Blizzard Entertainment ha anunciado que el próximo juego que estará disponible en Steam será ni más ni menos que Diablo IV, su título más reciente. El primero en pisar las tierras de Valve fue Overwatch 2. Diablo IV llegará a Steam el 17 de octubre, el mismo día que el juego dará la bienvenida a la temporada 2 y el parche 1.2.0. Todas estas novedades se han revelado durante una transmisión en directo con los desarrolladores que tendrá una segunda parte el 10 de octubre, cuando en una “Charla junto al fuego” se abordarán los cambios de equilibrio para las clases y los rediseños de varios sistemas del juego.
La llegada de Diablo IV a Steam no esconde ningún secreto. La plataforma de Valve se suma al resto, incluyendo PlayStation, Xbox y Battle.net, y aquellos que quieran jugar en Steam deberán comprar el juego y luego conectar Diablo IV a la cuenta de Battle.net, como en todas las demás plataformas, para así habilitar el juego multiplataforma y otras funciones. En Steam los jugadores tendrán acceso a características específicas de esta plataforma, como los logros de Steam, la lista de amigos de Steam y la opción de invitar a esos amigos.
Por otro lado tenemos la segunda temporada de Diablo IV, que comenzará el 17 de octubre a las 19:00 CEST y llegará junto al parche 1.2.0 que añadirá una serie de mejoras prácticas. “Así por encima, vamos a añadir más actividades para el final del juego, a aumentar considerablemente la obtención de experiencia para acelerar el viaje hasta el nivel 100 y a afinar la búsqueda de objetos únicos y superúnicos concretos”, explica Blizzard. Además, la Temporada de la Sangre añadirá nuevos poderes y una nueva trama donde los jugadores se unirán a la cazadora de vampiros Erys para descubrir el siniestro plan del Amo Oscuro.
La nueva temporada introducirá los poderes vampíricos, que para usarlos requieren de sangre potente. Esta sangre se adquiere de adversarios muertos y se puede gastar en la pestaña Poderes vampíricos del menú de personaje para desbloquear un poder aleatorio o mejorar otro existente. También se pueden desbloquear completando la trama de temporada y en el evento de temporada Cosecha de Sangre. Cada poder se puede mejorar hasta el nivel 3 y el personaje se puede equipar con hasta 5 poderes al mismo tiempo. Activar los poderes vampíricos requiere de pactos presentes en algunas piezas de equipo.
Los jugadores tendrán acceso a diferentes herramientas de personalización para garantizar que siempre se tengan armaduras del pacto que coincida con los poderes vampíricos que quieran usar.
A continuación, un resumen por puntos de algunos de los contenidos, características y mejoras que llegarán con la Temporada de la Sangre. Para leer todos los cambios podéis visitar esta entrada en la web oficial de Diablo IV.
La llegada de Diablo IV a Steam no esconde ningún secreto. La plataforma de Valve se suma al resto, incluyendo PlayStation, Xbox y Battle.net, y aquellos que quieran jugar en Steam deberán comprar el juego y luego conectar Diablo IV a la cuenta de Battle.net, como en todas las demás plataformas, para así habilitar el juego multiplataforma y otras funciones. En Steam los jugadores tendrán acceso a características específicas de esta plataforma, como los logros de Steam, la lista de amigos de Steam y la opción de invitar a esos amigos.
Por otro lado tenemos la segunda temporada de Diablo IV, que comenzará el 17 de octubre a las 19:00 CEST y llegará junto al parche 1.2.0 que añadirá una serie de mejoras prácticas. “Así por encima, vamos a añadir más actividades para el final del juego, a aumentar considerablemente la obtención de experiencia para acelerar el viaje hasta el nivel 100 y a afinar la búsqueda de objetos únicos y superúnicos concretos”, explica Blizzard. Además, la Temporada de la Sangre añadirá nuevos poderes y una nueva trama donde los jugadores se unirán a la cazadora de vampiros Erys para descubrir el siniestro plan del Amo Oscuro.
La nueva temporada introducirá los poderes vampíricos, que para usarlos requieren de sangre potente. Esta sangre se adquiere de adversarios muertos y se puede gastar en la pestaña Poderes vampíricos del menú de personaje para desbloquear un poder aleatorio o mejorar otro existente. También se pueden desbloquear completando la trama de temporada y en el evento de temporada Cosecha de Sangre. Cada poder se puede mejorar hasta el nivel 3 y el personaje se puede equipar con hasta 5 poderes al mismo tiempo. Activar los poderes vampíricos requiere de pactos presentes en algunas piezas de equipo.
Los jugadores tendrán acceso a diferentes herramientas de personalización para garantizar que siempre se tengan armaduras del pacto que coincida con los poderes vampíricos que quieran usar.
