encontrarán, ni ahora ni a lo largo del próximo año, nuevas oportunidades dentro de la compañía. “El resultado es que el estudio dejará de contar con unas 100 personas, lo que supone alrededor del 9 % de toda la plantilla”, anuncia Kiciński.

CD Projekt Red aún necesita al personal que despedirá, así que algunos no serán despachados hasta el primer trimestre de 2024. Kiciński afirma que hacen ahora el anuncio para ser transparentes y dar a los afectados el tiempo suficiente para “procesar el cambio y adaptarse a él [...]”. Esta es la segunda vez en pocos meses que la compañía polaca anuncia despidos. El pasado mayo comunicó que a raíz de una revisión de Project Sirius, un spin-off de The Witcher en manos de The Molasses Flood, dejaría de contar con unos 30 empleados.

Además de en Project Sirius, CD Projekt Red trabaja en una nueva trilogía de The Witcher, el remake de The Witcher con Unreal Engine 5, la expansión Phantom Liberty para Cyberpunk 2077 que estará disponible el 26 de septiembre, Project Orion, la secuela de Cyberpunk 2077, y Hadar, nombre en clave de una nueva propiedad intelectual.
19 comentarios
  1. Malas noticias para los empleados.

    But business is business.
  2. Puede que se despida al equipo tras el redengine, ya que lo han descartado como motor para futuras entregas.
  3. AI , a disfrutar .
  4. Dentro de lo malo, están avisando a los empleados con mucho tiempo de antelación.

    Muchas veces las compañías hacen recortes de personal masivos y fulminantes, al estilo de “en 7 días recoge tus cosas que te vas”.

    Así que, a pesar de ser una putada, tienen bastantes meses para buscar otra cosa y no quedarse en la calle de un día para otro.

    Ojalá todas las empresas hicieran lo mismo, suelen engañar a los empleados que saben que van a despedir hasta el último momento, para sacarles el mayor rendimiento hasta el final, haciéndoles pensar que aún pueden progresar en la empresa o que les van a renovar el contrato.
  5. djperes escribió:Dentro de lo malo, están avisando a los empleados con mucho tiempo de antelación.

    Muchas veces las compañías hacen recortes de personal masivos y fulminantes, al estilo de “en 7 días recoge tus cosas que te vas”.

    Así que, a pesar de ser una putada, tienen bastantes meses para buscar otra cosa y no quedarse en la calle de un día para otro.

    Ojalá todas las empresas hicieran lo mismo, suelen engañar a los empleados que saben que van a despedir hasta el último momento, para sacarles el mayor rendimiento hasta el final, haciéndoles pensar que aún pueden progresar en la empresa o que les van a renovar el contrato.


    Triste pero cierto, y no hay ley que los oblige a avisarte aunque sea con 2 semanas de antelación, al igual que debes avisar tu a la empresa con 15 dias si decides irte, porque si no avisas te los pueden quitar del finiquito o de la nómina [facepalm]
  6. lamentable...
  7. QueTeCuro escribió:
    djperes escribió:Dentro de lo malo, están avisando a los empleados con mucho tiempo de antelación.

    Muchas veces las compañías hacen recortes de personal masivos y fulminantes, al estilo de “en 7 días recoge tus cosas que te vas”.

    Así que, a pesar de ser una putada, tienen bastantes meses para buscar otra cosa y no quedarse en la calle de un día para otro.

    Ojalá todas las empresas hicieran lo mismo, suelen engañar a los empleados que saben que van a despedir hasta el último momento, para sacarles el mayor rendimiento hasta el final, haciéndoles pensar que aún pueden progresar en la empresa o que les van a renovar el contrato.


    Triste pero cierto, y no hay ley que los oblige a avisarte aunque sea con 2 semanas de antelación, al igual que debes avisar tu a la empresa con 15 dias si decides irte, porque si no avisas te los pueden quitar del finiquito o de la nómina [facepalm]


    El avisonde 15 dias por ley funciona en las 2 direcciones para echarte tienen q avisar tambien con 15 dias. Que se lo salten en muchas es otra cosa.
  8. Microsoft al toque:
  9. Podría haber empezsdo por él mismo, gran parte de la culpa de que Cyberpunk saliera como salió fue suya.

    Respecto a que les sobra gente con 4 proyectos simultáneos, viendo cómo les salió cuando solo estaban centrados en uno… te tienes que reír. Se viene un crunch bastante serio para los que se quedan en la nave.

    Saludos! [bye]
  10. Suena lógico después de los batacazos
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