Farming Simulator 25 supera los 3 millones de copias vendidas y la serie rebasa los 40 millones

Benzo
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Farming Simulator 25, un simulador agrícola sin mundo compartido disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC, ha conseguido vender más de 3 millones de copias, según ha anunciado Giants Software. El editor y desarrollador suizo ha actualizado las ventas de su último título y mostrado una hoja de ruta que contempla el lanzamiento de varios contenidos y actualizaciones que estarán disponibles a lo largo del primer semestre del año.

El éxito comercial de Farming Simulator 25 podría sorprender a más de uno, pero lo cierto es que esta saga está acostumbrada a vender varios millones de copias con cada entrega. De hecho, es un juego muy popular en Alemania y países de su entorno. Farming Simulator 22, la anterior entrega, es a día de hoy la más vendida con 6 millones de copias. Su primer millón y medio de unidades lo traspasó en una semana, mientras que Farming Simulator 25 consiguió colocar en el mismo periodo de tiempo más de 2 millones de copias. El tiempo dirá, pero todo parece indicar que Farming Simulator 25 se quedará con la corona de mayor entrega.

La serie Farming Simulator se encuentra activa desde 2008, suma nueve entregas principales y según ha revelado hoy Giants Software acumula 40 millones de copias vendidas.


De cara a la primera mitad de 2025 a los jugadores de Farming Simulator 25 les esperan tres contenidos gratuitos que consisten en sendos mapas remasterizados, siendo uno de ellos Silverrun Forest de Farming Simulator 22, y el parche 1.6. Durante el primer semestre del año también se lanzará Farming Simulator VR y el primer pack del pase de temporada, que no tardará mucho en anunciarse. El Year 1 Season Pass (44,99 euros) incluye un total de tres packs y una expansión que estarán disponibles a lo largo de este año. Su contenido añadirá nuevas máquinas, marcas, posibilidades de juego y un entorno completamente nuevo.

Las entregas de Farming Simulator suelen tener un plan de contenido poslanzamiento con dos pases de temporada que abarcan un año cada uno.

8 comentarios
  1. Es la primera vez que no lo compro de salida pero me alegro un montón lo que han hecho por lo bien que esta y lo mucho que aporta.
  2. Los que crecimos viendo Los chicos del maíz siempre soñamos con tener nuestra propia MILPA XD
  3. Simulador de lo que es trabajar en el campo. El mundo al revés.
  4. txeriff escribió:Simulador de lo que es trabajar en el campo. El mundo al revés.


    Ya, pero aqui es divertido y te pagan bien lo que cultivas. No como en la realidad...
  5. DarkRider escribió:
    txeriff escribió:Simulador de lo que es trabajar en el campo. El mundo al revés.


    Ya, pero aqui es divertido y te pagan bien lo que cultivas. No como en la realidad...


    No se si reírme o llorar.
  6. txeriff escribió:
    DarkRider escribió:
    txeriff escribió:Simulador de lo que es trabajar en el campo. El mundo al revés.


    Ya, pero aqui es divertido y te pagan bien lo que cultivas. No como en la realidad...


    No se si reírme o llorar.


    No te imaginas cuantas familias digitales son beneficiadas de la comuda virtual de tus siembras virtuales
  7. Ha vendido mas que el dragon age ultimo? Da que pensar.
  8. txeriff escribió:Simulador de lo que es trabajar en el campo. El mundo al revés.

    Casi cualquier acto o trabajo, si está diseñado correctamente y gamificado como toca, puede ser un juego divertido. Sino, que se lo pregunten a Papers Please
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