A continuación, un resumen por puntos de algunos de los contenidos, características y mejoras que llegarán con la Temporada de la Sangre. Para leer todos los cambios podéis visitar esta entrada en la web oficial de Diablo IV.
- 5 nuevos jefes finales y mejoras en las recompensas de los jefes finales
- Se reduce el tiempo de los eventos de legión y la pelea contra el jefe del mundo estará disponible con más frecuencia
- Se aumentan las recompensas de oro y experiencia de: arcones de Marea Infernal, entregar favores nefastos y completar susurros individuales
- Se ha reducido el tiempo necesario para alcanzar el nivel 100
- Se aumenta la potencia de los bonus de experiencia
- Los sigilos de pesadilla teletransportan directamente al interior de la mazmorra
- Se han actualizado varios afijos de mazmorra de pesadilla
- Se ha “reducido muchísimo” la necesidad de retroceder en la mazmorra situando todos los objetivos en la ruta principal
- Se ha aumentado la densidad de los monstruos en los eventos
- Las gemas pasan a ser un material de artesanía
- Se ha reducido la sobrecarga del inventario y los viajes innecesarios a la ciudad con estos cambios:
- En nivel del mundo III, los objetos normales, mágicos y raros no sacros se obtendrán en forma de recursos de artesanía.
- En nivel del mundo IV, los objetos normales, mágicos y raros no ancestrales se obtendrán en forma de recursos de artesanía.
- Para compensar, se ha aumentado el índice de aparición de oro en los niveles del mundo III y IV.
- Se ha reducido el tiempo dedicado a recuperar el renombre cada temporada. Todas las recompensas de renombre se conservan entre temporadas y personajes (no se incluye la experiencia ni el oro)
- Se han añadido 2 casillas de personaje más.
- Se ha mejorado la experiencia de montar a caballo optimizando la capacidad de respuesta general de las monturas.
- Se ha reducido el tiempo necesario para recorrer Santuario aumentando la duración de Espolear, que además ahora rompe barricadas.
- Se ha aumentado un 15 % la velocidad base de la montura
- Se ha mejorado la distribución y organización general de objetos añadiendo las funciones de búsqueda y filtrado al alijo
Sobre el juego pues tiene un endgame lamentable que ha conseguido que lo sigan jugado cuatro gatos y igual por eso lo meten en Steam para rascar ventas
Ojalá se pueda seguir la partida en Steam y ya si eso que no haya que comprarlo de nuevo si ya se tiene en Battle.
Cómo se nota la mano de MS en este tipo de decisiones.
Cuando se haga efectivo, todos los juegis de ABK saldrán en Steam como han hecho el resto de juegos de MS.
No se sibes porqie me hago mayor o que, pero...jugué la historia, y ahí lo tengo, aparcado...
aún así, bienvenidas sean las uodates, iré morando por si algo me llamase la atención, pero...
Lo han hecho a proposito para que compres el juego 2 veces. Al final mucha gente que tiene ya el juego lo comprará en steam, simplemente por jugar ahí estar con los colegas y tal.
Pienso igual. La campaña está bien pero el fin de juego es una basura en comparación a lo que terminó siendo Diablo III.
Ojalá que en el siguiente parche grande se cambie. Sobre todo lo de buscar partida con gente aleatoria.
Y en cuanto al juego, no lo pienso comprar para Steam a no ser que en un tiempo saquen la edición definitiva y se consiga en rebajas a 15 pavos. Y solo si los logros van aparte. Si no, ni eso.
Bastante he hecho ya con comprarlo para PC y Xbox.
Viendo lo barato que se puede conseguir en Steam pues probablemente compense más comprarlo en esa tienda ya que las expansiones serán también más baratas que en la tienda se Blizzard.
Yo me he esperaré a que arreglen el juego cosa que tiene bastante trabajo ya que de base anda mal y quizás yo sea de esos que lo compren en Steam.
Eso dalo por hecho, al final tu personaje está en tu cuenta de Blizzard, no en "tu juego".
Yo no veo que hayan escupido a nadie, la verdad. Le dais demasiada importancia a eso, ni que Battlenet fuera un mal launcher. No estamos hablando de una que yo me sé que sólo será recordada por regalar mierda
Mi queja es por los precios, en Steam puedes conseguir juegos a precio de risa y en la tienda de Blizzard es comerse el precio oficial, cuando salga una expansión por ejemplo de 40€ pues fácilmente se podrá conseguir a mitad de precio en Steam con webs de keys y tal. La queja mía es esa, que me va a salir bastante caro este juego comparado con los que lo tengan en Steam, esto se dice antes de vender el juego, no ahora.